Храните файлы Вконтакте

excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое!

Объявление

Всё проверено! Всё работает и не требует дополнительных настроек и ключей! И только так, иначе и быть не может! Огромное спасибо за Вашу поддержку!
Бесплатное сообщение на мобилку Бесплатная отправка SMS Бесплатное сообщение на мобилку Добавить в Избранное добавить в избранное

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти + Моды, патчи, NoCD/DvD


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти + Моды, патчи, NoCD/DvD

Сообщений 51 страница 60 из 105

51

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "STALKER-2.SU-MOD Ver.1.1"

http://s61.radikal.ru/i174/0911/25/0b7f869536e3t.jpg

Версия Игры: 1.6.00 и 1.6.01
Новая игра необходима.!
Папку gamedata докинуть в папку с игрой!

Авторы: STALKER-2.SU-MOD-TEAM
VanoSanturi - скриптинг, геймплей и пр.
Гринпис - Оружее.
Акрилат - Тест и тех.подд.

Основные нововведения:

1)Система динамических новостей: Новости от группировок, новости о событиях,
новости о смерти сталкеров(как настоящие, так и ненастоящие).

2)Одиночные аномалии:на локации добавлены одиночные аномалии, которые не дадут
вам носится по прямой, вам придется внимательно осматривать местность.

3)В Зоне теперь можно встретить враждебнонастроенных сталкеров(Долговцев,
Свободовцев, Бандитов,Вольных сталкеров), они 7не будут давать вам покоя.

4)Добавлен респавн монолита в Припять(теперь их будет очень много), наемников
на Затон и завод Юпитер.

5)В игру введены ящики с патронами, с виду это обычные контейнеры, но если их
подобрать и использовать, то вы получите наборы патронов, ящики разбросаны по локациям,
в тайных местах и военных объектах.Трех видов: обычный ящик из под динамита,
стальной контейнер, и спец-кейс, в каждом свой набор амуниции.

6)Добавлены рюкзаки-тайники, их можно приобрести у торговцев, активируйте в нужном
месте, и у вас появится тайник, в котором можно раположить свои вещи. На карте появляется
метка.

7)Добавлен динамический худ, в зависимости от надетого костюма, получается определенная маска.
Худ аскетичный, обзору не мешает, но создает впечатление надетого шлема.

8)Добавлены новые костюмы : Костюм монолита, Научный костюм монолита, костюм наемников,
Научный костюм Долга, Экзоскелет Долга, Экзоскелет свободы, Экзоскелет Наемников,
Экзоскелет Монолита.
Все костюмы грейдятся: Долговские грейдит только Азот, а остальные Кардан, секции распределены
в зависимости от добытых инструментов.
Одни костюмы можно найти, другие купить, получить в награду (Осавте в живых Тополя и его братву
и после выполнения квестов он вас порадует, принесите ПДА лидера Долга и получите подарок)
Борода продает костюм наемников и монолита, а Сыч все остальное, в зависимости от пройденных
квестов.
Ко всем костюмам, свой худ рук, абсолютно ко всем.

9)Добавлены новые прицельные сетки.

Основные изменения:

1)Торговцы очень дешево покупают патроны и оружее.
2)При стрельбе по ногам и рукам сталкеры умирают намного медленнее.
3)Увеличены цены на костюмы.
4)Некоторым стволам возвращена возможность одевать аддоны(глушаки и подствольники)
5)Убраны иконки : поломки оружея\брони\шлема и перевеса.
6)Музыка в главном меню поставлена другая, очень всем знакомая и любимая.
7)Дистанция алайфа (жизни) увеличена до 200 метров.
8)Возвращено качание прицела при прицеливании.
9)Описания оружея и боеприпасов изменено на реальные.
10)Увеличено максимально количество трупов, которое может лежать, и время через которое
лишние трупы удаляются, так же дистанция , на которой они будут тереться.
11)Убрана иконка летящей гранаты.
12)Рельсы стали очень ражавыми, а сетка стала темнее, более старее, не так режет глаза.
13)Убрана надпись "Теперь можно достать оружее".

ПРИМЕЧАНИЯ:

При кастом сцене виден худ маски, лень было переписывать на wpn_hud, позже поправлю.

Всем приятной игры!!!!

Благодарности:
1)Команде АМК и _And_ за скрипт таймера и разрешение его использовать.
2)Серафиму за объяснение функции кастомстатика.
3)Шокеру за упаковщик шейпов для аномалий.
4)Акрилату, за огромную проделанную работу в тесте и снятии координат.

Размер: 18.67 mb

http://i020.radikal.ru/0911/a0/287ef90c21f7.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

52

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "mod новый год"

http://s40.radikal.ru/i088/0911/77/5bd30b0e20d7t.jpg

список изменений:

-в зоне теперь зима
-идёт снег
-новая одежа сталкеров
-новый вид оружия
-новое меню и загрузочный экран
-новые звуки
-новые имена некоторых сталкеров
-новые лица
-новый бинокль
-новые прицелы
-новые монстры
-новое поведение НПС (если не захотят говорить,могут ударить и забрать оружие(теперь они умнее,т.е. если оружие хуже чем у них они его не берут,а если лучше то конечно не оставят его лежать на месте))
-новые мелочи
-теперь доступен вид от 1 до 3 лица
-улучшена графика :оружия,лиц,и т.д
-новый яркий свет фонарика(замечены резкие полосы по краям внизу,если не понравится то вы можете удалить )
-новые продукты
-новая атмосфера
-и многое другое

http://i004.radikal.ru/0911/2d/49ad47e16f7ft.jpg http://i043.radikal.ru/0911/e3/84feca01a98bt.jpg  http://s58.radikal.ru/i159/0911/c5/2c8181f6b37ct.jpg  http://s47.radikal.ru/i118/0911/e7/4e1e6e424f06t.jpg

Некоторые материалы взяты из мода для ТЧ, автора Zereset и некоторые дополнения, автор AK999.
Еще некоторые материалы взяты из других модов, но авторов не помню...спасибо им
Возможно мод будет улучшаться, т.е. будут выходить дополнения и исправления к нему.
Тестировался на 01 версии ЗП.

Размер: 164.15 mb

http://i020.radikal.ru/0911/a0/287ef90c21f7.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

53

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Мод "DEDOk CoP"

http://s53.radikal.ru/i141/0911/f3/17a0a3167bd1t.jpg

Список изменений:
Интерфейс:
- Нет логотипов при запуске
- Красные точки (по умолч. включены) - gamedata\configs\ui...-map_spots_relations.hml
- Иконки быстрого доступа (по умолч. включены) - gamedata\configs\ui...-maingame.hml
Сами файлы имеются по указанному пути - закомментированы "-", для включения убрать дефис.
Актёр:
- Вернул оригинальный максимальный вес 60 кг
- Может достать оружие на базах (хотя, когда это надо сделать скрипты разрешают, при оружии ГГ погибает на базах во время выброса, так что без дела лучше волыны убирать)
Время:
- Вернул нормальный ход времени 1:10, т.к. вскрылись проблемы с выбросом и текстурами неба после его завершения (даже в оригинале) файл "alife.ltx" в папке "configs" параметр time_factor = 10;
Оружие:
- Текстуры поменял несколько из мода Поллукса, в т.ч прицел ПСО, в папке "Next" положил текстурки других прицелов, на любителя, переименовывать)
- Характеристики дефолтные, несколько изменил разницу износа от одиночного выстрела и очередями
- Нормальные названия вооружения (уникальные стволы без изменений, авторское).
- Чуть подправил конфиги оружия, как это вижу я, без фанатизма, не нарушая в целом баланс необходимости апгрейда)
- Уменьшил кол-во б/п в упаковках (так у патронов к ПМ не встречал картонки по 50 шт., а вот по 16 - это уже реальнее).
- Ак-74 и 74у - по 30 шт.
- Забугорным стволам оставил по 30-20 шт., в зависимости от типа ствола.
- Изменил несколько иконок в инвентаре.
- Вернул рамки бинокля (заметил не сразу, что при параметре "vision_present = false" убирается и текстура рамки и самого окуляра, в ТЧ и ЧН было не так - странно...
- Изменил некоторые звуки выстрелов.
Итемы:
- Уменьшил вероятность спауна после гибели: еды, аптечек,... (скриптовых НПС не затрагивал).
- Чуток добавил в секреты итемов в Затоне (т.с. для затравки, с учетом снижения выпадения предметов из НПС).
Торговля:
- Уменьшил порог продажи неисправного оружия между сталкерами, но снизил цену.
- У торговцев порог чуть выше, но и цена поболее.
Хорошее оружие, теперь лучше тащить на базу или продавать дешевле сталкерам по пути (в оригинале сталкеры покупали оружие дороже, чем торгаши с одинаковым порогом исправности).
Броники:
- Изменил характеристики "Плаща", а то такой красивый, а его за всю игру никто и непримерял наверно. Уверяю будет полезен. В нём ГГ и начинает свой трудный поиск истины...
- Ассортимент без изменений !!
Погода:
- Увеличил вероятность хорошей погоды
- Увеличил расстояние прорисовки тумана (дальше стало видно обьекты, стандартные значения стоят после ";" в секциях "..fog"), может подтормаживать на слабых ПК, если тормозит - удаляем папку "gamedata|configs|environment|weathers" или снижаем значения
- Перекомпановал текстурки неба посветлее днем (оригиналы лежат рядом в папке "Original")
Музыка:
- Убрал тихую фоновую музыку на локациях, теперь только звуки природы и зверья
- Заменил 3 гитарные композиции на песни, правда здесь мало поют и играют, так своих и не слышал
- Изменил звуки ПДА и ПНВ
- Торговец на Затоне теперь подражает сидоровичу, наверно родственник, но тоже хам
Графика:
- Изменил некоторые текстуры и бампы местности (брал из мода, который стоял у меня к ЧН)
- Побольше крови, без фанатизма.
- Поколдовал чуток с фонариком (r2)
Другое:
- Слил сие творение с модами "Stalker Face Mod" и "Уникальное оружие для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Авторы [ЯР]и TIREX соответственно.

Бонус:
- Програмка для редактирования файла иконок
- Встроен Мод "ЧитерМеню" (очень полезная вещь для пристрелки оружия и редактирования конфигов). Как работает?: В игре жамаем "ESC" потом "S",... потом учим английский...
- В конфигах имеется "актер_мастер_чит", - вы практически бессмертны играя мастером... и только, всё остальное придётся искать и добывать.

Фикс или (неофициальный патчик, исправляющий вылет сдачи квеста с химерой ):
- Поставил, правда не уверен, что он будет нужен на лицензии вылета
(файл "gamedata|configs|gameplay|dialogs_zaton.hml")

Размер: 306.66 mb

http://i020.radikal.ru/0911/a0/287ef90c21f7.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

54

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Мод Модифицированная Графика

http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0911/9d/eff91f929730.jpg

Всегда мечтали играть с супер графикой?...Ну что жe, вот оно...))
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Модификация графики
Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.
Год выхода: 2009
Жанр: Action
Разработчик: GSC
Выпущено: GSC
Язык: RUS
Лекарство: Не требуется Мод № 1. Ретекстуринг Зова Припяти
Описание мода: По скольку многие жалуются на плохие текстуры в ЗП, автор решил максимально перенести фотозону и фотоживность. Версия игры: Сталкер Зов Припяти (v1.6.00 и 1.6.01)
Список изменений/нововведений: - 60% текстур из фотозоны - 90% текстур из фотоживности - Добавил улучшенные бампы для всех поверхностей земли и стен зданий. Теперь выпуклости откидывают тень от фонарика и солнца. - Новые текстуры оружия взяты из SolinX для ЧН
Установка: скопировать папку gamedata в корневую папку с игрой, открываем блокнотом fsgame.lxt и исправляем false на true в строке: $game_data$ = true| true| $fs_root$|
Улучшение графики, Описание мода: улучшено освещение , слегка размыты текстуры. Инструкция установки внутри. Первые 4 скриншота: Мод Улучшение графики. Следующие 4 скриншота: Мод Ретекстуринг Зова Припяти. P/S Моды могут работать , как вместе , так и по отдельности. Приятной игры!!!
Минимальные системные требования: Операционная система: Windows XPVista7 Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+ Память: 2 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850 Аудиокарта: DirectX 9 Compatible Свободное место на ЖД: 288МБ . Данный мод совместим с другими.

Некоторые Изменения:
1.) Новые текстуры оружия
2.) Новый ПНВ (Более улучшенный)
3.) Динамический худ (зависит от надетого шлема)
4.) Солнце теперь с лучами
5.) Фонарь светит чуть дальше
6.) Незначительно переделан ассортимент торговцев
7.) Изменены свойства некоторых артефактов (теперь хоть в зоне можно найти артефакт, который снимает радиацию)

Скриншоты:

http://i019.radikal.ru/0912/5a/3c6af1b1922at.jpg http://i007.radikal.ru/0912/83/a2b025262cfet.jpg

Размер: 184.69 mb

http://i020.radikal.ru/0911/a0/287ef90c21f7.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

55

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Мод "Ded Moroz"

http://i056.radikal.ru/0912/66/1860cdaaa875t.jpg http://s61.radikal.ru/i174/0912/14/1f332999de80t.jpg http://i012.radikal.ru/0912/cf/c3c15057b8d8t.jpg

В Зоне появился Дед Мороз (и не один), всё-таки Новый Год на носу ))

Размер: 7.5 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

56

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Mod Levels Flora (совершенно новая растительность зоны)

http://s57.radikal.ru/i158/0912/4e/87fb19b9948dt.jpg

По сюжету игры на дворе май месяц. Май это время буйного цветения. Свеженькая, весеняя растительность расползается по всей зоне. Теперь гораздо трудней найти артефакт.
Труп найти можно только по ПДА, а его оружие чисто случайно. Растительность всех уровней изменена. Некоторые terrain изменены полностью. Много различных растений.
На каждом уровне своя сборка растений. Теперь понятно почему Монолит такой "обдолбаный", да и бандитам кое что перепало.
Можно использовать как самостоятельный мод. Работает со всеми модами и версиями S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти.
Добавлять можно в любой момент. Игру по новой начинать не надо.

Размер: 28.02 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

57

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти BL mod 1.2.2 + фикс финал

http://i048.radikal.ru/0912/0b/13d882301ccat.jpg

BL mod 1.2.2
1. добавлен новый спаун мод (повелитель зоны) (нужен для тестирования)
2. новая текстура сталкеров одиночек
3. ATM Shaders Mod (Автор: Atempad)
4. изменена текстура бандитов
5. чистый худ (для большей реалистичности)
6. экзоскилеты ренигатов и чистого неба!!!(выключенно)!!!
7. увеличено количество и вероятность появления артефактов
8. в Припяти вовсе не скучно и тихо (припять реал вар)
9. изменена текстура зомби (автор H.I.R.O)
10. новое оружие:
о1. Автоматический бесшумный пистолет АПБ. (+ спец.глушитель для пистолета АПБ)
о2. Снайперская винтовка РМ - Arctic Warfare L96A1. (+ патроны калибра 7.62x51)
о3. Штурмовая винтовка Steyr AUG A1
о4. Штурмовая винтовка Steyr AUG A3 (+ оптический прицел «Leupold Mark 4»)
о5. Пистолет пулемёт ПП-19 "Бизон-2"
о6. Снайперская винтовка Barrett M82A1 (+ патроны калибра 12.7x99)
о7. Пистолет пулемёт Ingram M10
о8. Пистолет Desert Eagle Sniper
(Все благодарности создателю моделей и анимации - Sin'у.)
()
11. Panoramic Mod (автора не помню)
12. обрезает края у PDA (Автор: MaX-DoJiG98)
13. изменены звуки у ак 47 на звуки из сталкер зов мнолита
14. изменены звуки у гауса на звуки из сталкера зм
15. изменены текстуры fn 2000 и G36
16. изменены текстуры у "абакана"
17. измнены текстуры болта
19. Динамический худ:
Худ шлема (ABC Inferno)
Эффект плохого самочувствия (ABC Inferno)
Эффект ранения (AMK + ABC Inferno)
20. новые Иконки ГеймПлея от H.I.R.o.
21. новые тектуры одиночек
22. текстуры у аксу
23. замена музыки в меню
24. сто советов заменены на сто цитат(Vervolf)
+ изменения из старых версий

BL mod 1.2.1
1.Дополнения, дарующие неписям новые возможности:
1. Использование аптечек и бинтов (НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение).
2. Перезарядка оружия (НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно).
3. Стрельба с подствольных гранатометов (Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и
своих будет стараться не задеть).
4. Удар в лицо(НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости).
5. Перевязка (Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению).
6. Напяливание аддонов(НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет).
7. По своим не стрелять(Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию).

2.Изменена погода
3.Изменены некоторые текстуры на более ржавые
4.Музыка на янове и затоне изменена на музыку из тч
5.Изменены текстуры земли
6.изменённые пнв
7.Изменены иконки брони
8.Голод наступает бустрее
9.Усилено отечественное оружие после апгрейда
10.Можно выкладывать квестовые вещи-надоело таскать ПДА или документы-выкладывай в ящик!
11.Динамический худ (временно отключен)
12.Отключен убор оружия(OGSM_CS)
13.Подправлены "секреты" на Затоне
14.Гранаты больше не безобидные хлопушки
15.Изменены параметры апгрейдов для комбеза "Заря"
16.Немного изменены предметы в трупах
17.Вид от 3-его лица
18.Усилены монстры(наконец то встеча с ними маленкая проблема)
19.Усилены некоторые стволы(ПКМ и "Марта")
20.Ослаблен гаусс (чтоб жизнь медом не казалась!)
21.Изменен визул Тремора
22.Доведено до ума отключение убора оружия(Спасибо Pro-meceniy)
23.Повышена сложность игры на уровне "Новичек"(Зона,она для всех одна)
24.NPC стали более меткими
25.Нормальные визуалы у костюмов
26Изменены "100 советов сталкеру".(временно выключен)
27.изменены текстуры детекторов:

1.Первый стал более мрачным
2.во втором текстуры стали более чёткие
3.На третьем теперь видны следы крови
4.Теперь имеет жёлтый цвет

BL mod ver 1.2.0(demo)
1. добавлен худ
2. изменены звуки у ак-47
3. добавлены новости
4. музыка в меню изменена на Live to forget (русская версия)
5. добавлены несколько новых костюмов(щас работаю над этим)
6. реальные названия оружия
7. Удалены точки при апгрейде.
8. Новый худ для рук.
9. Добавлена возможность снятие с трупов броню.
10. Добавлены 9 шлемов:
1 Противогаз ГП-5
2 Противогаз Долга
3 Противогаз Свободы
4 Шлем "Сфера" (Долга)
5 Тактический шлем Миру - мир
6 Противогаз M40
7 Легкий Шлем Пион
8 ПМК-2
9 ПМК-2 Бутчера (В контейнере Коряги)
11. Добавлены 20 костюмов:
1 Экзоскелет Долга
2 Экзоскелет Свободы
3 Экзоскелет Наемников
4 Экзоскелет Монолита
5 Экзоскелет Военных
6 Экзоскелет Бандитов
7 Научный костюм Свободы<
8 ПСЗ-9Мд "Универсальная защита"
9 Бронекостюм «СКАТ-9М»
10 Комбинезон наёмника
11 Кожаная куртка
12 Плащ Ветерана
13 Бандитский бронекостюм
14 Армейский бронежилет
15 Тяжелый бронекостюм
16 Бандитская куртка
17 Научный костюм Монолита
18 Научный костюм Наемника
19 Тяжелый костюм Монолита
20 ССП-99 "Эколог"

костюмы были взяты из мода Outfit Mod Kevlar

Изменения вносимые фиксом:
1. исправлена ошибка при которой оружие не продовалось
2. исправлен вылет у скадовска
3. исправлены некоторые конфиги
4. новые иконки
5. новый несюжетный квест (эксперементальный)

Порядок установки:
Ставим BL mod 1.2.2
и сверху ставим финальный фикс ОН ОБЯЗАТЕЛЕН!
спасибо авторам материала: Рикошету, BAC9-FLCL, Vano_Santuri, TIREX, [ЯР], AMK-TEAM, H.I.R.O. и многим другим

Размер: 120.75 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

58

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod

http://s05.radikal.ru/i178/0912/5a/24874cad74b1t.jpg

- Введены новые сюжетные квесты
- Организовано большое количество сцен.
- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно подстроить модификацию на свой вкус.
- Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 80кг).
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, приборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы также можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
- Добавлено новое явление - затмение.
- Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
- Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
- В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Произведена адаптация мода под формат 1440x900.
- Добавлены три огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих групп можно вступать..
- Добавлены мины-ловушки(4шт пока только на Затоне), и бомбы с дистанционным управлением.
И многое другое..........................................................

http://i071.radikal.ru/0912/89/e91771a29726t.jpg http://s58.radikal.ru/i159/0912/3a/e3047a67ec06t.jpg

Надстройки
-МП-3 плеер, Новая погода, Достижения в КПК Дегтёрева и еще некоторые мелочи.Достижения в КПК Дегтёрева в надстройках вы пока не увидите, потому как я пока над ними работаю.
(устанавливаются поверх мода)
Фикс невидимости СВД
Мод совершенно не совместим с другими глобальными модификациями.

Размер: 163.45 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

59

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Мод Меню Зима 2

http://i010.radikal.ru/0912/31/f3a8dfb04878t.jpg

Меню для ЗИМНИХ МОДОВ v.2 + весь зимний игровой интерфейс.
Так как мод графический, то подходит к любому Зимнему моду. Адаптирован к широкому экрану.

Что есть:
1. Изменено главное меню.
2. Все менюшки в игре покрыты льдом.
3. Карты ПДА переделаны. (см. скрины)

http://s40.radikal.ru/i090/0912/23/5bf7741533f2t.jpg http://i030.radikal.ru/0912/d4/a1676563f3c7t.jpg

Размер: 7.37 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

60

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "Death Zone Mod v2.3.7.4"

http://s56.radikal.ru/i152/0912/54/b815921c7a8dt.jpg

Мод предназначен для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти 1.6.01
Новая игра обязательна.
Разработчик: Death Zone Team
Оффициальный сайт команды:dzteam.ucoz.ru

Основные изменения вносимые модом в игру.
Крупные правки и добавления.
Полностью переделана погода. Теперь 85% пасмурной, и 15% солнечной.
Переделана вся растительность на прогоревшую и ржавую.
Проработаны эффекты ГГ. Добавлены новые, возвращены вырезаные.
Сделан ребаланс всего оружия.
Добавлены правозатворные модели АК74, АК74 Укороченый, АН96 Абакан.
Добавлены АК47 и АВМ
Добавлены патроны 7.62x39 ap, 7.62x39 fmj, 7.62x54 ap, 7.62x64 fmj.
Добавлены новые-старые костюмы всех группировок. Новые шлемы. Добавлена система снятия брони и шлемов с трупов.
Добавлена система снятия денег с трупов.
Добавлена новая еда.
Добавлены новые медикаменты.
Добавлены новые напитки.
Добавлены предметы для продовольствия.
Добавлена система вступления ГГ в группировки Долг и Свобода.
Переработана система апгрейдов, добавлены апгрейды для АК47 и АВМ.
Значительно переработаны монстры.
Зомби воюют между собой.
Переработана система тайников.
Переодеты некоторые НПС.
Переработан вес и свойства некоторых артефактов.
Переработаны награды.
Переработана система Alife.
Монстрам добавлена система слышимости ГГ, когда он стреляет его могут услышать.
Мелкие правки и добавления.
Уменьшен ПДА
Добавлены цитаты вместо бесполезных советов
Новое меню
Новый загрузочный экран
Новый Худ
Новые погодные эффекты.
Новый курсор
Новые текстуры живности
Новые текстуры костюмов
Новые текстуры всего в зоне.
На Статическом освещении вода преобрела прозрачность.
Новые лица у зомби.
Новые звуки всего и вся.
Улучшен фонарь.
Некоторые геймплейные правки.
Улучшен угол обзора оружия ГГ.
Множество незначительных правок.

Порядок установки:
Сталкер Зов припяти 1.6.01
Death Zone 2.3.7
Fix03
Fix04
Patch 01
Правка.
Всё находится в архиве.

Размер: 528.4 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти + Моды, патчи, NoCD/DvD