S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "Голос Зоны. Новая сталкерская газета."

Сталкерская газета “ Голос Зоны”.
Формат: pdf
Размер: 7.33 mb


excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! |
И только так, иначе и быть не может! Огромное спасибо за Вашу поддержку!
добавить в избранное
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти + Моды, патчи, NoCD/DvD
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "Голос Зоны. Новая сталкерская газета."

Сталкерская газета “ Голос Зоны”.
Формат: pdf
Размер: 7.33 mb


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Мод Мини-солянка by Evгений
В солянку входят:
1) STALKER-2.SU-MOD ver 1.1 + патч к нему. (уже внутри)
2) The real weapon MOD (Изменяет текстуры оружия и рук ГГ на более реалистичные)
3) Unique weapons (Изменяет текстуры уникальных стволов)
4) Мини - фикс, который "Отдаляет" оружие от носа, делает игру объемной
Соответственно, спасибо создателям. Вылетов быть не должно.
Инструкция по установке:
1)кидаем папку gamedata в папку с игрой
2)Делаем бекап оригинального xrGame.dll
3)Кидаем папку Bin в папку с игрой.
Игра для патча 1.6.00, на другом не пробовал.
Приятной игры. Evгений
Размер: 66.7 mb


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ARS Call of Pripyat Mod
Авторы: Xmk, Marked119, Skunk, RvP, Wolkolak
Основные нововведения:
1. Возможность спать в спальнике.
2. Возможность снятия денег с трупов.
3. Возможность снятия брони и шлемов с трупов.
* Костюм спавнится в каждом трупе (кроме зомби) и всегда соответствует визуалу.
* Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни.
* После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее.
4. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию.
5. Возможность закладывать тайники.
6. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы.
Все добавленные броники можно улучшать.
7. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваються.
При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный.
Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник.
Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится.
Кроме того, неписи надевают противогазы.
8. Добавлены динамические аномалии. Около 1000 штук на все локации.
9. Добавлен эффект от критического ранения.
10. Добавлены новые предметы: 2 сухпайка, анти-похмелин.
11. Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.
12. Добавлен перепаковщик патронов.
13. Новые звуки для всего оружия.
14. Новые текстуры всего оружия.
Геймплей:
1. Переработан модуль сна. Теперь ГГ устает и хочет спать.
2. Добавлены сны. Всего добавлено 6 снов.
3. Полный ребаланс артефактов.
4. Еда не лечит и не насыщает полностью.
5. Полупрозрачный инвентарь.
6. Откорректирована мощность гранат.
7. Понижена до 60% повреждения планка скупаемости товара торговцами.
8. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-32 часа).
9. Уборщик трупов монстров раз в 12 часов.
10. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания.
11. Бьющиеся лампочки.
12. ГГ бегает медленней, прыгает ниже.
13. Водка дает временную защиту от пси-воздействия.
14. Монстры стали чуть живучей.
Экономика:
1. Цены на патроны, броню и шлемы у торговцев увеличены в 2 раза.
Исправления ошибок оригинала:
1. Исправлены ошибки в текстах игры.
После установки мода необходима новая игра.
Полная работоспособность мода при загрузке старых сохранений не гарантируется!
Размер: 79.24 mb


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Death Zone Mod 2.1.1
МЕРТВАЯ ЗОНА
Мод создан на любителя, которому нравится атмосфера настоящей, опасной, темной, страшной зоны. Создан для тех, кто прочитал много книг и понял, что в зоне всегда мрачно, мокро, темно, опасно... и что в зоне всегда осень...
Полный список изменений:
-Заменена вся растительность в игре на безлиственную и выгоревшую.
-Откорректирована земля под ногами под землистый или гнилостный цвет + на затоне дно темное для r1.
-Изменена погода на 90% пасмурную или дождливую и 10% слегка солнечную.
-Откорректирована гамма изображения под сероватую и холодную.
-Переработано звуковое наполнение окружающей среды. Теперь есть только фоновой шум ветра и галдеж ворон днем в сухую погоду. Исключены все случайные звуки наподобие завываний мутантов или отдаленной стрельбы, гулов и скрежетов, не имеющих никакого отношения к реально происходящим в игре событиям.
-Откорректированы текстуры неба для снижения вероятности их просвечивания через объекты в тумане.
-Откорректирован цвет тумана на более естественный.
-Разграничена степень общей освещенности по типам погоды, т.е. пасмурная, дождливая или штормовая погода соответственно темнее одна другой.
-Убран эффект линзы.
-Добавлена текстура бегущих облаков для пасмурной погоды.
-Текстуры костюмов Свободы, Долга, Бандитов, Сталкеов – подходящие под атмосферу МЕРТВОЙ ЗОНЫ…
-Асфальт от Argus – Фотореалистичная зона.
-Солнышко на r1 теперь с лучиками.
-Новые текстуры аптечек, бинта, антирада – более мрачные =)
-Цвет фонарика на r1 – голубой, на r2 и r3 – галоген от Argus'a
-Рельсы теперь покрыты ржавчиной… =)
-Вода на r1 теперь прозрачная
-Пелена движущихся туч подправлена, в 1.0 она лежала низко, и тем самым не очень реалистично смотрелось, теперь лежит выше и почти не задевает окрестности (дома, холмы...)
-Исправлена ошибка когда в подземке припяти шел дождь и стоял густой туман... Это касается и х8 там аналогичная проблема...
-добавлены текстуры костюмов под атмосферу мертвой зоны
-добавлены бампы (имитация объемности поверхности) на костюмы, некоторых животных, асфальт, глину, песок... - Фотореалистичная зона от Argus'a
-текстура камней (похожые на скорее всего асфальт чем на камень) заменена
-Добавлены новые текстуры неба для выброса - ABC mod
-Изменена сетка на ржавую, теперь не особо блестит...=)
-Изменена решетка на скадовске при входе
-добавлены текстуры рук (подходящие по цвету, маскировке и т.д. к каждому из костюмов)
-новые текстуры живности...
-изменена аномалия "Жгучий Пух"
-новая текстура луны (правда маловероятно появление, из за частого дождя)
-новый детектор СВАРОГ - UnCheat
-новая текстура гитары - взял из add_on_for_ogse1.3
-новые текстуры оружия: АН Абакан, АК-74, АК-74у, Вeretta, Сolt, Форт12, ОЦ Гроза, ПБ, ПММ, МР5, Sig P-220, Spas12, USP, Walter99, ВСС Винторез, СА Вал, Тоз34, Сву, Свд, Winchester1300, FN2000, LR300, L85, НОЖ, Сетка бинокля + текстуры аддонов...
-изменены свойства артефактов, теперь они по классам: слабая защита, средняя защита, высокая защита, например:
Медуза -2 радиации
Каменный цветок -4 радиации
Ночная звезда -6 радиации
-Оружие на базах сталкеров не убирается. DEXXX
-Максимальное здоровье всех монстров повышено, сила увеличена, включена кровопотеря, добавлены уязвимые места...
-У сталкеров включена кровопотеря, добавлены уязвимые места, здоровье увеличено...
-Полностью переделаны секреты на локациях. (без читерства)
-при нажатии курсором на тайник высветится его содержимое (отображается как: оружие, медикаменты, еда, артефакты и т.п.)
-В апгрейде АК74у изменена функция "Емкость магазина", Теперь она не 10, а 15 патронов, то есть при этом апгрейде магазин (рожок) становится 45 патронов (как и в реале)
-Плоть ругается матом и разговаривает - ogse 0.6.9
-Новые ПНВ
-Добавлен вид от 3го лица
-замена многих апгрейдов (на крепления подствольников, глушителей, прицелов)
-Выбросы случаются реже ~ раз в 12-36 часов
-Инвентарь полупрозрачный
-добавлен эффект критического ранения - DEXXX
-еда не лечит+менее сытная, время действия аптечек сокращено+добавлен пост эффект алкоголя (там же спиртосодержащие препараты), у энергетика время действия изменено на 160 секунд+слегка алкогольный, время действия бинта сокращено+слабее останавливает кровотечение...
-фонарь на плече
-покачивание прицела
-изменены названия оружия на реальные
-можно таскать все живое+многие объекты (коробки, ящики, бочки и т.д.)
-Игру ГГ начинает в Черном Плаще (соответственно фан-арту)
-изменено время начала игры на ~ 5.20 утра
-слегка подправлен прицел
-ГГ менее вынослив+медленнее бегает
-новый худ (с экрана убраны индикаторы видимости гг + шумности, убраны все индикаторы кроме критических)
-незначительно переделан ассортимент торговцев
-новые костюмы:
Экзоскелет Наемников
Экзоскелет Свободы
Экзоскелет Долга
Научный костюм Монолита
Научный костюм Долга
Обычный костюм Монолита
Обычный костюм Наемников
Идея взята с мода STALKER-2.SU
-На все локации добавлены секреты (в т.ч. новые костюмы)
-Больше монстров на локациях
-Воина между сталкерами
-Возвращено вырезаное Разработчиками: Пост эффект от поцелуя кровососа и при смерте гг (он сначала заваливается на бок как другие сталкеры при ранении и говорит, потом умирает) - Р.А.Х
-Симбионты (аномалии) рандомные
-Добавлены динамический (одиночные) аномалии на локации - STALKER-2.SU
-Сталкерский чат - Взято с АМК 1.4.1
-Новые визуалы сталкеров - stalker_face_mod + одеты в наши текстуры
-новый пда
-новые модели уникального оружия - Unique_weapons_mod
-подправлены иконки в инвентаре
-интегрирован Show Static Lite CoP by EnTaGgg для солнечной погоды
-куча незначительных изменений...
-новый загрузочный экран
-новое меню
-Динамический худ (зависит от надетого шлема)
2.1.1
-Улучшен угол обзора оружия
-Исправлен баг текстуры худа
-спавн мутантов пересмотрен с логической стороны (стал умнее + фпс в норме т.е. лагов быть не должно)
-исправлен фонарь
-исправлена карта зоны
НЕ СОВМЕСТИМ С ДРУГИМИ МОДАМИ ЗАТРАГИВАЮЩИМИ КОНФИГИ И СКРИПТЫ. Начало новой игры требуется обязательно.
Установка:
Поместить папку gamedata в папку с игрой!
Размер: 258.9 mb


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Мод "Я здесь по путевке"
Описание:
*Вашим папой был халк, а мамой терминатор. Вы получаете лишь 10% от наносимого урона.
*А дедушкой был Геркулес. Вы можете носить пол тонны груза в рюкзаке.
*Вы выросли в Австралии, в компании кенгуру. Вы прыгаете очень высоко.
*У вас был кенийский друг Чамбо. Он научил вас быстро бегать.
*В хозяйстве у Вас был говорящий орел-карманник(!), он научил издалека выслеживать бесхозные вещички(зажмите F, в большом радиусе вы сможете увидеть вещи, которые валяются. Советую забраться повыше(например на "Скадовск"), оттуда высоко прыгнуть, зажать F и посмотреть вокруг. Всё, что валяется - увидите.)
*Так же Борода Ваш фанат, ради Вас готов хоть из-под земли достать оружие и патроны(патроны даже на Гаусс). В общем, у него можно купить всё оружие, патроны, прицелы(оптика), подствольные гранатометы(ну и то, чем их заправлять) и многое другое.
*Жизни восстанавливаюся(сами по себе) намного быстрее.(не тестировалось)
*От мамы Вам достались стальные суставы и мышцы. Сила не теряется.
*Купить бутылку водки можно по обычной стоимости, но побыв в Ваших руках она становится уникальной и коллекционеры готовы выложить 1,000,000 рэ за нее. А покупает для коллекционеров ваши бутылки Борода.
*Всё оружие в 100 раз дешевле, т.к. в 2012 году изобрели "Кумедный преобразователь", он конвертирует выхлопные газы в оружие.(в v1,01 возможно будет в 10 раз)
*Все патроны стоят в 100 раз дешевле, т.к. "Кумедный преобразователь" делает и их.(в 1,01 возможно будет та же участь, что и с оружием)
*Автосохранение каждые пол часа.
*Трупы лежат и не пропадают в 10 раз дольше.
Описания для тех кто не понял:
*Вы получаете только 10% от урона.
*Можно переносить 500кг.
*Очень высокий прыжок.
*Быстрый бег.
*Зажав F можно увидеть брошенные предметы издалека.
*У Бороды продается практически ВСЁ!
*Неограниченная сила
*Водка стоит как обычно. Бороде можно продать за 1,000,000 рублей.
*Оружие стоит в 100 раз дешевле.
*Патроны тоже.
*Трупы лежат в 10 раз дольше.
*Автосохранение каждые пол часа.
Мод не графический, думаю скрины не нужны.
Проверено на версии 1.6.0.0 - работает без вылетов (если у вас их до этого небыло).
Новую игру начинать не надо.
Установка мода
Допустим, что папка с установленой игрой называется "Игра" и лежит на диске D://
Заходим:
D:\Игра
Скидываем туда папку gamedata из патча. Если выдаст, что папка такая есть, и заменить ли файлы - жамкайте "Да, для всех".
Размер: 6.3 mb


fy snow - карты для S.T.A.L.K.E.R.: ТЧ, ЧН, ЗП.
Портированные карты (fy_snow) из Counter Strike 1.6 в:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Портированные карты (fy_iceworld_arena) из Counter Strike 1.6
fy_iceworld_arena
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Установка:
Скопировать в каталог с игрой нужную папку gamedata. При надобности отменить карту можно,
удалив эту папку.
Размер: 7.69 mb


Бенчмарк "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Предлагаем вашему вниманию специальную версию "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", используя которую вы сможете получить подробную информацию о производительности вашей системы при различных игровых нагрузках, а также узнать, насколько хорошо она сбалансирована для игры.
Тестирование будет проходит в 4 этапа на игровой локации Припять, с использованием различных погодных и временных настроек (день, ночь, яркое солнце, дождь). Для оценки системы доступен широкий набор пресетов и опций, включая тест на разных версиях DirectX (9.0, 10.0 и 11), различные графические разрешения экрана, отключаемое сглаживание и другие.
А для тех, кто хочет посоревноваться,в бенчмарк включен специальный режим "Тест и оценка". В данном режиме каждый желающий может получить объективную оценку производительности своей системы по отношению к другим пользователям бенчмарка "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ". Обращаем внимание на то, что информация, получаемая GSC Game World о Вашей системе, ограничивается данными, перечисленными в анкете с результатами, которую Вы отправляете, и не носит скрытого коммерческого или злоумышленного характера.
Вне зависимости от результата оценки, каждый пользователь получит в подарок официальный именной веб-баннер с итогами теста. А имена и набранное количество тестовых баллов пользователей будут помещены в официальную рейтинговую таблицу (будет запущена вскоре).
Тестируйте, оценивайте и соревнуйтесь! Удачи!
Размер: 428.22 mb


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ParADox$ mod
Мод создан с целю максимально прибавить атмосферности, но при этом стараясь не затронуть оригинальный баланс игры. Главной особенностью является увеличенный респавн сталкеров (в том числе различных группировок) и мутантов (в разумных приделах) не только на просторах зоны, но и в некоторых квестах.
То есть теперь можно повстречать отряд (заметьте ОТРЯД) из 6 БАНДИТОВ ИЛИ СТАЛКЕРОВ, отбивающийся от 3 стай псевдособак. Причём всё это просто шикарно взаимодействует с AI mod, который как вы уже поняли тоже присутствует. Теперь по конкретнее:
Геймплэй:
- AI mod для тех кто не в курсе:
Теперь NPC могут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка, также NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину (опять же, если есть аптечка). Лечение происходит в спокойной обстановке при отсутствии врага.
Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС. Теперь НПС способен определить лучшее оружие;
В зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.
Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
Перевязка
Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
Напяливание аддонов
НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.
По своим не стрелять
Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.
Анти-весёлая панихида (модифицированный xr_kamp.script)
NPC, находящиеся на отдыхе (у костра, например) могут оттаскивать в сторону трупы людей и животных;
из-за ограничений движка делают это не всегда, к сожалению. Но такие ситуации редки.
- Динамический HUD
- Бьющиеся лампочки
- Вид от 2 и 3 лица (можно настроить в меню)
- Теперь NPS можно убить с 2-3 выстрелов (придаёт реалистичности: теперь не прийдётся по пол обоймы всаживать чтобы убить бандита в его задрёпанном плаще, но в тоже время гг спокойно может откинутся от одного выстрела в голову)
- На радаре видны враги и трупы
- Helicopter mod
- Фонарик светит ярче
- Можно перетаскивать трупы
- У бороды новый ассортимент:
1 Хлебцы армейские
2 консервы: Говядина тушеная
3 консервы: Бычки в томате.
4 Индивидуальный рацион питания боевой ИРП-Б
Алкогольные напитки
1 Черниговское светлое 2л
2 Балтика №0,№3,№9.
3 Абсент
4 Пиво Клинское
- Увеличен рост ГГ
- Вместо идиотских советов на загрузочном экране 100 анекдотов из зоны.
Графика:
- god rays mod
Визуальная модификация God Rays в разы улучшает оригинальные световые, точнее говоря, солнечные эффекты. После установки этого неофициального графического «патча» Зона приятно преображается. Наблюдать за тем, как лучи яркого небесного тела пробиваются сквозь свинцовые тучи и редкую листву деревьев, теперь можно часами.
Текстуры:
- Новые (шикарные) текстуры наёмников и сталкеров
- Новые текстуры зомби
- Новая текстура гитары
- Новая текстура кольта от H.I.R.O
- Новая (кровавая) текстура первого детектора.
Звуки:
Новые звуки почти всего: оружия, PDA, детекторов, монстров (в особенности хочу отметить снорков, которые не рычат львиным лаем, а мучительно дышат в противогаз. Даже парой жутко бывает).
Так же перед смертью Дягтерёв очень вежливо стонет от боли.
Разное:
- Изменены диалоги на затоне (парой даже доходит до матов в редких случаях)
- А так же реальное название оружия с его характеристиками (дальность полёта пули и т.д.)
Мод очень хорошо оптимизирован так что вылетов замечено не было (даже не смотря что это Beta версия).
Ну вот вообщем то и всё. Приятного аппетита!
Размер: 38.71 mb


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Outfit Mod 1.5
Авторы: РикошеТ и Whirlpool
Внимание! Нужна новая игра для визуалов НПС.
Установка:
При установке укажите папку игры, например: C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\
Если вы совмещали мод с другим модом, не жалуйтесь, что не работает.
1. Новое снаряжение при старте игры.
2. Добавлено 9 шлемов:
2.1 Противогаз ГП-5
2.2 Противогаз Долга
2.3 Противогаз Свободы
2.4 Шлем "Сфера" (Долга)
2.5 Тактический шлем Миру - мир
2.6 Противогаз M40
2.7 Легкий Шлем Пион
2.8 ПМК-2
2.9 ПМК-2 Бутчера (В контейнере Коряги)
3. Добавлено 19 костюма:
3.1 Экзоскелет Долга
3.2 Экзоскелет Свободы
3.3 Экзоскелет Наемников
3.4 Экзоскелет Монолита
3.5 Экзоскелет Военных
3.6 Экзоскелет Бандитов
3.7 Научный костюм Свободы
3.8 ПСЗ-9Мд "Универсальная защита"
3.9 Бронекостюм «СКАТ-9М»
3.10 Комбинезон наёмника
3.11 Кожаная куртка
3.12 Плащ Ветерана
3.13 Бандитский бронекостюм
3.14 Армейский бронежилет
3.15 Тяжелый бронекостюм
3.16 Бандитская куртка
3.17 Научный костюм Монолита
3.18 Научный костюм Наемника
3.19 Тяжелый костюм Монолита
3.20 Странник (Костюм с Замкнутой Системой Дыхания, можно получить, заказав этот костюм у Шустрого)
3.21 Камуфло.
4. Добавлена возможность снятие с трупов броню. - Автор: Shoker
5. Оружия в зоне убора не убирается.
6. Новая кровь.
7. Фонарик на левом плече.
8. Были изменены визуалы у квестовых персонажей.
9. Исправлены ошибки с костюмами.
10. Все добавленные костюмы\шлемы кроме уникальных можно прокачать.
11. В моде был добавлен, динамический худ противогаза. - Автор скрипта: Rulix aka Bak
12. Вид от 3-его лица, настроить можно в настройках игры.
13. Поправлен апгрейд.
14. Новая музыка в меню.
15. Добавлен АК-47. (Опционально при установке)
И ещё я бы хотел выразить благодарность Shoker`у и Khorn`у.
Shoker`y за помощь с инсталлятором
Khorn`у, за худ для Севы, который я взял с АМК форума и перерисовал.
Размер: 50.51 mb


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти + Моды, патчи, NoCD/DvD