Dead Space (2008/RUS/RePack)

Ãîä âûïóñêà: 2008
Æàíð: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Ðàçðàáîò÷èê: EA Redwood Shores
Èçäàòåëüñòâî: Electronic Arts
devsite: http://www.ea.com/
ßçûê èíòåðôåéñà: òîëüêî ðóññêèé
Ïëàòôîðìà: PC
Ìèíèìàëüíûå Ñèñòåìíûå Òðåáîâàíèÿ:
Ñèñòåìà: Windows XP/Vista
Ïðîöåññîð: Pentium IV 3.2 GHz
Ïàìÿòü: 1 GB
Âèäåî-êàðòà: 256 MB, DX9-ñîâìåñòèìàÿ, ñ ïîääåðæêîé Pixel Shader v3.0
Àóäèî-êàðòà: ëþáàÿ DX9-ñîâìåñòèìàÿ
Æåñòêèé äèñê: 7 GB (10 GB äëÿ óñòàíîâêè)
DVD-ïðèâîä,Êëàâèàòóðà, ìûøü.
Ðàçìåð ôàéëà: 2.98 Gb (+5% íà âîññòàíîâëåíèå)
Îïèñàíèå: Dead Space - íîâûé íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêèé õîððîð îò EA, êîòîðûé ïðåäëàãàåò "àòìîñôåðó ïñèõîëîãè÷åñêîãî êðîâàâîãî òðèëëåðà è áðóòàëüíîãî ýêøåíà". Ãëàâíûé ãåðîé - Èñààê Êëàðê - ïðèáûâàåò íà êîñìè÷åñêóþ ñòàíöèþ, ÷òîáû èñïðàâèòü òåõíè÷åñêóþ íåïîëàäêó â êîììóíèêàöèîííîé ñèñòåìå êîðàáëÿ. Åñòåñòâåííî, èìåííî íà ýòîò äåíü êîâàðíûå ïðèøåëüöû íàìåòèëè ñâîé âèçèò íà ñòàíöèþ. Ïîáåäèò ÿâíî íå äðóæáà.
Ñâÿçü ñ êîñìè÷åñêîé äîáûâàþùåé ïëàòôîðìîé "Èøèìóðà" âíåçàïíî ïðåðâàëàñü. Ñëó÷àé íå òî, ÷òîáû ðÿäîâîé, íî è íà ïîëíîöåííîå ×Ï íå òÿíåò. Íà áîðò ñòàíöèè îòïðàâèëñÿ èíæåíåð Àéçåê Êëàðê, â çàäà÷è êîòîðîãî âõîäèë ïîèñê ïîâðåæäåíèé è ïîñëåäóþùèé ðåìîíò ñèñòåì. Ïðàâäà, â êîðèäîðàõ è îòñåêàõ òåõíèê íå îáíàðóæèë íè îäíîãî ÷åëîâåêà, õîòÿ êîìàíäà íèêóäà íå ïðîïàëà - îíà ëèøü âèäîèçìåíèëàñü: Âìåñòå ñ î÷åðåäíîé ïîðöèåé ðóäû ïîãëîòèëà èíîïëàíåòíóþ ôîðìó æèçíè, êîòîðàÿ íà÷àëà áóðíî ðàçâèâàòüñÿ â òåïëè÷íûõ óñëîâèÿõ êîìôîðòàáåëüíîãî çâåçäîëåòà. Ýêèïàæ ïðåâðàòèëñÿ â ñûðüå, èç êîòîðîãî ÷óæîé ðàçóì ñëåïèë ñîáñòâåííûõ ñîëäàò. Òåïåðü ïî ãóëêèì êîðàáåëüíûì ãàëåðåÿì ãóëÿåò âåòåð ñìåðòè, à çà ïåðåáîðêàìè ÷òî-òî øóðøèò è ñêðåá¸òñÿ. Ïîãðóæåííàÿ âî ìðàê ñòàíöèÿ èãðàåò ñ íåîæèäàííûì ãîñòåì, êàê êîøêà ñ ìûøêîé, îäíàêî Àéçåê íå íàìåðåí ïðåâðàùàòüñÿ â ÷åé-òî îáåä...
Äîï. èíôîðìàöèÿ:
Îñîáåííîñòè èãðû:
* Ëåäåíÿùèé óæàñ. Îáìàí÷èâàÿ ïóñòîòà è êðîìåøíàÿ òüìà êîðèäîðîâ îáâîëàêèâàþò æåðòâó ëèïêèì ñòðàõîì. Èñêàæåííûå ìåòàëëè÷åñêèì íóòðîì êîðàáëÿ çâóêè ñêðèïè÷íûì ñìû÷êîì ñêðåæåùóò ïî íàòÿíóòûì íåðâàì. Âäàëè îò öèâèëèçàöèè íàåäèíå ñ íåâåäîìîé óãðîçîé âû ïðîïèòàåòåñü óæàñîì, ñëîâíî ãóáêà - âîäîé.
* Àìïóòàöèÿ. Dead Space îòëè÷àåòñÿ îò äðóãèõ ïðåäñòàâèòåëåé æàíðà, ãäå èíîïëàíåòÿíå òîëïàìè óìèðàþò ïîä øêâàëüíûì îãíåì. Àéçåê - ïðîñòîé èíæåíåð, êîòîðûé íå íîñèò ñ ñîáîé àðñåíàë ñðåäíåé àðìèè. Çàòî ó íåãî åñòü èíñòðóìåíòû: ïèëà, ðåçàê è äðóãèå ïîëåçíûå ïðèñïîñîáëåíèÿ, íåçàìåíèìûå â áëèæíåì áîþ. ×òîáû óíè÷òîæèòü ìîíñòðà, íóæíî ïîâðåäèòü èëè îòðåçàòü ó íåãî æèçíåííî âàæíûé îðãàí, ïðè÷åì ó ðàçíûõ âèäîâ ñóùåñòâ îí ðàñïîëîæåí â ðàçíûõ ìåñòàõ.
* Ìîäåðíèçàöèÿ. Êàæäûé èíñòðóìåíò ìîæíî óñîâåðøåíñòâîâàòü, ïðåâðàòèâ åãî èç ïðîñòîãî èíæåíåðíîãî ïðèáîðà â ïîëíîöåííîå îðóæèå.
*  íåâåñîìîñòè. Äàëåêî íå âñå îáîðóäîâàíèå ïëàòôîðìû ôóíêöèîíèðóåò èñïðàâíî, à ïîòîìó ñ ãðàâèòàöèåé áûâàþò ïåðåáîè. Îêàçàâøèñü â íåâåñîìîñòè, ìîæíî âêëþ÷èòü ìàãíèòíûå áîòèíêè, ÷òîáû ãóëÿòü ïî ïîòîëêó è ñòåíàì. Îäíàêî èíîãäà êóäà áåçîïàñíåå ïðîñòî ïàðèòü â ïóñòîòå.
* ×óæàÿ ðåàëüíîñòü. Áëàãîäàðÿ ðåàëèñòè÷íîé ôèçèêå Dead Space çàñòàâëÿåò ïîâåðèòü â ÷óäîâèùíûå ñîáûòèÿ. Êîãäà âåñü îêðóæàþùèé ìèð âûãëÿäèò è ðåàãèðóåò íà âîçäåéñòâèÿ, êàê íàñòîÿùèé, ëåãêî çàáûòü, ÷òî íàõîäèøüñÿ â èãðå.





























































