S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl - OGSE 0.6
Мод направлен на расширении как квестовой, так и action составляющих игры. Попыткой внести в неё всё самое интресное, что было придумано модмейкерами без ущерба балансу игры.
Итак, что же нового? Для начала, расписывать сотню мелких пунктов типа "увеличили/уменьшили рост главного героя" это смешно.
Поэтому будут выделены основные моменты, некоторые уникальные, которые можно увидеть только в нашем моде. А о некоторых говорить вообще не буду, пусть станут сюрпризом.
Мод OGSE. OGS Evolution радикально расширяет и дополняет мод OGSM (В основе лежит OGSM версии 2.3.1 Ultimate)
Новое в прохождении:
- Новые сюжетные и несюжетные квесты и персонажи.
- Главный герой может стать зомби, и в этом состоянии может говорить с другими зомби, выполнить некоторые квесты альтернативным путем.
- Изменены точки переходов между уровнями - Зона стала обширнее. На новом пространстве тоже происходит действо.
- Добавлены новые перехода между уровнями. Открываются по мере прохождения сюжета.
- Гибкие отношения между фракциями и ГГ. Некоторые сюжетные квесты можно пройти абсолютно различными путями играя за разные фракции.
- При лечении раненого врага, он может стать другом, а может с тем же успехом подорвать себя вместе с Меченым.
- Новые торговцы. У каждого своя маленькая история.
- Бар подвергается атакам разных групировок.
- На локации и в продажу добавлен транспорт.
Новое в графике:
- Включены новые графические спецэффекты:
- В Баре не продохнуть из-за сигаретного дыма. В помещениях, где из труб идет пар всё затянуто клубами пара, у костров есть дым и т.п.
- Для придания эффектности аномалиям и стрельбе включен мод "Particles Enchantments".
- Включен "Panoramic Mod", который добавляет в игру панорамы и правильную смену времени суток.
- Большее разнообразие в костюма сталкеров, новичков, бандитов. Зомбированные сталкеры тепер реально выглядят как зомби.
Новое в геймплее:
- Динамические новости и сообщения о смерти сталкеров.
- "Динамический огонь в кострах" - теперь если вокруг костра никто не сидит, огонь в нем не горит. (функция работает только на динамическом освещении)
- "Бьющиеся лампочки" - теперь если стрельнуть по лампочке она потухнет. Так же был изменен фонарик и добавлены световые гранаты. (функция работает только на динамическом освещении)
- "BIORADAR" - Детектор живых существ, если разместить их на поясе, то на карте будет отображаться местоположение мутанта.
- Добавлены части мутантов всем монстрам, у которых их небыло. Сидоровичу, Бармену, Ученому добавлены сюжетные квесты с ними в разделе "Есть ли для меня работа".
- Для костюмов используется динамический худ. Т.е. теперь если на вас одет костюм с противогазом, то на мир вы будете смотреть через его стекла. так же визуально отображается степень повреждения костюма.
- В костюмы высокого класса встроена автоматическая система ввода антирадиационных препаратов с голосовым сопровождением.
- Новое оружие и боеприпасы (СПАСИБО модам Arsenal и ZENOBIAN). Использованы не все стволы из этих модов, а только некоторые для придания уникальности каждой групировке. Все оружие было сбалансировано так, что-бы в игре не было "абсолютного оружия", у каждого ствола есть свои достоинства и недостатки.
- Новые уникальные стволы.
- Новое снаряжение: экзоскелеты военных, ученых, бандитов, противогаз, ремкомплект, новая еда, новые медикаменты.
- Новые артефакты и трансмуты. Последние для вас за определенную сумму изготовит Ученый на Янтаре.
- Разнообразие в диалогах со сталкерами. Сталкеры могут рассказать какой-нибудь анекдот. Так же они теперь курят и играют на губных гормошках у костра.
- Новые монстры и мутанты, как на основе старых, так и совсем новых.
Системные требования:
Windows XP SP2, Intel 3000 / AMD 3200, 2Гб ОЗУ, 10GB на диске, nVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon X2800 512MB, DirectX 9.0
Установка:
Устанавливать на игру версии 1,005-1,006
Распаковать OGSE_0.6.7z в папку с игрой, применить фиксы из OGSE_0.6_fix
После установки нужно обязательно начать НОВУЮ игру.
Скрипт-fix
Добавляет новое у продавца
OGSE_0.6_fix
Исправлено:
- Исправлен набор предметов, которые выдает Волк
- Исправлена ошибка с логом:
[error]Arguments : Can't find model file 'weapons\wpn_sg550sr\wpn_sg550sr_sk1.ogf'
- Исправлена ошибка с логом:
[error]Description : cannot find rank for
[error]Arguments : wpn_bizon_m1
- Исправлена ошибка с логом:
[error]Description : Invalid source rate:
[error]Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie_s\zombie_attack_hit_1.ogg
- Исправлены другие звуки скелетов, приводящие к подобной ошибке
- Исправлена ошибка с логом:
[error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\auto_injection.script:246: attempt to compare number with nil (спасибо kamikazze)
- Исправлены возможные вылеты при одновременной атаке нескольких фантомов
- Исправлен недостающий диалог с Сидоровичем при продаже машин
- Правильное отображение иконки Сидоровича
Добавлено или обновлено:
- Своя иконка у охранника Сидоровича
- Отредактирована история охранника Сидоровича
- Озвученный диалог с Кузнецовым
- Охотник в баре расскажет новые анекдоты и байки
- Скрипт, изменяющий эффективность аптечек, в зависимости от использованного количества (автор Mixser)
- В скрипт, изменяющий эффективность аптечек, внесены правки в порог наступления ухудшения аптечек. Отключены сообщения о количестве использованных аптечек.
- Обновлено описание "минеральной воды"
- Переработан файл с описанием оружия (спасибо kamikazze)
- СВУ теперь имеет автоматический режим стрельбы
Текстурный мод
Так же представляю вашему вниманию Текстурный Мод, который в себя включает "Фотореалистичную Зону" от ARGUS, плюс еще некоторые текстуры.
Для установки как обычно распаковываем и копируем файлы с заменой в каталог gamedata.
Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate
Автор: DEXXX
Описание: Данная версия является финальной. Это означает, что мод не будет развиваться дальше, по крайней мере, на базе «Теней Чернобыля». Мод представляет собой попытку возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. Мод возвращает множество вырезанных и потерянных возможностей, исправляет множество ошибок геймплея и вылетов, измененяет характеристики геймплея, игровых объектов и персонажей, мод также вносит графические, звуковые и текстовые изменения в игру.
Полный список изменений читайте в файле OGSM_history.rtf
Установка: Извлеките из архиваи запустите OGSM_v2.3.1_ultimate.exe, следуйте этапам установки. Извлеките из архива и запустите Stk_Soundtrack_Mod_1[1].4.exe, чтобы установить на мод аддон S.T.A.L.K.E.R. Soundtrack Mod v1.4 (необязательно). Извлеките из архива и запустите OGSM_Pollux_Addon_1[1].1.exe, чтобы установить на мод аддон OGSM Pollux Addon v1.1 (необязательно). Мод работает только на лицензионной русской версии игры 1.0004-1.0006. Перед установкой новой версии мода полностью удалите старую из папки gamedata. После установки мода нужно обязательно начать новую игру. Если у вас не запускается программа настройки - установите Microsoft .NET Framework 2.0 или выше.
Более подробная информация находится в файле OGSM_info.rtf

























