Храните файлы Вконтакте

excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое!

Объявление

Всё проверено! Всё работает и не требует дополнительных настроек и ключей! И только так, иначе и быть не может! Огромное спасибо за Вашу поддержку!
Бесплатное сообщение на мобилку Бесплатная отправка SMS Бесплатное сообщение на мобилку Добавить в Избранное добавить в избранное

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля (Исполнитель желаний) Лучшие моды, патчи


S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля (Исполнитель желаний) Лучшие моды, патчи

Сообщений 91 страница 100 из 126

91

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl L.U.R.K. (2010/MOD/Rus)

]http://s53.radikal.ru/i140/1005/75/7e403640bb9e.jpg

Один из самых ожидаемых модов для Сталкера на западе - L.U.R.K. В основном эта модификация была рассчитана на изменения графического движка игры и в конечном итоге улучшения игровой графики, однако авторы модификации пошли дальше. Им не только удалось улучшить саму графику в игре, но и удалось немного разнообразить игру различными "старыми" новшествами.

Основные особенности мода:
- Изменение в коде графического движка, теперь игра стала более реалистична и атмосферна, благодаря чему очень отчетливо виден темный и загадочный мир Зоны.
- Стабилизирована скрытность игрока, теперь игрок может проходить мимо врагов незамеченным, если будет действовать скрытно, например ночью. Так же легче будет и атаковать противников, если незаметно перебраться к ним в тыл.
- Произведен капитальный ребаланс всего и вся (((= От характеристик оружия до характеристик персонажей.
- Изменение дизайна игровых уровней, теперь они стали более красочней.
- Новый дизайн всего оружия в игре.
- Очень красивое и реалистичное небо. Так же корректно реализована смена суток... и многое другое.

Описание Мода
> Изменение в коде графического движка, теперь игра стала более реалистична и атмосферна, благодаря чему очень отчетливо виден темный и загадочный мир Зоны.
> Стабилизирована скрытность игрока, теперь игрок может проходить мимо врагов незамеченным, если будет действовать скрытно, например ночью. Так же легче будет и атаковать противников, если незаметно перебраться к ним в тыл.
> Произведен капитальный ребаланс всего и вся. От характеристик оружия до характеристик персонаж.
> Изменение дизайна игровых уровней, теперь они стали более красочней.
> Новый дизайн всего оружия в игре.
> Очень красивое и реалистичное небо.
> Корректная реализация смены суток.
> Правильный ход солнца по небу
> Сон
> 120 видов оружий, новые бронники. Помимо качественных текстур оружия, каждое имеет проработанную анимацию.
> Некоторые сюжетные изменения в геймплее.
> Абсолютно новый, полностью переработанный A-Life.
> Огромное количество других изменений, устраняющих многие баги и недоработки оригинальной игры.

http://i081.radikal.ru/1005/4d/6a41f5d65cb8.jpg http://s40.radikal.ru/i089/1005/10/d2fc96e90592.jpg http://s53.radikal.ru/i139/1005/6b/5821549f84bb.jpg

Системные требования:
Рекомендуемые:
> Windows® XP SP2 / Windows® 2000 SP4
> Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
> 1,5 GB RAM
> 10 GB на жестком диске
> 256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта
nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
> DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
> LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
> Клавиатура, мышь

Установка
> Ставим игру S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl
> Ставим патч до версии 1.0005
> Распаковываем архив L.U.R.K._RC_1.05_Full из папки L.U.R.K._RC_1.05_Full копируем gamedata в папку с установленным S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl.
> Распаковываем в другое место патч L.U.R.K._Release_Candidate_1.0552.
> Из места, куда распаковали патч, копируем из папки с Base Files в папку gamedata с установленным S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl, соглашаемся на замену файлов.
> Дописываем в ярлыке игры параметр -noprefetch
> В файле fsgame.ltx - в папке со S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl, рядом с параметром $game_data$ пишем true(у кого уже стоит true, тем не надо)
> Запускаем игру, она вылетает, не волнуйтесь, так и должно быть.
> Идем в S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl\gamedata\config и удаляем localization.ltx
> Играем.

Дата выхода: 2010
Жанр: Arkada / Shuter
Разработчик: L.U.R.K. Mod Team
Необходимый патч: 1.0005

Версия мода: 1.05
Язык озвучки: Русский
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Размер: 1.89 Gb (+5 % на восстановление)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

92

S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля Complete Mods (2009/ENG)

http://s50.radikal.ru/i127/1005/03/39097791eaaf.jpg

Год выпуска: 2009
Жанр: Action
Разработчик: Studia Dolgov
Издательство: Studia Dolgov
Платформа: PC
Язык интерфейса: только английский
Тип издания: пиратка
Таблэтка: Не требуется
Размер: 1,12 Гб (+5 % на восстановление)

Описание игры:
Complete Mod Shadow of Chernobyl
Мод сильно улучшает графику в игре S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля, также мод изменяет звуки, добавляет новые функции и исправляет ошибки в игре. Мод содержит собственные наработки и работы, сделанные ранее другими авторами. Было уделено особое внимание сохранению того, что в игре сделано хорошо, изменению поддались только устаревшие или не доведенные до конца элементы.

Основные особенности:
Естественная смена суток на основании ежесуточных наблюдений, фотографий и изучения художниками от Студии Dolgov.
Обширные перспективы, создающие большой открытый мир вокруг игрока.
Новый многофазный лунный дизайн создан нашей студией.
Присущее движение солнца соответственно на данное число (01.05.2012) и географического расположения (Украина).
Усовершенствованное High Dynamic Range освещение и Sun effects (в том числе яркие закаты и восходы).
Количество погодных циклов увеличилось.
Различные виды штормов, от сильного до слабого.
Намокание во время дождя.
Звездная карта с высоким разрешением.
Улучшенная анимация воды

http://10pix.ru/img1/4547/1366957.th.jpg http://10pix.ru/img1/5044/1366960.th.jpg http://10pix.ru/img1/3059/1366959.th.jpg

STALKER Complete 2009 включает в себя следующие моды:

Panoramic Mod 2.1 + S.W.O. 2.2 + Vivid Sunsets 1.0
Разработанная профессиональной художественной студией, погодная система в STALKER Complete 2009 - вершина визуального игрового дизайна. Это особенность работы нескольких художников, включая победителей конкурса, самого большого сообщества концепт-арт художников, работающих в индустрии фильмов и игр.

SkyGRAPHICS-MOD v2.0 RC4.1
Этот мод полностью использует Shader Model 3.0/4.0 и представляет продвинутую технологию Parallax Occlusion Mapping, впервые замеченную в Crysis и теперь использующуюся в новых играх, создавая иллюзию близких к жизни истинного рельефа и глубины, плюс дополнительные методы исполнения, создающие огромную разницу в том, как игра выглядит.

Photorealistic Zone 1.0 (aka Argus Texture Pack)
Капитальная переделка текстур, показывающая "Фотореалистичную Зону", полная доработка каждой текстуры в игре Argus'ом за 9-месячный период. Особое внимание было уделено сохранению оригинального облика игры, в то время как текстуры были заменены более высокими, качественными версиями и вручную отредактированы Bump'ы. Текстуры в большой степени оптимизированы с целью снижения падения производительности.

Zone Reclamation Project 1.05 (aka ZRP 1.05 Test 10/11)
Известная репутация СТАЛКЕР'а как рассадника ошибок на этом заканчивается. За последние 2 года, совместными усилиями сообщество накопило исправления для наиболее известных ошибок и вылетов на рабочий стол, после выхода от разработчиков патча 1,0005, с выпуском патча неофициального сообщества, называемого Zone Reclamation Project.

Sound Overhaul 1.07 RC2 + Ambient Audio Overhaul v1.8 + S.T.A.L.K.E.R Sound Remake Mod v.4.0
Мод заменяет огромное количество звуков в игре, включая оружие, аномалии, грохот оборудования, звуки шагов, ночную жизнь, звуки полёта пуль и с более высоким качеством. Добавляет уникальные окружающие звуки для каждого погодного цикла, НПС повторяют их по порядку т.е. "Убирайся отсюда, Сталкер", сотни дополнительных окружающих звуков, как бар, приготовления пищи на кухне, ужаса ночи и звукового окружения и т.д. Новая музыкальная коллекция, включающая 84 дополнительных акустических гитарных композиций добавляется к существующему набору плюс несколько вокальных песен на подлинном языке, уникальные для каждой фракции. Это - единственная модификация музыки, где композиции были сыграны вживую и записаны специально для этой игры музыкантами, никакие MIDI или универсальные фонограммы караоке не использовались. Это живая музыка с человеческим прикосновением, гармонично вписывающаяся с окружающим саундтреком и заставляет вас проводить больше времени вблизи костра. Кроме того, 19 подлинных музыкальных треков можно услышать по радио и из мегафонов по всей Зоне. НПС будет случайным образом играть на гармонике.

AI Pack 10005
Искусственный интеллект получил большое расширение.
Новые возможности - НПС обходят аномалии, оттаскивают трупы из лагеря, бросают гранаты, меняют броню, лечат других НПС. Вы также можете дать оружие и броню НПС путем продажи или положив его рядом с ними и дать ему возможность уединиться и переодеться, они могут принять его на основе предпочтений, если они это сделают, они будут использовать новый материал.
Раннее обнаружение - убрана способность NPC обнаружить вас на нереально больших расстояниях.
Stealth - нож и другие критические звуки, такие как падение трупов, трава, шаги, были надлежащим образом прокомментированы по cокращению радиуса звука.
Паника смерти - уменьшено расстояние звука предсмертного крика, в оригинальной игре это было причиной паники всего населения лагеря.

Authentic Music
Новая музыкальная коллекция, включающая 84 дополнительных акустических гитарных композиций добавляется к существующему набору плюс несколько вокальных песен на подлинном языке, уникальные для каждой фракции. Это - единственная модификация музыки, где композиции были сыграны в живую и записаны специально для этой игры музыкантами, никакие MIDI или универсальные фонограммы караоке не использовались. Это живая музыка с человеческим прикосновением, гармонично вписывающаяся с окружающим саундтреком и заставляющая вас проводить больше времени вблизи костра. Кроме того, 19 подлинных музыкальных треков можно услышать по радио и из мегафонов по всей Зоне. НПС будет случайным образом играть на гармонике.

Системные требования
Процессор с частотой 2.8 Ггц,
1 Гб оперативной памяти,
видеокарта с 256 мб памяти или более,
игра S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, пропатченная до версии 1.00005

Дополнительная информация:
ВАЖНО!
Установка модов производится на английские версии игр
Если устанавливаете на русские версии, установите патч (в архиве)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

93

S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля - Боевая подготовка (2010/RUS/MOD)

http://s43.radikal.ru/i099/1005/28/c62968ec7fe5.jpg

Описание игры: Прохождение игры. Сюжет игры остался основной. Но если Вы решили собрать новые артефакты ( их около 40 шт.), побродить по Зоне и поохотиться на монстров от химеры до крысы, то с Припяти на АЭС не ходить. Если вы пойдете к Саркофагу - то обратной дороги нет. На всех локациях есть враги и монсты повоевать придётся. Внимательно читайте характеристики оружия и используйте максимально, тогда увидите почему армию вооружают автоматами, а не ТОЗ-34 -)).

Свернутый текст

Особенности игры:
В мод вошли:
1) Арсенал мод (единственный мод с правильным расположением затворов на оружии).
2) Stalker Map Pack volume 1 (SMP1) (Новые территории из Чистого неба и др.)
3) Артефакты из excluziv.5forum.ru_extreme_addon_II
4) Spring Grass 3.1 Dark
5) Штык - нож АК-47
6) И по мелочам из других модов их много.
7) Скрипты от Rrekongstor
8) Улучшенная графика из патча 1.0.0.7
Огромное спасибо всем авторам, создавшим эти моды и дополнения. Ни одного копирайта или других авторских меток из них я не удалял.

Отдельное спасибо Rrekongstor за терпение и помощь в заполнении новых территорий - монстрами, артефактами и аномалиями.

Изменения, внесённые лично мною:
- Подредактированы "конфиги" вещей, монстров, артефактов.
- Цены и ассортимент товара у торговцев.

- Изменения оружия и боеприпасов (обращаю внимание - не подогнаны и не отбалансированы)
Уточняю:
1) То что можно в конфигах установить по реальным ТТХ (вес, скорострельность, прицельная дальность стрельбы, кол-во патронов в пачке и в магазине, режимы стрельбы, начальная скорость пули, возможность устанавливать прицелы и глушители) установлено.
2) Разброс при стрельбе и сила отдачи - высчитана по формулам (расчитывалась с учётом: наличия компенсаторов, ДТК, балансирующих механизмов, схемы "булпаб" и т.д.)
3) Поражающая способность боеприпасов - с учётом их конструкции. Уточняю на примере: пули патронов 5,45х39 ПС имеют смещёный центр тяжести при попадании в тело деформируются создавая большие рваные раневые каналы, 5.56х45 имеют разрушающуюся оболочку со схожим, но чуть более слабым действием. Эти же патроны, но с бронебойными пулями которые не деформируются и не разрушаются при попадании в тело, имеют более слабый поражающий фактор для живого организма, но гораздо более высокую пробивную способность бронеобъектов.
4) Названия боеприпасов изменены с заводских на применяемые в войсках РФ. Потому что с заводской маркировкой боеприпасов, кроме самого завода, Вы вряд ли где встретитесь, а вот с войсковой везде, где будут встречаться, по стране (за импортные наименования не ручаюсь).
5) Гранаты ручные и для гранатомётов: исправлено и расчитано аналогично оружию (не повторяюсь).

За наше оружие ручаюсь 99% за "импортное" на 80%, так как в различных источниках данные немного "плавают" (1% забирает Абакан у него изменяющаяся скорострельность.)
Проверял в игре визуально, так как имею опыт стрельбы, получилось очень похоже на сколько это возможно в игре вообще, за гранаты всех видов аналогично.
На шкалу "Удобность" в игре не обращайте внимания, я не понимаю её предназначение, как можно все одной меркой мерять.

Пароли двери в варлабе 0123, в логове 0123 или от 1 до 6 например 12345, 1234, 123456

В продолжении темы изучения оружия: более 20 новых видов оружия и 10 видов боеприпасов. Теперь всё оружие в игре имеет свой вид боеприпасов.
Усиление и перевооружение некоторых группировок. Для тех кто хочет знать больше - первый урок боевой подготовки.
Для тех кто не смог запустить мод, несколько советов.

В мод вошли:
1) Альфа-Арсенал мод (Несправедливо забытый, образцы самых массовых моделей оружия 1-й и 2-й мировых войн, некоторые современные, всего более 20 единиц. Для притормаживающих - это не мод "Арсенал- RC1" который вошёл в мод "БП" это другой-)) )
2) Мод Винтовка Мосина - (Не знаю зачем автор сделал её ржавой, но вид мушки и прицельной планки в момент прицеливания наверно самый правильный из всей игры)
3) Радиаактивные выбросы и пси-зоны (защиты нет, запасайтесь антирадом).
4) По мелочам из других модов.
5) Скрипты от Rekongstor
6) Исправлены некоторые ошибки по советам более опытных товарищей скриптовиков.
7) Аномалия "Шнек" - выкидывает непонятно куда, и ни чем пока не определяется, будьте готовы к неожиданностям.

Огромное спасибо всем авторам, создавшим эти моды и дополнения. Ни одного копирайта или других авторских меток из них я не удалял.

- Мод приобрёл своё "лицо".
- Изменил вид пачек боеприпасов на реальный, т.е. их оформление как в жизни, импортные сделал по фото которые нашёл(пока не все), 3D модели менять пока не умею, но внешнее оформление как в жизни.
- Боеприпасы строго подходят под оружие в котором используются.Больше халявы не будет. Если боеприпасы (дальше бп. Привыкаем к военной терминологии) 5.7х28 то их и нужно искать, 9х18 уже не зарядишь!.
- Усилил некоторые группировки и перевооружил. Есть тоже "сюрприз", не попадайтесь это жизнь.

Оружие:
--Автоматы / Штурмовые винтовки--
АК-47
АКС-47
АК-47 Мини-Драгунов
АК-74
АКС-74
АКС-74 Кобра-Камуфляж
АК-74М
АК-101
АК-102
АК-103
АК-104
АК-105
АК-107
АК-108
АКМ
АКМС
АКС-74У
АКС-74У Штурмовик
АН-94 Абакан
Bofors AK5
Steyr AUG A1 (AUG-77)
Steyr AUG A2
FA MAS F1
FA MAS G2
FA MAS Prototype3
FN FNC
HK G36
HK G36C (CompactCommando)
HK G36E (Export)
HK G36K (Kurz)
IMI Galil AR
IMI Galil ARM
IMI Galil MAR
HK 416
Z-M LR300 ML
Colt M4A1
Colt M16A1
Colt M16A2
Colt M16A3
Colt M16A4
CZ SA Vz.58
Valmet Rk.95
SIG SG550
SIG SG551
SIG SG552 Commando
HK XM8
Colt XM177E2

--Ручные пулемёты--
HK MG36
РПК-74
HK XM8 Para и ещё много разных пулемётов !!

--Пистолеты--
АПС
Beretta 92
CZ.52
Destert Eagle .50AE
Форт-12
Glock 18C
Glock 18C Expert
ГШ-18
Colt Government M1911A1
FN Browning M1935 High-Power Mk.III
MP-444 Багира
Walther P.38
Walther P.99
SIG-SAUER P220
ПБ
ПМ
ТТ-33
HK USP-45 Compact

--Дробовики--
Сайга 12К

--Пистолеты-пулемёты--
ППД-40
ППШ-41
MP 40
MP 41 и куча другово

--Снайперские винтовки--
Knights SR25 Mk.11 Mod.0
HK 417 Sniper
IMI GALATZ
СВД

Кое-что из "фишек":
+ Максимальная функциональность оружия, то есть к каждому стволу предусмотрены апгрейды.
+ Отдельные скины на некоторые образцы.
+ Новые апгрейды, в частности - глушители под разные калибры и классы оружия.
+ Переозвучка всего нового оружия.
+ Добавлен бамп мэппинг для всех тестур.
+ Баланс оружия, приближающий его к реальным характеристикам.
+ Раздача стволов персонажам.
+ Новое главное меню игры.
+ Изменённый HUD.|Доп. информация

Системные требования:
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows XP/ Vista
- Процессор: Pentium 4 3 ГГц
- Память: 512 мб
- Видеокарта: 256 МБ, DirectX 9.0c
- Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c

Информация об игре:
Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
Жанр: Action, shooter, 3d (MOD)
Разработчик: GSC Game World
Год выпуска: 2010
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Pc
Размер: 4.00 GB (+5 % на восстановление)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

94

S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля Osoznanie-MOD v5.2

http://s50.radikal.ru/i128/1005/f1/8e8cdf2ba854.jpg

Данный мод предназначен для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля.

Внимание! Мод тестировался только на версии игры 1.0006. С другими версиями может не работать!

ВНИМАНИЕ!!! После установки мода или обновления его до новой версии нужно начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
После установки патчей к моду начинать новую игру не требуется.

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).

Основные достоинства мода:

Свернутый текст

Уникальность многих его функций. Большую их часть вы не встретите больше нигде.
Высокая стабильность.
Высокое качество. При создании мода большое количество внимания уделялось созданию интересной и сбалансированной игры.
Удобность. Всё в моде сделано удобно и понятно (кроме сюжета). Вам понравится!
Постоянная техническая поддержка. Вы всегда можете задать интересующие вас вопросы на официальном сайте мода.
Встроенная система мода - "Launcher". Мод умеет автоматически (но по вашему желанию) проверять обновления для мода, отправлять сообщения о недоработках мода, выполнять тонкую настройку мода под конкретного игрока и многое другое!
Основные нововведения мода:

Добавлена возможность модернизирования и улучшения оружия у техников (как в ЧН и ЗП), а также ремонт оружия и брони!
Добавлена революционная система найма NPC. Они подчиняются приказам, соблюдают заданную игроком тактику боя и многое другое.
Для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлены новые анимации. Гораздо более реалистичные и динамичные.
Значительно улучшен ИИ людей. Люди теперь действуют гораздо продуманнее и реалистичнее.
Добавлены мины и растяжки, а также возможность их установки.
Полностью переработанная, значительно улучшенная погода. Очень красиво!
В игру добавлены шлемы, не зависящие от костюма!
Добавлены разновидности ножей и кинжалов!
Добавлено большое количество новых артефактов!
Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел!
Добавлены новые, уникальные персонажи!
Добавлены новые квесты!
Добавлена возможность примирения с некоторыми группировками!
Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре!
Новые загрузочный экран, главное меню и др.!
Добавлены выбросы, которые в буквальном смысле переворачивают всю Зону с ног на голову!
Добавлено большое количество новых предметов, оружия, костюмов и др.!
Добавлена возможность сна!
Добавлены новые мутанты - химера, бюрер, излом, четыре вида зомби, кошки!
Добавлена возможность играть на гитаре, губной гармошке и т.п.!
Значительно улучшен ИИ для NPC (искусственный интеллект виртуальных персонажей)!
В игру добавлен БТР, возможность езды на нём, переключения передач, открытия\закрытия щитков на нём и т.п.! Существует также вид из кабины!
В игру добавлена сталкерша!
Добавлена возможность курения!
Новые текстуры почти у всего оружия!
Новые текстуры у ПДА и др.!
Новые текстуры у всех мутантов - теперь они действительно страшные, уродливые и противные! Также новые текстуры у большинства сталкеров!
Добавлены динамические новости о смертях сталкеров!
Добавлена возможность разбивания источников света!
Добавлена возможность драться кулаками!
Все аномалии и мутанты гораздо сильнее и опаснее!
Добавлены четыре вида детекторов! Аномалии без детекторов определить невозможно!
Добавлены новые функции арены! Например, бои с монстрами за деньги!
Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
Добавлена позиция "лёжа".
Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там.
Сталкеры научились обирать трупы, собирать части тел мутантов, помогать друг другу при ранениях, паниковать, просить о пощаде (очень редко) и т.п.
Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
Добавлен фриплей после прохождения сюжета со своим собственным маленьким сюжетиком.
Обновлена система прицеливания через прицелы. Теперь она выглядит намного динамичнее и реалистичнее.|Доп. информация

http://s003.radikal.ru/i201/1005/f2/0b9d54eb822ft.jpg http://i018.radikal.ru/1005/bb/ee59a51037a5t.jpg http://s14.radikal.ru/i187/1005/6b/a5f3f5aafee2t.jpg

В мод включены следующие наработки:

Свернутый текст

Выбросы. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).
Изменена текстура лица Меченого. Автор - Argus.
Возможность активирования артефактов. Взято из OGSM (главный автор - DEXXX).

Расширение возможностей Арены. Взято из Arena Extension Mod (автор - kstn)

Новое оформление рук игрока. Автор - Argus.

Динамические новости о смертях сталкеров. Автор - sokol_jack

Новые артефакты. Автор - roha

Визуальные эффекты и погода. Взято из Panoramic Mod (автор - Argus).
Автоматическое гашение костров. Автор - AMK Team.

Модернизация оружия. Автор - Rekongstor.

Новые обои в меню (кроме главного) - из мода "OGSE".

Обновлённая система прицелов. Использованы наработки из мода "Gnomus's Scopes".

Интерфейсная система ремонта оружия. Использованы наработки из мода "OGSE".

Список аддонов к Osoznanie-MOD на ТЧ, в которых использовались чужие наработки:

PhotoReal. Использованы наработки из мода "Фотореалистичная Зона" - автор Argus.

AMK-Building. Использованы наработки команды AMK Team.

PhotoReal-2. Использованы наработки из мода "Супер реалистичная графика для ТЧ" - автор dok50000|Доп. информация

Размер: 355.1 mb (+5 % на восстановление)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

95

S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля Osoznanie MOD v6.0

http://s50.radikal.ru/i128/1005/f1/8e8cdf2ba854.jpg

Данный мод предназначен для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля.
Внимание! Мод тестировался только на версиях игры 1.0005 и 1.0006. С другими версиями может не работать!
ВНИМАНИЕ!!! После установки мода или обновления его до новой версии нужно начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
После установки патчей к моду начинать новую игру не требуется.

Техническая информация:
Название: Osoznanie-MOD
Последняя версия: 6.0 (Build 520)
Выпуск: Release
Совместимость с системами: Windows 2000, XP, Vista, 7
Язык мода: только русский

Свернутый текст

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).

Основные достоинства мода:
- Уникальность многих его функций. Большую их часть вы не встретите больше нигде.
- Высочайшая стабильность.
- Высокое качество. При создании мода большое количество внимания уделялось созданию интересной и сбалансированной игры.
- Удобность. Всё в моде сделано удобно и понятно (кроме сюжета). Вам понравится!
- Постоянная техническая поддержка. Вы всегда можете задать интересующие вас вопросы на официальном сайте мода.
+ Встроенная система мода - "Launcher". Мод умеет автоматически (но по вашему желанию) проверять обновления для мода, отправлять сообщения о недоработках мода, выполнять тонкую настройку мода под конкретного игрока и многое другое!
+ Включение\отключение некоторых функций (динамическа музыка, различные времена года в игре, различные HUD, динамические HUD шлемов и др.).

Основные нововведения мода:

- Добавлена возможность модернизирования и улучшения оружия у техников (как в ЧН и ЗП), а также ремонт оружия и брони!
- Добавлена революционная система найма NPC. Они подчиняются приказам, соблюдают заданную игроком тактику боя и многое другое.
- Для всех винтовок, автоматов, ружей и дробовиков добавлены новые анимации. Гораздо более реалистичные и динамичные.
- Значительно улучшен ИИ людей. Люди теперь действуют гораздо продуманнее и реалистичнее.
- Добавлены мины и растяжки, а также возможность их установки.
- Полностью переработанная, значительно улучшенная погода. Очень красиво!
- В игру добавлены шлемы, не зависящие от костюма!
- Добавлены разновидности ножей и кинжалов!
- Добавлено большое количество новых артефактов!
- Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел!
- Добавлены новые, уникальные персонажи!
- Добавлены новые квесты!
- Можно играть на музыкальных инструментах - гитаре и губной гармони!
- Добавлена возможность примирения с некоторыми группировками!
- Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре!
- Новые загрузочный экран, главное меню и др.!
- Добавлены выбросы, которые в буквальном смысле переворачивают всю Зону с ног на голову!
- Добавлено большое количество новых предметов, оружия, костюмов и др.!
- Добавлена возможность сна!
- Добавлены новые мутанты - химера, бюрер, излом, четыре вида зомби, кошки!
- Добавлена возможность играть на гитаре, губной гармошке и т.п.!
- Теперь можно пройти в подсобку Бармена. Там игроков ждёт сюрприз!
- Значительно улучшен ИИ для NPC: они могут курить, таскать трупы, драться кулаками и прикладами, самолечиться (имеются анимации), использовать лучшее оружие, помогать друг другу при ранениях и др.
- В игру добавлен БТР, возможность езды на нём, переключения передач, открытия\закрытия щитков на нём и т.п.! Существует также вид из кабины!
- В игру добавлена сталкерша!
- Добавлена возможность курения!
- Новые текстуры почти у всего оружия!
- Новые текстуры у ПДА и др.!
- Новые текстуры у всех мутантов - теперь они действительно страшные, уродливые и противные! Также новые текстуры у большинства сталкеров!
- Добавлены динамические новости о смертях сталкеров!
- Добавлена возможность разбивания источников света!
- Добавлена возможность драться кулаками!
- Все аномалии и мутанты гораздо сильнее и опаснее!
- Добавлены четыре вида детекторов! Аномалии без детекторов определить невозможно!
- Добавлены новые функции арены! Например, бои с монстрами за деньги!
- Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!
- Добавлена позиция "лёжа".
- Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там.
- Сталкеры научились обирать трупы, собирать части тел мутантов, помогать друг другу при ранениях, паниковать, просить о пощаде (очень редко) и т.п.
- Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
- Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
- Добавлен фриплей после прохождения сюжета со своим собственным маленьким сюжетиком.
- Обновлена система прицеливания через прицелы. Теперь она выглядит намного динамичнее и реалистичнее.|Доп. информация

Размер: 508.17 mb (+5% на восстановление)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

96

S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля Lost World Mod v3.0

http://s51.radikal.ru/i131/1006/9a/f4085876451f.jpg

Создавая данную сборку, автор в первую очередь задумывался над атмосферой и возвращением вырезанных и необходимых возможностей которые сделают игру максимально интересной и максимально труднопроходимой. Мод полностью превосходит любые другие модификации в направлении стабильность/баланс/атмосфера.

Особенности:
12 новых полностью заселенных локаций
Разгрузочный пояс для патронов и магазинов
Новые и вырезанные, из финальной версии игры, костюмы
Ремонт и улучшение экипировки
Возможность вступать в группировки
Новые группировки
Free-play
Переработанная система динамики погоды
Новое оружие
Новая озвучка оружия
16 новых артефактов. Возможность активировать артефакты
Выбросы
Возможность:
- Играть на гитаре, губной гармошке
- Cлушать рацию и радиоприемник
- Создать свой тайник
- Починить оружие или броню рем-комплектом
- Спать
Сталкерши
Новый интерфейс
Динамические новости
Улучшен AI вертолетов и NPC, а именно:
- Сталкеры могут кидать гранаты
- Сталкеры могут переодеваться
- Обыск тайников
- Удар прикладом
- Самолечение и лечение других
- Очистка территории от трупов
- Работа напарником
Снятие денег с трупов
Восстановлены вырезанные анимации NPC
Полноценная арена
И многое другое...

Скриншоты:
http://s44.radikal.ru/i105/1006/f7/af5a5ab6a205t.jpg http://i028.radikal.ru/1006/cb/3e62831412fat.jpg http://s56.radikal.ru/i153/1006/a2/ead14bdc6f9dt.jpg http://s49.radikal.ru/i124/1006/20/fe5c8c07b45ct.jpg http://s43.radikal.ru/i102/1006/1b/2e457344ed5bt.jpg http://s46.radikal.ru/i113/1006/77/f2271e899e79t.jpg

Системные требования:
Минимальные:
ОС: Windows XP SP2
Процессор: Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP2200+
RAM: 1 GB
Видеокарта: nVidia GeForce 5700 128 MB/ ATI Radeon 9600
Жесткий диск: 2 GB свободного места
Аудиокарта: DirectX-совместимая
DirectX: 9.0с

Рекомендуемые:
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1 / 7
Процессор: Intel Core Duo E6400 2.4 GHz / AMD 64 X2 4200+
RAM: 1.5 GB
Видеокарта: nVidia GeForce 7900 256 MB / ATI Radeon X1950
Жесткий диск: 2 GB свободного места
Аудиокарта: DirectX-совместимая
DirectX: 9.0с

P.S. Если будут вылеты, скопируйте в gamedata файлы scripts (внутри архива).
Установка:
1. Поочередно выполнить установку всех 3-х частей в папку с игрой.
2. Проверить наличие папки gamedata в папке с игрой.

Разработчик: Ирбис

Версия игры: 1.0004 - 1.0006

Размер: 1.35 Gb (+5% на восстановление)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

97

S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля SIMBION v3.0 2010 MOD + Addons + All Fix (updated 16.06.)

http://s46.radikal.ru/i111/1006/44/60a91a20d10e.jpg

Системные требования:
* Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA/Seven
* Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz или выше
* Память: 1024 MB (желательно больше)
* Видеокарта: 512 MB - nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
* Аудиокарта: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
* Свободного места на жёстком диске: ~10 гб
Требуется S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl + patch 1.000.4/5/6

Об игре:
Данный набор модификаций и фиксов для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl основана на лучших модах от aka ABC, AMK и SRP++, и вносит в игровой процесс огромное колличество инноваций, изменений и дополнений. Предназначен для S.T.A.L.K.E.R SHOC + patch 1.000.4/5/6.

Свернутый текст

В "Доп. опции" в игре (доступно только при запущенной игре) вынесено управление некоторыми функциями, например интервалом респавна, включением худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ),
настройка мата в новостях и т.д.
Добавлен транспортный аддон АМК.
Список изменений в игре, который создаёт данный аддон:
Добавлены патрульные вертолеты, имеющие задание уничтожать нарушителей зоны отчуждения. Ведут патрулирование и огонь на поражение - пулеметом и ракетами. Почаще смотрим в небо и не рассекаем нахально по открытой местности! Сбить вертушки можно гранатометом или базукой, еще некоторые сбивают бронебойными из мощных винтовок... Не знаю, попробуйте!
На Кордоне добавлен бонусный вертолёт для полёта Меченого ()
Военные склады. Штурм базы Свободы вертолетами. 3 БТРа охраняют базу Свободы. Их атакуют 3 военных вертолёта.
Радар. Воздушный бой 3 вертолётов над выжигателем...

В Зоне есть Выброс. Два вида - один более красив (АВС), другой более мощный и солидный (АМК)
Полностью динамические аномалии из АМК 1.4
Изменение ассортимента.
Алкоголизм (Меченый может спиться). После определенного количества выпитой водки Меченый становится зависимым. Также есть смертельная доза выпитой водки. Если несколько дней не пить, постепенно избавляешься от тяги к алкоголю.
От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а
Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.
Добавлены функции мода "Arena Extension". Множество дополнительных боев, различные режимы, например, бои против мутантов или тотализатор, с широким выбором противников.
Добавлено множество дополнительных квестов.
Рандомная награда за несюжетные квесты, причем ее объявляют до взятия квеста.
Добавлены новые переходы из мода New Level Changer (автор SAK). Доступны после выполнения квестов или (временно) их можно купить в Баре у осведомителя.
Сняты ограничения по перемещениям на локации ЧАЭС2.
Счетчик выброса на ЧАЭС увеличен до 12 минут, в дальнейшем в режиме "freeplay" будет отключен.
Добавлено 2 огнемета: из АМК 1.4 и экспериментальный, пока не окончательный, два режима огня.
Добавлены мины.
Добавлены изменения из "RagDoll Mod" (Автор: LexMalin). Более естественная физика тел.
Добавлен "Книжный мод" (Автор: Дикобраз) - читаем книжки в ПДА
Добавлен режим "оффлайн", т.е. жизнь в Зоне продолжается и тогда, когда на локации нет ГГ.
НПС подбирают оружие, обыскивают тела убитых людей и монстров и забирают себе хабар. (АМК 1.4).
Добавлен лайфбар вертолета, атакующего ГГ. Теперь его состояние можно увидеть на шкале. (автор - Lost_Stranger).
Исправлены пропадания мешка и артефактов.
Вороны теперь сбиваются из огнестрельного оружия. Новая модель, 3 новых анимации смерти.
Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.
Фриплей:
Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ;) ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что-либо.
Полностью динамические новости о событиях в Зоне от других сталкеров (При помощи Sokol_Jack, Olegator, B@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder))

Новая музыкальная тема в главном меню. По многочисленным вопросам отвечаем на вопрос: Кто автор? Композиция приписывается группе Enigma, но на самом деле - это трек "Damascus" из дебютного альбома Conjure One - нового проекта одного из создателей Delerium.

Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у Меченого свою жизнь, если ему их "закажут".
В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Покупаются у торговцев.
Новая реализация сна:
Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
Когда Меченый выспавшийся (прилично поспал или мало поспал, но перед этим не утомлялся), то он не хочет спать около 2-х часов. Перед сном желательно поесть, чтобы не протянуть ноги с голодухи.
Из за того что детектор занимает слот в поясе было решено увеличить их количество.
Новая опция - Разграничение слотов под оружие:
Первый слот - Пистолеты, дробовики, МП5, РГ-6, АКСУ, Второй - всё остальное. Теперь не приходится судорожно рыться по меню, если в то время, когда вы сидите со снайперкой, на вас напали кабаны.
После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.
Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной
долине. (Автор – bardak)
Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.
Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)
Сталкеры покупают и продают патроны, причем дешевле некоторых торговцев.
Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
Новая озвучка оружия. Тот же Калашников при стрельбе теперь вызывает не улыбку, а уважение.
Новые текстуры оружия.
Реальные названия оружия.
Добавлены охотничьи ружья. Вертикалка Тоз-34 и горизонталка Бм-16.
АК мощнее чем АН-94, но менее точен.
Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
Увеличена точность оружия. Бои стали более продуманными. Очень важно стало правильно выбрать оружие для текущей ситуации и позицию. Нахальство и попытка пройти нахрапом теперь не проходят.
Противники в бою бросают гранаты. Автор - xStream (AMK). Берегите задницу и почаще меняйте позицию!
Увеличен урон гранат. Теперь каждый взрыв - маленький кайф.
Некоторые сталкеры получат охотничьи ружья как табельное оружие. Когда берете напарников, старайтесь не вставать между ними и врагом, иначе в полной мере ощутите мощь новых охотничих ружей. В упор убивают без компромиссов. Осторожнее.
Добавлено несколько оружий для темных
Добавлен АК-101
Добавлен АК-47
Волк держит в руках модернизированный АК.
Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
Убраны звуки стрельбы и взрывов в Припяти.
Если подойти к сталкеру, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ним снова, получите такой удар по морде, что даже оружие из рук вывалится :).
Новая погода - туман по утрам + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
На Янтаре всегда туман из за болотистой местности.
(Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере)
Фонарь светит сильнее. Также усилен свет фар машинам.
Увеличено время сдачи квестов на неделю.
Максимально переносимый вес увеличен до 100 кг, опционально можно выбрать 200.
Больше крови.
Возвращен нормальный рост героя
Оружие не убирается в зонах, где убиралось принудительно.
Убрано высказывание Сахарова - "Да да"
Торговля:
Изменен ассортимент у торговцев.
Сидорович продает оружие начального уровня, Бармен - более серьезные стволы, Скряга - уникальные, учёный Сахаров - редкие (например, пулемет можно купить только у него).
Изменен баланс цен:
Артефакты стоят дорого.
Сахаров покупает части монстров по высокой цене и дороже других покупает артефакты.
Очень сильно исправлен баланс игры - теперь, как и задумывалось, игра превратилась в связку: артефакты - деньги - оружие\броня. Без денег будет очень сложно. Теперь артефакты стоят дорого, и игрок действительно становится СТАЛКЕРОМ - то есть он приходит в зону за артефактами. Сильно изменены характеристики артов, более логично, на мой взгляд, например, я не поверю, что артефакт, повышающий вашу регенерацию, уменьшает защиту, но вот кушать вы будете чаще, это точно. . Артефакты условно поделены на 3 уровня. Чем выше уровень - тем выше полезные свойства и меньше отрицательных качеств. Найдя артефакт третьего уровня - еще не раз подумаешь, продать его и купить броню или оружие или все же повесить его на пояс...
Снять броню с убитых невозможно. Иначе игрок становится миллионером еще до свалки и смысл игры теряется. Броню можно только купить\найти по сюжету. На уровне сложности "мастер" появляется смысл в общении с окружающим миром и бродячими сталкерами - они дорого покупают оружие и дешевле продают патроны. Поэтому приходится искать новые контакты...
Можно бегать в экзоскелете.
По поводу машин...
В меню появилась новая кнопка... Люди, ну научитесь вы заходить в МЕНЮ УПРАВЛЕНИЯ! Во-первых, вы сразу поймете, что умеет главный герой! Если найдете кнопку "Бег", значит он умеет бегать. Правильно? Ну вот, по логике вещей там должна быть кнопка "Включить" (двигатель), а также 3 кнопки настройки камеры - от первого и 2 варианта от третьего. В машине камеры переключаются также, как и пешком. Также включаются фары. В фиксе можно поменять положение камеры от 3 лица, потому что по умолчанию они глючат, а удобнее ездить и стрелять из машины именно от третьего.
Возможность пройти к бармену до Агропрома, за деньги.
Добавлены песни под гитару сталкерам. Песни потрясающие.
Сделана попытка поправить самую главную глупость игры - необходимость при стрельбе приседать двумя кнопками для большей точности. Низкое приседание сохранилось, но теперь точность из обычного приседания такая же, как и из глубокого.
Изменена позиция кнопки "Взять все" - для удобства, чтобы уменьшить пробег мышки хотя бы на пару километров.
Нейтральных и дружественных сталкеров можно брать напарниками. Они будут вместе с вами и лечить вас в случае ранения, да и огнем неслабо поддержат. Исправлен глюк с переходом напарников в другую локацию - сейчас переходят без проблем и глюков замечено не было. Правда, в некоторые локации переходить не хотят. Довольно широкое меню для управления напарниками.
ГГ может таскать некоторые предметы. Нужно зажать шифт + действие на таких предметах. Можно переносить с места на место, например, ящики. Также можно брать в инвентарь канистры и бочки с взрывчаткой и ящики с динамитом - их можно найти в игре или купить. Это бывает нужно, например, за вами гонятся. Прячемся в кустах, выбрасываем на землю бочку или ящик с динамитом, и тихонько сматываемся. Когда враги (а они идут по следу довольно точно) подойдут поближе, несколько выстрелов в бочку и красивейшее шоу обеспечено.
Исправлена рассинхронизация звука перезарядки горизонталки БМ-16, переведено кое-что, что не было переведено, плюс исправления множества грамматических ошибок.
Можно не выслушивать Сидоровича при начале игры, а сразу же брать квест.
Сменен визуал Толика
Активация артефактов и создание из них краткоживущих аномалий.
Новый худ.
Возможность есть части монстров.
Повышена вероятность появление частей у убитых монстров.
Добавлены части новым (вырезанным) монстрам.
Возвращен транспорт.
Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича в моде
Переделаны текстуры новичков .
Переделаны текстуры оружия.
Расширены диалоги у бандитов.
Переделаны иконки новичков.
Сделаны иконки темных.
Исправлен вылет при общении с Волкодавом.
Переделаны звуки транспорта.
Вступление в группировки (поговорить с Сидоровичем) за деньги, правка отношений:
Вступление в Армию
Вступление в Бандиты
Вступление в Долг
Вступление в Свободу
Вступление в Экологи
Вступление в Наемники
В зону пришло лето. Изменения коснулись не только текстуры поверхности. Была переделана трава. Теперь она как в старых билдах сталкера.
В игру возвращена вырезанная разработчиками группировка "Грех". Сам вид темных сталкеров был полностью придуман разработчиками мода SRP. На данный момент имеются четыре различные модели греховцев, включая их лидера Ворона.
Темные сталкеры одеты в темные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырами, вырванных глаз.
Война группировок.
Дополнительно.
Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
Рандомная погода
Z-Life – альтернатива SANEX A-Life.
Переделаны отношения между группировками.
Переделаны отношения группировок к ГГ.
Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
Переделаны отношения монстров друг к другу.
Переделан стол у Сидоровича.
Добавлены фишки из мода Zenobian. Например, добавлена группировка "Охотники". Они отстреливают зверей. Используют преимущественно дробовики. У охотника можно взять квесты, а также можно устроить обмен вещами или оружием. Дробовик БМ-16 и обрез перешли на калибр 16х70. Картечь, дробь, пуля.

Установка: распакуйте архив, gamedata копируем в каталог с игрой, копируем fix2 с заменой и следом minifix, остальное по желанию.|Доп. информация

Игра: S.T.A.L.K.E.R. SHOC SIMBION v3.0
Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. SHOC SIMBION v3.0
Год выпуска: 2010
Жанр: Action/1st Shuter
Разработчик: Artos
Язык Интерфейса: Русский
Активация: Не требуется
Платформа/ОС: PC
Размер: 374.81 mb

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

98

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl L.U.R.K. v1.1 (2010/MOD/Rus)

http://i062.radikal.ru/1006/db/b96ce106e4a0.jpg

Данный мод вносит следующие изменения в игру:
1)Изменение в коде графического движка, теперь игра стала более реалистична и атмосферна, благодаря чему очень отчетливо виден темный и загадочный мир Зоны.
2)Стабилизирована скрытность игрока, теперь игрок может проходить мимо врагов незамеченным, если будет действовать скрытно, например ночью. Так же легче будет и атаковать противников, если незаметно перебраться к ним в тыл.
3)Произведен капитальный ребаланс всего и вся. От характеристик оружия до характеристик персонаж.
4)Изменение дизайна игровых уровней, теперь они стали более красочней.
5)Новый дизайн всего оружия в игре.
6)Очень красивое и реалистичное небо.
7)Корректная реализация смены суток.
8)Правильный ход солнца по небу
9)HDR в подземных локациях.
10) Намокание поверхностей на DirectX 9.
11)Сон
12)120 видов оружий,новые бронники. Помимо качественных текстур оружия, каждое имеет проработанную анимацию.
13)Некоторые сюжетные изменения в геймплее.
14)Абсолютно новый, полностью переработанный A-Life.
15)Переправлена вся баллистическая система в игре.
16)Пересмотрена вся анимация для оружия.
17)Произведён капитальный ремонт интерфейса, такого, как: панели торговли, инвентарь, отображаемые тексты, шрифты, главное меню, PDA.
18)NPC теперь замечают игрока не по скриптам дистанции, а на основе света, звука, производимого игроком или его неосторожных действий.
19)Переделанная система лечения игрока, теперь птечки восстанавливают здоровье не мгновенно.
20) Переделана погода, в сторону более мрачной, величественной и реалистичной.
21)Теперь, для того, чтобы пройти игру, нужно быть днём - скрытным и аккуратным, а ночью - скрытным, аккуратным и использовать прибор ночного видения (полное изменение конфигов)
22)Огромная работа по оптимизации мода, связанная с загрузкой всех элементов игры, в результате чего, мод стал более оптимизированным.
23)Огромное количество других изменений и улучшений.
Установка:
1) Установить Сталкер ТЧ 1.0006
2) Распаковать папку gamedata в папку с игрой
3) В файле gamedata\config\text\localization.ltx изменить language = eng на language = rus
4) Скопировать всё из папки gamedata\config\text\eng в gamedata\config\text\rus
Дополнительно:
1) Скопировать папку "gamedata" в папку с уже установленным S.T.A.L.K.E.R.
2) Скопируйте из папки "Graphical Options" в папку "gamedata" в папке со S.T.A.L.K.E.R. следующие файлы:
а) Если ваш компьютер больше конфигурации: 3 Ghz процессор (или двухядерный), 1 Гб оперативной памяти, 512 мб видеопамяти, то копируйте все файлы из папки по адресу: "Graphical Options/extreme"
б) Если ваш компьютер не отвечает таким требованиям, то копируем файлы из папки по адресу "Graphical Options/Optimized"
3) В главном меню игры настраиваем видеонастройки на значения, при которых игра не будет тормозить.
4) Играем

http://s004.radikal.ru/i206/1006/06/d47627670929.jpg http://s60.radikal.ru/i168/1006/e0/aae796479a6c.jpg http://s55.radikal.ru/i150/1006/d4/034201a93d87.jpg http://s14.radikal.ru/i187/1006/d6/ccf78fcf9542.jpg http://s14.radikal.ru/i187/1006/31/25ca6a8f411b.jpg http://s51.radikal.ru/i131/1006/b7/7eabdd547ab3.jpg

Год выпуска: 2010
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Язык интерфейса: Русский
Разработчик: L.U.R.K Mod Team
Издательство: GSC Game World

Тип издания: пиратка
Таблэтка: Не требуется
Формат файла: .rar
Платформа: PC
Размер: 886.09 mb (+5% на восстановление)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

99

S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля SIMBION v3.0 2010 MOD + Addons + miniFix 100622 (updated 26.06.)

http://s50.radikal.ru/i127/1006/d4/00375dddd530.jpg

Обновленный miniFix 100622.
- исправлены отдельные ошибки, прежние микро/миниФиксы не требуются
- подправлена схема собирательства, в аномалии не лезут, квестовые персы не жадничают.
- подправлена схема обхода аномалий.

Внимание! Сэйвы сделанные на миниФиксе 100613 и познее НЕ совместимы со старыми вариантами сборки (изменен формат упаковки данных для таймеров).

Системные требования:
* Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA/Seven
* Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz или выше
* Память: 1024 MB (желательно больше)
* Видеокарта: 512 MB - nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
* Аудиокарта: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
* Свободного места на жёстком диске: ~10 гб
Требуется S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl + patch 1.000.4/5/6

Об игре:
Данный набор модификаций и фиксов для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl основана на лучших модах от aka ABC, AMK и SRP++, и вносит в игровой процесс огромное колличество инноваций, изменений и дополнений. Предназначен для S.T.A.L.K.E.R SHOC + patch 1.000.4/5/6.

Свернутый текст

В "Доп. опции" в игре (доступно только при запущенной игре) вынесено управление некоторыми функциями, например интервалом респавна, включением худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ),
настройка мата в новостях и т.д.
Добавлен транспортный аддон АМК.
Список изменений в игре, который создаёт данный аддон:
Добавлены патрульные вертолеты, имеющие задание уничтожать нарушителей зоны отчуждения. Ведут патрулирование и огонь на поражение - пулеметом и ракетами. Почаще смотрим в небо и не рассекаем нахально по открытой местности! Сбить вертушки можно гранатометом или базукой, еще некоторые сбивают бронебойными из мощных винтовок... Не знаю, попробуйте!
На Кордоне добавлен бонусный вертолёт для полёта Меченого ()
Военные склады. Штурм базы Свободы вертолетами. 3 БТРа охраняют базу Свободы. Их атакуют 3 военных вертолёта.
Радар. Воздушный бой 3 вертолётов над выжигателем...

В Зоне есть Выброс. Два вида - один более красив (АВС), другой более мощный и солидный (АМК)
Полностью динамические аномалии из АМК 1.4
Изменение ассортимента.
Алкоголизм (Меченый может спиться). После определенного количества выпитой водки Меченый становится зависимым. Также есть смертельная доза выпитой водки. Если несколько дней не пить, постепенно избавляешься от тяги к алкоголю.
От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а
Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.
Добавлены функции мода "Arena Extension". Множество дополнительных боев, различные режимы, например, бои против мутантов или тотализатор, с широким выбором противников.
Добавлено множество дополнительных квестов.
Рандомная награда за несюжетные квесты, причем ее объявляют до взятия квеста.
Добавлены новые переходы из мода New Level Changer (автор SAK). Доступны после выполнения квестов или (временно) их можно купить в Баре у осведомителя.
Сняты ограничения по перемещениям на локации ЧАЭС2.
Счетчик выброса на ЧАЭС увеличен до 12 минут, в дальнейшем в режиме "freeplay" будет отключен.
Добавлено 2 огнемета: из АМК 1.4 и экспериментальный, пока не окончательный, два режима огня.
Добавлены мины.
Добавлены изменения из "RagDoll Mod" (Автор: LexMalin). Более естественная физика тел.
Добавлен "Книжный мод" (Автор: Дикобраз) - читаем книжки в ПДА
Добавлен режим "оффлайн", т.е. жизнь в Зоне продолжается и тогда, когда на локации нет ГГ.
НПС подбирают оружие, обыскивают тела убитых людей и монстров и забирают себе хабар. (АМК 1.4).
Добавлен лайфбар вертолета, атакующего ГГ. Теперь его состояние можно увидеть на шкале. (автор - Lost_Stranger).
Исправлены пропадания мешка и артефактов.
Вороны теперь сбиваются из огнестрельного оружия. Новая модель, 3 новых анимации смерти.
Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.
Фриплей:
Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ;) ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что-либо.
Полностью динамические новости о событиях в Зоне от других сталкеров (При помощи Sokol_Jack, Olegator, B@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder))

Новая музыкальная тема в главном меню. По многочисленным вопросам отвечаем на вопрос: Кто автор? Композиция приписывается группе Enigma, но на самом деле - это трек "Damascus" из дебютного альбома Conjure One - нового проекта одного из создателей Delerium.

Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у Меченого свою жизнь, если ему их "закажут".
В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Покупаются у торговцев.
Новая реализация сна:
Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
Когда Меченый выспавшийся (прилично поспал или мало поспал, но перед этим не утомлялся), то он не хочет спать около 2-х часов. Перед сном желательно поесть, чтобы не протянуть ноги с голодухи.
Из за того что детектор занимает слот в поясе было решено увеличить их количество.
Новая опция - Разграничение слотов под оружие:
Первый слот - Пистолеты, дробовики, МП5, РГ-6, АКСУ, Второй - всё остальное. Теперь не приходится судорожно рыться по меню, если в то время, когда вы сидите со снайперкой, на вас напали кабаны.
После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.
Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной
долине. (Автор – bardak)
Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.
Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)
Сталкеры покупают и продают патроны, причем дешевле некоторых торговцев.
Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
Новая озвучка оружия. Тот же Калашников при стрельбе теперь вызывает не улыбку, а уважение.
Новые текстуры оружия.
Реальные названия оружия.
Добавлены охотничьи ружья. Вертикалка Тоз-34 и горизонталка Бм-16.
АК мощнее чем АН-94, но менее точен.
Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
Увеличена точность оружия. Бои стали более продуманными. Очень важно стало правильно выбрать оружие для текущей ситуации и позицию. Нахальство и попытка пройти нахрапом теперь не проходят.
Противники в бою бросают гранаты. Автор - xStream (AMK). Берегите задницу и почаще меняйте позицию!
Увеличен урон гранат. Теперь каждый взрыв - маленький кайф.
Некоторые сталкеры получат охотничьи ружья как табельное оружие. Когда берете напарников, старайтесь не вставать между ними и врагом, иначе в полной мере ощутите мощь новых охотничих ружей. В упор убивают без компромиссов. Осторожнее.
Добавлено несколько оружий для темных
Добавлен АК-101
Добавлен АК-47
Волк держит в руках модернизированный АК.
Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
Убраны звуки стрельбы и взрывов в Припяти.
Если подойти к сталкеру, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ним снова, получите такой удар по морде, что даже оружие из рук вывалится :).
Новая погода - туман по утрам + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
На Янтаре всегда туман из за болотистой местности.
(Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере)
Фонарь светит сильнее. Также усилен свет фар машинам.
Увеличено время сдачи квестов на неделю.
Максимально переносимый вес увеличен до 100 кг, опционально можно выбрать 200.
Больше крови.
Возвращен нормальный рост героя
Оружие не убирается в зонах, где убиралось принудительно.
Убрано высказывание Сахарова - "Да да"
Торговля:
Изменен ассортимент у торговцев.
Сидорович продает оружие начального уровня, Бармен - более серьезные стволы, Скряга - уникальные, учёный Сахаров - редкие (например, пулемет можно купить только у него).
Изменен баланс цен:
Артефакты стоят дорого.
Сахаров покупает части монстров по высокой цене и дороже других покупает артефакты.
Очень сильно исправлен баланс игры - теперь, как и задумывалось, игра превратилась в связку: артефакты - деньги - оружие\броня. Без денег будет очень сложно. Теперь артефакты стоят дорого, и игрок действительно становится СТАЛКЕРОМ - то есть он приходит в зону за артефактами. Сильно изменены характеристики артов, более логично, на мой взгляд, например, я не поверю, что артефакт, повышающий вашу регенерацию, уменьшает защиту, но вот кушать вы будете чаще, это точно. . Артефакты условно поделены на 3 уровня. Чем выше уровень - тем выше полезные свойства и меньше отрицательных качеств. Найдя артефакт третьего уровня - еще не раз подумаешь, продать его и купить броню или оружие или все же повесить его на пояс...
Снять броню с убитых невозможно. Иначе игрок становится миллионером еще до свалки и смысл игры теряется. Броню можно только купить\найти по сюжету. На уровне сложности "мастер" появляется смысл в общении с окружающим миром и бродячими сталкерами - они дорого покупают оружие и дешевле продают патроны. Поэтому приходится искать новые контакты...
Можно бегать в экзоскелете.
По поводу машин...
В меню появилась новая кнопка... Люди, ну научитесь вы заходить в МЕНЮ УПРАВЛЕНИЯ! Во-первых, вы сразу поймете, что умеет главный герой! Если найдете кнопку "Бег", значит он умеет бегать. Правильно? Ну вот, по логике вещей там должна быть кнопка "Включить" (двигатель), а также 3 кнопки настройки камеры - от первого и 2 варианта от третьего. В машине камеры переключаются также, как и пешком. Также включаются фары. В фиксе можно поменять положение камеры от 3 лица, потому что по умолчанию они глючат, а удобнее ездить и стрелять из машины именно от третьего.
Возможность пройти к бармену до Агропрома, за деньги.
Добавлены песни под гитару сталкерам. Песни потрясающие.
Сделана попытка поправить самую главную глупость игры - необходимость при стрельбе приседать двумя кнопками для большей точности. Низкое приседание сохранилось, но теперь точность из обычного приседания такая же, как и из глубокого.
Изменена позиция кнопки "Взять все" - для удобства, чтобы уменьшить пробег мышки хотя бы на пару километров.
Нейтральных и дружественных сталкеров можно брать напарниками. Они будут вместе с вами и лечить вас в случае ранения, да и огнем неслабо поддержат. Исправлен глюк с переходом напарников в другую локацию - сейчас переходят без проблем и глюков замечено не было. Правда, в некоторые локации переходить не хотят. Довольно широкое меню для управления напарниками.
ГГ может таскать некоторые предметы. Нужно зажать шифт + действие на таких предметах. Можно переносить с места на место, например, ящики. Также можно брать в инвентарь канистры и бочки с взрывчаткой и ящики с динамитом - их можно найти в игре или купить. Это бывает нужно, например, за вами гонятся. Прячемся в кустах, выбрасываем на землю бочку или ящик с динамитом, и тихонько сматываемся. Когда враги (а они идут по следу довольно точно) подойдут поближе, несколько выстрелов в бочку и красивейшее шоу обеспечено.
Исправлена рассинхронизация звука перезарядки горизонталки БМ-16, переведено кое-что, что не было переведено, плюс исправления множества грамматических ошибок.
Можно не выслушивать Сидоровича при начале игры, а сразу же брать квест.
Сменен визуал Толика
Активация артефактов и создание из них краткоживущих аномалий.
Новый худ.
Возможность есть части монстров.
Повышена вероятность появление частей у убитых монстров.
Добавлены части новым (вырезанным) монстрам.
Возвращен транспорт.
Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича в моде
Переделаны текстуры новичков .
Переделаны текстуры оружия.
Расширены диалоги у бандитов.
Переделаны иконки новичков.
Сделаны иконки темных.
Исправлен вылет при общении с Волкодавом.
Переделаны звуки транспорта.
Вступление в группировки (поговорить с Сидоровичем) за деньги, правка отношений:
Вступление в Армию
Вступление в Бандиты
Вступление в Долг
Вступление в Свободу
Вступление в Экологи
Вступление в Наемники
В зону пришло лето. Изменения коснулись не только текстуры поверхности. Была переделана трава. Теперь она как в старых билдах сталкера.
В игру возвращена вырезанная разработчиками группировка "Грех". Сам вид темных сталкеров был полностью придуман разработчиками мода SRP. На данный момент имеются четыре различные модели греховцев, включая их лидера Ворона.
Темные сталкеры одеты в темные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырами, вырванных глаз.
Война группировок.
Дополнительно.
Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
Рандомная погода
Z-Life – альтернатива SANEX A-Life.
Переделаны отношения между группировками.
Переделаны отношения группировок к ГГ.
Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
Переделаны отношения монстров друг к другу.
Переделан стол у Сидоровича.
Добавлены фишки из мода Zenobian. Например, добавлена группировка "Охотники". Они отстреливают зверей. Используют преимущественно дробовики. У охотника можно взять квесты, а также можно устроить обмен вещами или оружием. Дробовик БМ-16 и обрез перешли на калибр 16х70. Картечь, дробь, пуля.

Установка: распакуйте архив, gamedata копируем в каталог с игрой, копируем fix2 с заменой и следом minifix, остальное по желанию.|Доп. информация

Игра: S.T.A.L.K.E.R. SHOC SIMBION v3.0
Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. SHOC SIMBION v3.0
Год выпуска: 2010
Жанр: Action/1st Shuter
Разработчик: Artos
Язык Интерфейса: Русский
Активация: Не требуется
Платформа/ОС: PC
Размер: 274.64 mb

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0

100

S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля мод локация "Деревня"

http://s46.radikal.ru/i111/1007/96/32ba18a7623f.jpg

Мод добавляет в игру локацию «Деревня», билд 84. Переход на локацию с правой стороны Кордона (если стоять лицом ГГ к переходу на Свалку). На локации Находятся 2-3 НПС сталкера и Мутанты (кровосос, 2 плоти, псевдособака и 2-3 слепых пса). Еще там находится ФН2000, а где - сами догадайтесь.

Установка:
скопировать папку gamedata в папку с игрой. Начать новую игру и бежать к переходу (он указан на карте).

Размер: 383.73 mb (+5% на восстановление)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля (Исполнитель желаний) Лучшие моды, патчи