Храните файлы Вконтакте

excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое!

Объявление

Всё проверено! Всё работает и не требует дополнительных настроек и ключей! И только так, иначе и быть не может! Огромное спасибо за Вашу поддержку!
Бесплатное сообщение на мобилку Бесплатная отправка SMS Бесплатное сообщение на мобилку Добавить в Избранное добавить в избранное

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо Лучшие моды!


S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо Лучшие моды!

Сообщений 51 страница 60 из 80

51

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Новые локации

http://s50.radikal.ru/i128/0906/8f/0dd2ec2290a9t.jpg

Этот мод заменяет все локи из чистого неба на одну большую,
склеенную из лок билда 1935 (кто автор я не знаю, но огромное ему
спасибо!) и убирает сюжет, делай что хочешь! Всё работает, протестировано
мной!

Размер: 233.23 mb

http://i073.radikal.ru/0906/1f/005edc126362.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

52

Первый S.T.A.L.K.E.R.-комикс!

http://s47.radikal.ru/i118/0907/eb/503671572ceet.jpg

Многие убедились, что есть талантливые сталкеры-писатели и режиссёры, а теперь у нас появилась возможность оценить еще и творчество авторов рисованных историй.
Как вы помните, некоторое время назад мы объявили конкурс комиксов, и сегодня мы рады представить вашему вниманию первую работу, прошедшую наш строгий конкурсный отбор.

Всех поздравляем с почином и желаем приятного просмотра! Также хотим напомнить, что конкурс продолжается, мы ждем ваши рисунки! Убедительная просьба ко всем конкурсантам, внимательно читайте и придерживайтесь условий конкурса, это важно. Удачи!

Формат: jpg (высокое качество)

Размер: 7.04 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

53

http://s40.radikal.ru/i087/0907/8b/351cb8426beat.jpg

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Real Mod

Реальная точность и убойность оружия

Кто успел поиграть в Сталкера, наверное заметили, что оружие в игре похоже на резиновые пукалки (особенно в начале игры) из которого прицельно не выстрелишь, и солдафона в шлеме на раз не вальнёшь. Для тех, кто рубился в Counter-Strike и помнит, что пуля из desert eagle — это серьезно, а чувак с АК в засаде — ваще :)

А теперь по факту:
- подправлены характеристики оружия (точность и убойная сила)
- гранаты теперь бахают не по-детски (ф1 особенно)
- оппонентов теперь можно убить с одного - двух выстрелов
- цена оружия стала выше
- игроку лучше на пули не нарываться - в раз замочат

Установка:
Скопировать папку "gamedata" в корневую папку с игрой.

ПРИМЕЧАНИЕ:
Не нужно делать апгрейды оружия, которые увеличивают убойную силу и точность, т.к. с данным модом они наоборот всё будут портить.

Оригинал мода исходит из "Real Damage Mod" для "Тени чернобыля". Вот я тогда обрадовался, когда его поставил и ощутил реальный геймплей.

Размер: 5.55 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

54

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Жизнь после СМЕРТИ mod 0.2

http://s46.radikal.ru/i112/0907/19/19bbf6701242t.jpg

Автор: volk3
Можно использовать в своих модах при условии, что среди авторов будет написан volk3
-Немного изменён Гг (ниже садится, похудел и т.п.)
-Добавлен зелёный кровосос
-Полностью изменена пулестойкость (как в ТЧ, она действительно переделана)
-Добавлен мод "Бьющиеся лампочки"
-Изменено свечение артефактов
-Новые костюмы
-На базе ЧН теперь встречаются мастера и ветераны, а не только новички
-Добавлен Метательный нож
-К некоторым стволам добавлено несколько вариантов
-Кол-во Болта и ножа теперь ограничено
-Больше крови
-Палочка прицела уменьшена
-Невидимые аномалии
-3 новые аномалии (Синие ядро, огненая смерть, Удар молнии)
-Гг просыпается в 03.50
-Добавлено около 80 новых моделей (Не все мои)
-В меню теперь вместо "ver. 1.5.xx" "Версия игры 1.5.xx"
-Добавлена затычка на 975 строку
-На базе ЧН заспавнено пара баллонов, радио и т.п.
-НПС больше не стоят и смотрят на Гг до конца света (Priboystory mod)
-Добавлен Hud mod by volk3 2.5
- и пара мелких изменений

Небольшая хитрость:
В той комнате, где Гг просыпается, есть огнетушитель, если к нему подойти и толкнуть - будет два, ждите в не далёком будущем два снорка и два зелёных кровососа.

Размер: 61.61 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

55

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Osoznanie MOD - аналогов нет! 1.0

http://i005.radikal.ru/0907/f2/8b982c22257ft.jpg

Данный мод предназначен для игры S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо
Внимание! Мод тестировался только на версиях игры 1.5.07 и 1.5.08. С другими версиями может не работать!
Техническая информация:
Название: Osoznanie-MOD
Последняя версия: 1.0
Выпуск: Release
Совместимость с системами: Windows 2000, XP, Vista, 7
Язык мода: только русский
Размер: 56,66 Мб.

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).

История версий:

1.0

+ Полностью переработана система финансов игры. Теперь цены похожи на реальные.
+ В игру добавлен сон в спальном мешке.
+ Значительно увеличена живучесть мутантов.
+ Восстановлены реальные названия оружия.
+ Некоторым сталкерам добавлен новый диалог, в котором повествуют о легендах Зоны.
+ В игру добавлены индикаторы уровня излучений радиации, пси-излучения и состояния оружия.
+ На игровой экран добавлены часы.
+ Добавлена возможность вида от 3-го лица (смотрите настройки управления).
+ Добавлены новые предметы: рация, губная гармошка, гитара (все их можно использовать (даже гитару!)). Покупаются у торговцев.
+ Трупы монстров можно переносить.
+ Добавлены шкалы потребности в еде и в сне.
+ Добавлено выпадение частей монстров (как в ТЧ).
+ Добавлено динамическое прицеливание (через мушку) (как в ТЧ).
+ Добавлен новый предмет - "Экспериментальный ПДА". Хранит в себе информацию о Зоне.
+ Теперь другие сталкеры помогают друг другу.
+ Восстановлены ВСЕ вырезанные мутанты.
+ Добавлены новые загрузочные экраны ко всем локациям.
+ На главную карту добавлена локация "Госпиталь".
+ Повышен уровень воздействия антирада.
+ Убрана мигающая дискета.

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

56

С.Т.А.Л.К.Е.Р. Чистое Небо "Мод Анти Два"

http://i043.radikal.ru/0907/3b/4f79c254106dt.jpg

Теперь анимировал много объектов и субъектов в игре, а не только лидеров ЧН. Предупреждаю, не пугайтесь внешнему виду некоторых тварей. Монстры те же, но...Касаемо самой игры. Функции прежние, что и в Антидуре. Правда игра стартует в другое время и при других погодных условиях. Вражина усилена. ГГ ослаблен, всмысле тише носится и ниже скачет, да и балячки плохо заживают. Больше нет друзей монстров. Теперь твари колбасят своих и чужих. Причём твари потихоньку побеждают сталкеров. Необходимо ваше срочное вмешательство. Мод целиковый, не надо ставить сверху "Дури". Озвучку ужал и утряс, теперь весит меньше. Нестал менять свои глобальные композиции. Решил отдельно выпустить звуковой мод, где будет больше музыки, которую можно пихнуть на любой ЧН мод!

Размер: 309.11 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

57

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Мод DL v1.0

http://i040.radikal.ru/0907/5c/d72f93d322d4t.jpg

1.Худ Зова Припяти.
2.Неписи собирают всё с трупаков и обчищают нычки.
3.Больше артефактов и аномалий на болотах.
4.Активизация артефактов.
5.Новая броня.
6.Правильные названия оружий.
7.Новая иконка Шрама.
8.Новый курсор.
9.Новая музыка в титрах и главном меню.
10.Спальный мешок.
Тестился на версиях 7, 8, 9, 10

Размер: 28.65 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

58

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Shoker Mod v1.2

http://s42.radikal.ru/i097/0908/bb/f863117781dbt.jpg

Вот и вышла новая версия мода. По сути нового в ней не очень много. Основная цель была - работа над ошибками.
Авторы: Shoker Mod Team
Установка: В папку с игрой.
Состав на 21.05.09:
Shoker - Руководитель проекта
Senator - всё, связанное с 3D моделированием
PETER1 - Текстуры, концепт-арты, тестирование.
-----------------------------------------------------------------------------------------
[N^M]==96== - Моральная поддержка, тестирование
Свин-Паук - Работа с сайтом, новости, тексты.
Fanat - Работа с сайтом, тексты для динамических сообщений
Leveperman - Перевод на английский язык.
Помощь в тестировании: MorPeh, St. Hun†er, Fanat

Благодарности:
Atempad, Мортарион, Antnigm, Alex Ros, DEXXX garand2k, WodkaGT, Tambovski, Dester, Marauder, Pavlov, Костоправ, Меченый(Стрелок), KorVet, всем посетителям сайта, и всем кто помогал развитию мода.
1) Новая игра: Обязательна
2) Тестировалось на патчах 1.5.07, 1.5.09, 1.5.10 , работоспособность с другими патчами не гарантируется.
3) Прежде, чем начать играть, ознакомьтесь с файлом Ч.А.В.О. - в нём содержатся все основные проблемы и способы их решения.
На вопросы, ответы на которые есть в FAQ мы не отвечаем.
4) С модом производительность игры может незначительно упасть. При лагах рекомендуется снизить настройки графики.
5) Обо всех найденных ошибках и недочётах пишите на форуме.
Список нововведений в версии 1.2
1) Произведена серьёзная работа над ошибками. Исправленно более 90% известных багов. (Битые сейвы, апгрейды экзы,
оружия и тд. и тп) Мод работает стабильно, тем не менее в ходе тестирования несколько раз былы вылеты, но они
не стабильные и случаются не часто. Сейвы не бились.
2) Восстановлены Экологи. (3D модель, диалоги, группировка) Могут продать игроку какой либо артефакт при встрече.
Автор модели: Senator
Текстуры: Argus
3) Вставлен фикс для 7 патча от IG-2007
4) Добавлен улучшенный обход аномалий сталкерами из Simbion-CS (авторы: Artos, xStream & Red75)
5) Добавлены новые конфиги оружия, основанные на моде NWM от ljekio. Правилась отдача и точность. Также добавлены новые оптические сетки для каждого оружия.
Конфиги основаны не на реализме, а на балансе игры.
6) Увеличина громоксть амбиент-музыки на уровнях. В оригинале она еле слышна.
7) Добавлена ("выдуманная") ночная насадка на прицелы, которая позволяет видеть врагов в темноте.
8) Добавлен мод Блеск от macron, придаёт блеск некоторым стеклянным поверхностям.
9) В игру добавлен новый уборщик трупов. Теперь трупы пропадают по истечению 20 игровых минут (а не после того как их станет 15) и только если ГГ далеко
от них. (Автор: Shoker)
10) В меню добавлена кнопка SM-Опции, в ней можно настроить мод не выходя из игры.
11) Добавлен Электронный дневник. Аналог энциклопедии из ТЧ. В ней Шрам записывает свои мысли по поводу происходящего, мнения о локациях и собирает
разные истории о Зоне. Авторы: DEXXX, Alex Ros (OGSM CS)
12) Новая модель крысы. Более эластичная и подвижная. Автор: kalinin11

Старые изменения:
--- Основные ---
13) Добавлены динамические новости (Сталкерская сеть):
-- О смерти сталкеров (реальные+вымышленные) Места смерти помечаются на глобальной карте.
-- Случайные новости
-- Просто новости и сообщения
14) Добавлена система Звукогого Амбиента. Теперь ГГ периодически слышит разные звуки (крики, выстрелы, зверей, аномалии и т.д. и т.п.)
как в билде 1935
15) Сталкеры теперь могут бить противников прикладом (Автор Bak)
16) Теперь выбросы происходят случайно каждые 36 часов (+\- 2 часа), а не только при переходе между локациями.
17) Добавлены динамические аномалии с динамическими полями с артефактами. После выброса все аномалии меняют своё местоположение, и также
образуются новые поля аномалий с артефактами.
- Исключения: Полей с артами нет на Болотах (так как там места мало), там арты рождаются в одиночных аномалиях
18) Добавлен Visuals CS Patch Авторы: Мортарион и Antnigm (Добавлены новые модели сталкеров из ТЧ)
19) Добавлена возможность создавать с помощью особых артефактов порталы между уровнями или в его пределах. (в любом месте)
20) В тайниках теперь полностью случайное содержимое. Там можно найти и артефакты, и броню и оружие. Типы вещей зависят от уровня. Также все тайники
заполнены даже до получения нычки.
21) Востановлен голод у ГГ. При максимальном голоде здоровье ГГ опускается до 10% (но не убивает)
22) Добавлена жажда. Еда увеличивает жажду, а напитки (+ кукуруза) уменьшают. При макс. жажде уменьшается предел выносливости.
23) Восстановлены вырезаные монстры. (Излом, Бюрер, Зомби, Кошки, Химера и т.д)
24) Добавлены новые виды монстров со своими уникальными способностями:
-- Чёрная вдова (Плоть)
-- Огненая химера
-- Дикий снорк
-- Гнилой зомби
-- Проклятые зомби
25) Добавлена система Динамического Респауна Одиночных Сталкеров и Монстров. При каждом респауне положение монстров и сталкеров разное.
Вы никогда не встретите монстров, обитающих в одних и тех же местах. Кол-во НПС и монстров можно настроить.
26) Добавлены патрульные вертолёты на Кордоне и Болоте. Вертолёты летают в периуд с 11-12 утра и 20-21 вечера. Они могут атаковать сталкеров, и если
заметят ГГ, попытаются его убить. Вертолёты можно сбить. (Стрелять только в кабину)
27) Переработана торговля у торговцев. Некоторые торговцы могут продавать апгрейды для оружия. Расширен асортимент. Секретный торговец на агропроме
может продать с определённой вероятностью любое оружие.
28) Теперь с каждого трупа можно снять броню с разной степенью изношенности, но со снятой с трупов бронёй механики НЕ РАБОТАЮТ! (НЕ чинят, НЕ апгрейдят)
Исключения: Механик в Лиманске
Механик бандитов (при условии что ГГ вступил в их группировку)
29) Переработано содержимое трупов сталкеров. Там меньше патронов, но гораздо больше разнообразных вещей включая ПДА\ Гитары \ Гармошки и т.д.
30) Сталкеры могут покупать\продавать патроны и оружие.
31) Сталкерам - друзьям добавлен бартер из Zenobian мода. Они могу обмениваться вещами между ГГ (Автор: Zen)
32) Новый внешний вид Кордона, теперь он умеренно зеленоватый примерно как в ранних билдах.
33) Многим деревьям возвращена листва. Зона больше не кажется такой голой.
34) Добавлено много новых видов брони. (Включая 3 вида брони экологов) Всю броню можно апгрейдить у определённых персонажей.
35) Разблокированы все ветки апгрейда у экзоскелетов.
36) Добавлен динамический худ из ABC мода с запотеванием. (Маска брони) Она трескается и пачкается при плохом состоянии брони. Автор адаптации: Bak
37) Теперь метки торговцев \ проводников \ механиков имеют разный цвет. Больше их друг с другом не спутаешь.
38) Теперь на глобальной карте при наведении курсора над базами \ лагерями , показывается её название.
39) Добавлен фриплей, после прохождения ЧАЭС, можно продолжить игру в свободном режиме. (Авторы: Kstn, Dexxx, Shoker)
При фриплее включяется режим "Повелителя Зоны Gold" (в меню нажмите F1 - Меню читов, H\J - возможность убрать индикаторы с экрана и стать бессмертным)
На ЧАЭС появляются аномалии и немного монстров.
40) Оружие больше не убирается в зонах убора.
41) Снятие денег с трупов на основе моде lootmoney (ТЧ) от Babuin 119. Берётся часть денег. Кол-во зависет от ранга.
42) Интегрирован HUD от polux'а. Инвентарь теперь прозрачный. Добавлены часы на игровой экран.
43) Интегрированы текстуры неба из Panoramic Mod. Теперь на горизонте виден не туман, а панорамы зоны. (Автор: Argus)

--- Второстипенные ---
44) Употребление еды и медикаментов теперь отнимает энергию бега. Больше нельзя пробегать опасные места съедая тонны аптечек.
45) Игрок начинает игру в коричневом плаще из ролика.
46) Сталкеры чаще падают ранеными.
47) Немного увеличено кол-во отрядов в Войне Группировок, чтобы они не тупили при захвате точек. Изменена война на Болоте.
Приведены в движение Военные и Монолит.
48) Добавлен перепаковщик патронов от Дуни (Адаптация - IG-2007)
49) В игру добавлено очень много новых видов еды\питья.
50) Радиус A-Life увеличен до 190м
51) Группировка "Одиночки" переименована в "Сталкеры"
52) Добавлены кнопки переключения камеры (вид от 1-3 лица). Настраивать в опциях.
53) Изменён звук попадания пули в ГГ. Теперь он прикрикивает при повреждении.
54) Перебалансировано стрельбище у долговцев под новые конфиги оружия. Теперь там реально выйграть.
55) Новая музыка в главном меню (Из трейлера Сталкер 2003)
56) Новая текстура ПДА. Он больше не похож на ржавую коробку.
57) Игра стартует в 2 часа ночи
58) Убрана надпись "Игра окончена" при смерти ГГ
59) Интегрирован оружейный мод от Gouske
* Добавлено 2 новых оружия.
Револвер и Винтовка Мосина. Они есть на вооружении Свободы и Бандитов\Ренегатов.
* 2 новых анимации бега для СВД и СВУ
* 2 Новых анимации перезарядки для ЛР-300 и Винчестера
60)Теперь можно таскать тушки ворон и ещё новых монстров.
61) Добавлено Лечение желтухи от sergy172 (См ридми ниже по тексту) + добавлено текстура луны из АМК (Будет видна только на неполном динамическом и ниже)
62) В настройках мода можно отключить красные метки врагов (Монстров и сталкеров отдельно) на глобальной карте.
63) Добавлен Ogg Плеер с поддержкой пользовательской музыки. Инструкция по добавлению своих песен прилагается.
64) При получении тайника, ГГ на экран выводится информация о нём.
65) Добавлены мины, которые сильно взрываются, если рядом с миной стоит враг для ГГ. Также мина может взорваться от повреждений.
66) Добавлен улучшенный Сон из ATM Mod'а от Atempad
- Чтобы поспать, нужно вызвать меню сна с помощью спального мешка.
- Можно выбрать время сна в диапазоне от 1 до 12 часов.
- Где попало спать нельзя, это может закончиться смертью ГГ.
- В меню сна есть индикатор опасности, по которому можно определить безопасность выбранного вами места отдыха.
- Около трупов отдыхать нежелательно, можно нарваться на монстров которые примут вас за пищу.
- Недалеко от врагов спать опасно, есть вероятность, что вас обнаружат и убьют.
67) Добавлены закапсулированные артефакты, с помощью них можно создавать аномалии и заманивать в них врагов.
68) Возращён старый Волк. Автор: Gosuke
69) Возвращён старый Сидорович из ТЧ (Автор: HarD313)
70) Новые текстуры для некоторого оружия. MP-5, LR300 и Грозы. У пистолета и ножа убрано сильное свечение, увеличена чёткость текстуры.
71) Автосейв каждые полчаса.
72) Добавлен мод Smart Monster Parts CS (С монстров выпадают их части при смерти, при условии что вы их не повредили выстрелом)
73) Переработанны текстуры всех вырезанных монстров и улучшенны несколько не вырезанных(кабан , контролёр , гигант) Автор: Peter1
74) Немного увеличил "эффект присутствия" при поворачивании камеры. (Инерция камеры)
75) Бандитам добавлено 4 новых скина (Пока без иконок). ЧНовцам -1
76) На кнопку K повешено быстрое использование Энэргетика или Ягуара, старя функция "Приказ атаковать" отключена за ненадобностью.
77) Изменена обстановка в Подземельях Агропрома, там стало чуточку страшнее и сложнее. Теперь это не просто локация для пробежки.
78) Добавлены в игру GPS маячки версии 2.3. Они позволяют создать свою метку на карте. (Автор версии для ЧН: Idiler)
79) Интегрированы рюкзаки-тайники (Адаптация Kstn)
80) Исправленно имя ГГ на просто "Шрам"
81) Добавлены новые загрузочные экраны для некоторых уровней. (из архивов игры)
82) Теперь если при выбросе ГГ не успел убежать в укрытие, то если у него больше 80% жизни то он с вероятностью 50% не
умирает, но ему становится очень плохо. (Комбинация Save\Load не работает)
83) Теперь выпадающее из трупов оружие сильнее повреждено.
84) Теперь ГГ при начале игры выдают больше аммуниции, чем в оригинале.
85) У вертолёта в Госпитале убрана полоска жизни.
86) Появилась возможность найти ДЛЯ СЕБЯ артефакт Компас (взять его можно в Рыжем лесу с трупа одного кровососа)
87) Увеличен урон от красных бочек, они больше не пукалки.
88) Добавлен фикс Clear Sky shaft bug fix от Sky4CE - исправляет некоторые графические проблемы на видеокартах серии Radeon.
89) Контролёр стал смертельно-опасным в ближнем бою.
90) Новые эффекты аномалий, часть аномалий невидима (Взято из Animals Mod)
91) Время жизни болта увеличена.
92) Мох на асфальте теперь зеленоватого цвета.
93) Антирад теперь стоит дороже, водка опъяняет сильнее.
94) Труп полтергейста больше не проподает после смерти.
95) В подземельях Агропрома спрятал нычку с новым комбезом.
96) Увеличен максимальный зум глобальной карты, теперь её можно рассмотреть более подробней.
97) Для севы добавлен чёрный худ рук, взятый из Panoramic Mod'а (Раньше там был армейский, который совершенно не подходил для Севы)
98) Уменьшен уровень зрения у неписей, они хуже видят через кусты. У зомби очень низкий уровень
видимости.
99) Возможно исправлена ошибка такого вида:
! [LUA][ERROR] ERROR: NPC with name
sim_default_csky_130502 can't present in PatrolManager [mar_smart_terrain_9_10_kamp_1_task]
100) Добавлен галогеновый фонарик от Аргуса
101) Новый вид Стрелка на ЧАЭС.
102) Убрана иконка дискеты внизу экрана.
103) Добавлены новые аномалии \ аномальные поля с артами (только на болотах) В общей сложности: 121 аномалий\11 артефактов
104) Курсор теперь в стиле ЧН
105) Убран Велес с Болот в целях сохранения баланса.
106) После выброса на Болотах, проходит 3 часа.
107) Вставлены исправленные звуки детекторов и ПДА из Sound Ramake mod (Неписи больше не слышат их на 300 метров)
108) Пси-Здоровье востанавливается дольше.
109) Матёрым кровососам добавлены новые чёрные визуалы.
110) Увеличина вероятность дождливой погоды.
111) Новые звуки оружия.

Также многие аспекты мода можно (Звуки, Небо, Дождь, Зелень) отключить через bat фаилы в папке gamedata

Размер: 196.02 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

59

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо OGSM CS Build 090809

http://s43.radikal.ru/i102/0908/d6/1c7c828a85e9t.jpg

Основные изменения, вносимые модом:

Build 090809:

Мод адаптирован под официальный патч 1.5.10.

Добавлен компонент по выбору «Отключение выбросов».

Возвращен чумной зомби и добавлено его описание в экспериментальный ПДА Шрама.

Интегрирован
“Visual CS Addon” от Mortarion и Antnigm, возвращающий в игру около
полусотни визуалов представителей разных группировок, а также черного
кровососа.
Добавлены новые бронекостюмы со своими
характеристиками и апгрейдами, модели которых перекочевали в мод вместе
с “Visual CS Addon” или оставались неохваченными в предыдущих версиях
мода.
Радикально переработаны Подземелья Агропрома.
Полностью изменено расположение монстров и аномалий на локации, а также
подправлено множество мелочей.
Внесены косметические правки в войну группировок.
Теперь на захваченных базах будут спавниться дружественные отряды.
Подкорректированы отношения между группировками. Также теперь будет
заметно, как развиваются группировки в плане ресурсов.
Откорректированы повреждения НПС, теперь прямое
попадание в голову будет смертельным, а также более ощутимо
разграничены попадания в разные части тела.
Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.

Откорректированы
характеристики меткости НПС, если в оригинале вероятности попаданий
были одинаковы для всего оружия, и только для снайперских винтовок была
прописана 100% вероятность, то теперь у каждого класса оружия свои
характеристики.
Переработаны стандартные второстепенные задания типа
«Принести гранаты», теперь они абсолютно рандомны и запрашиваются
только части монстров или артефакты. Выдаются командирами отрядов на
всех локациях и являются надежным способом улучшить отношения с
группировкой. Денежное вознаграждение чисто символическое.
Изменены содержимое и описания тайников, теперь можно
наткнуться как на действительно ценные вещи, так и на абсолютно
бесполезные.
Добавлено уникальное оружие по одному экземпляру на локацию в тайники.

Добавлены уникальные свойства большинству предметов из второстепенных заданий типа «Вернуть ПМ».

Возвращены маслины, орешки, сардины и плавленый сырок, вырезанные в свое время еще из ТЧ.

Возвращены бронебойные патроны 9х18 мм ПБП.

Добавлена вероятность что у сталкеров будут при себе артефакты или части мутантов, как в трупах так и для продажи.

Добавлена игра на губной гармошке сталкерам у костров, а также возвращено питье энергетических напитков.

Добавлены легенды ЧНовцам и долговцам для диалога: «Порадуешь какой сказочкой?».

Добавлен раздел «Аномалии» в экспериментальный ПДА.

Добавлены
модели ГГ во всех бронекостюмах с внедренной текстурой лица Шрама,
тогда как в оригинале Шрам отображался со своим лицом только в куртке
новичка (© Antnigm).
Добавлены свои уникальные модели всем сложенным бронекостюмам и частично подправлены имевшиеся (© Antnigm).

Откорректирован ряд иконок и добавлены новые (© Antnigm).

Откорректирована иконка Шрама, теперь он в коричневом плаще, как в видеоролике, а не в куртке новичка (© Antnigm).

Заменены
текстуры АКС-74, СВД и SPAS-12 на соответствующие из ранних билдов
S.T.A.L.K.E.R. Текстуры всего остального оружия в ЧН были заменены на
старые самими разработчиками, по неизвестным причинам только эти были
пропущены. Также из ранних билдов были взяты текстуры Beretta 92, SIG
P220 и Colt 1911, они идентичны ЧНовским, но лучше по качеству.
Возвращена гравитационная аномалия «Воронка».

Усилена аномалия «Жгучий пух», теперь она представляет собой реальную опасность.

Изменена
схема «убирания трупов», теперь тела начнут исчезать по истечении 15
минут реального времени, а не когда их количество превысит 15 единиц на
локацию, как было в оригинале (© rgggclp).
Исправлено наложение аудио дорожек одна на другую, а также неотключение одноразовых вопросов в диалоге с Каланчой (© Decane).

Уменьшен радиус «невидимой ауры» вокруг НПС.

Откорректирован квест Инквизитора, он будет считаться проваленным, если затопить Подземелья Агропрома до его выполнения.

Откорректированы
возможности механиков по ремонту на более лояльные к игроку, в том
числе Леснику возвращено умение ремонтировать любое оружие и броню.
Усилены подствольные гранаты.

Внедрены
разграничения по пробивающей способности между обычными боеприпасами и
бронебойными, тогда как в оригинале все разграничения были увязаны
только на сами повреждения.
Внесены косметические правки в апгрейды некоторого оружия.

Исправлен ряд неточностей с иконками и описаниями апгрейдов оружия.

Исправлена опечатка в конфиге апгрейда комбинезона Монолита из-за которой происходил вылет при попытке модифицирования.

Исправлены ранее недосмотренные опечатки в конфигах флешковых апгрейдов ПКМ и «СЕВА».

Исправлены
ошибки с некоторыми тайниками, которые вообще невозможно было получить
из-за опечаток в именах НПС выдающих наводки на них.
Исправлена ошибка с худом рук комбинезона «Заря», который отображался как куртка новичка.

Исправлена ошибка с трупом Валерьяна в Рыжем лесу, теперь там покоится обыкновенный сталкер.

Изменена кличка Шустрого во избежание путаницы с одноименным новичком из ТЧ.

Отключены сны Меченого.

Размер: 84.64 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0

60

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Arabic mod версии 0.4 FINAL

http://s51.radikal.ru/i132/0908/3c/fd8b97fc2969t.jpg

Новая версии Солянки Arabic mod версии 0.4 FINAL!
Автор:Retvil и Женя Мрачный.
Отдельное спасибо "tugrikNIK "

!!Эта версия отличается тем ,что в ней в начале игры есть выбор между сюжетом и войной группировок!!!

Мод опять "пожирнел".
Обьясню почему : Все текстуры в установленом виде весят 680 мб и плюс 200мб всё остальное.

!!!Скорее всего это окончательная версия мода!!!
Продолжать мне и моему другу кажется не имеет смысла , так что всё.

Игра: Сталкер - Чистое Небо
Новая игра: Обязательна
Версия игры: Тестировалось на 1.50.0-1.50.10.
Желательно играть на 1.50.7

Игра вылетает в начале, на любой версии (активно лечим, ссылка внизу) !!!!!ЧТО, СТРАННО, НЕ У ВСЕХ!!!!!

В этой части мода ошибка указаная выше, была устранена не полностью, всё ещё присутствует шанс ошибки !!

Проверялось на:
1.50.10(не тестировалось)

ссылка на официальный патч 1.5.10 + hotfix
http://openfile.ru/326533/

ссылка на рабочий Nodvd 1.5.10
http://letitbit.net/download/1505.1312d … 0.exe.html
1.50.9(80%стабильность)
1.50.8(80%стабильность)
1.50.7(полная стабильность)
1.50.4(не тестирвалось)
1.50.3(не тестирвалось)
1.50.2(не тестирвалось)
1.50.1(не тестирвалось)
1.50.0(не тестирвалось)
Если у вас универсальный или гибридный Nodvd
Возможны вылеты и баги.

Использовались моды :
Все моды указаные ниже, были переработаны в той или иной мере.
1)Звуки из старого сталкера.
Автор:БАТЯ-STALKER.

2)Новые текстуры ножа в Восточном стиле.

3)Текстуры пистолетов и автоматов.

4)Частично DRAGON MOD for mp.

5)У торговцев расширен ассортимент.

6)Warsaw Pact Weapons Reskin (Clear Sky) 2.0 + mini patch .
Разработчик: ReaperPL

7)Украинская озвучка
Если не нужно, удалите файл xukrainian в папке Localization
Вырезана для уменьшения веса.

8)Black Desert Igle.

9)Новый экран загрузки.

10)Новые картинки загрузки локаций.

11)Перебалансированные Все артефакты.
(Характеристики и Цена соответственно)

12)SLAVKER MOD v1.2(только текстуры и меню)
Автор:Ilven

13)Реалистичные названия оружия.

14)TexPack
Автор:[NUM]monolith и Rick[RUS].

15)Звуковой мод
Теперь у костра есть что послушать (Музыка на русском)
Автор:Valerastalker

16)Нейтрал становится врагом после 5-7 убийств.

17)N.E.T.R.A.L v1.2 (некоторые текстуры).
Автор: tugrikNIK

18)Новый худ.
Автор:volk3

19)У оружия изменён урон.(не у всего)

20)Благодоря текстурам иногда есть эффект Dirext10.

21)С трупов можно снимать броню.
Автор: tugrikNIK

22)Новые Модели сталкеров
Автор: Мортарион
Главный Тестер: Macron

23)Skyp mod 0.2(Только текстуры)
Автор:S.T.A.L.K.E.R. NEW

24)Метательный нож(из KolMod)
А также сигареты , но они в разработке.
Автор:НаемникШрам

25)S.M.K.-.m.o.d(Только текстуры)
Автор: Rainbow

26)Atomic Solyanks v.1.00(Текстуры и звуки)
Автор:ErK

27)Multi-mod
Автор мода - KиRЯ

28)I.N.F.I.L.T.R.A.T.E. MOD 2 Full version(Текстуры и звуки)
Автор:DetroyT

29)Реальные прицелы(Часть из I.N.F.I.L.T.R.A.T.E. MOD)

30)Изменина модель игрока.

31)Новое оружие.
(Пока только два)
Винтовка мосина.
Револьвер.
Можно купить у всех торговцев.
Автор:Gosuke

32)В начале выдаётся новое оружие (31)

33)Добалены свои наработки текстур.
(Пока только для NPC)
Автор:Retvil и Женя Мрачный ,tugrikNIK

34)Изменена текстура плоти.
Автор:Retvil и Женя Мрачный ,tugrikNIK

35)Мутантов намного сложнее убить.
Автор:Retvil и Женя Мрачный ,tugrikNIK

36)В зоне ЗИМА (Частично)

37)Новые костюмы (8 штук).
Их можно купить у Некоторых торговцев.

38)Сон из Amk

39)Добалены свои наработки текстур.
От сюда Взято 45% Материалов мода

40)FactionCommander 2.5 final
В начале игры выбираем Во что играть в сюжет или в войну, если второе то выбираем кем хотим управлять, а дальше всё ясно.

41)Чистому Небу розданы АК74

42)God Rays
Свет как при D10, но на D9.

43)Заменины иконки (для красоты)

44)Переписано описание всего.

!!!Не качать у кого слабые компы!!!

И специально для этого сайта кейген для обоих сталкеров, проверено работает.

Появился фикс исправляющий вылет в начале игры.(Его не надо ставить, если вы устанавливаете обновление или мод версии 0.4)

Мод делался под разрешение 1280х1024
На других разрешениях(больше этого)ходит меня и загрузочные экраны.
Если есть вылеты писать где и ОБЯЗАТЕЛЬНО ЛОГ ВЫЛЕТА!!!

Размер: ~ 520 mb

http://s58.radikal.ru/i159/0906/61/dd32bcf5890d.gif

http://s45.radikal.ru/i109/0907/69/c08a32601519.gif

0


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо Лучшие моды!