Храните файлы Вконтакте

excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое!

Объявление

Всё проверено! Всё работает и не требует дополнительных настроек и ключей! И только так, иначе и быть не может! Огромное спасибо за Вашу поддержку!
Бесплатное сообщение на мобилку Бесплатная отправка SMS Бесплатное сообщение на мобилку Добавить в Избранное добавить в избранное

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо Лучшие моды!


S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо Лучшие моды!

Сообщений 31 страница 40 из 80

31

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо "Terrain Pack CS"

Усовершенствованная Местность

Полностью изменяет графику ST.A.L.K.E.R Clear Sky, используя мою собственную технологию. Теперь местность стала более реалистичной, используются специальные текстуры, взаимодействующие с положением солнца, что бы создать реалистичную картинку в игре.

Мод включает в себя:
Реалистичные текстуры окружающей среды.
Более четкую прорисовку всей картинки (вне зависимости от расстояния)
Затрагивает песок, болота, асфальт, грунт.

Особенности:

Мод не работает со статическим освещением.
Необходимо включить опцию "Тень солнца". В общем солнце должно стать дин. источником освещения.

Для достижения наилучшего результата, рекомендуется уменьшить плотность (кол-во) травы

Совместим с Тенью Чернобыля! 

http://s45.radikal.ru/i107/0904/b3/a40a8125f90dt.jpg http://s44.radikal.ru/i103/0904/92/e97fbab76e6dt.jpg http://s46.radikal.ru/i113/0904/b2/993195af8411t.jpg

0

32

S.T.A.L.K.E.R.: Another Story v.0.1

Что: Глобальная Модификация
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Another Story
На какой платформе: Чистое Небо
Разработчик: SMDT
Релиз: 09.10.08
Версия: v.01
Следующая Версия: v.0.2
Описание: Another Story - это другой Сталкер, это другая история...
Мы вернулись... И надолго! А пока мы потихоньку разбираем ресурсы игры, мы будем выпускать мод так сказать кусочками(в каждой версии будут свои новвоведения),
и когда все ресурсы будут разобраны, выйдет полный мод с новым сюжетом, фишками и т.п. Ну а пока вот что вы увидите в 1 версии нашего мода...
Особенности:
-Динамические новости о смерти сталкеров
-Динамические пост-сообщения
-Фриплей после конца игры(Внимание! Т.к. небыло времени, протестировать не успели, но ДОЛЖНО работать)
-Частично перебалансировано оружие(в будущем работа над этим будет продолжена)
-Изменён худ
-Убраны красные и жёлтые точки с карты
-Изменены загрузочные экраны
-Изменены главное меню и загрузочный задник
-Убрано размытие земли
-И ещё мелочи...

Ждите в следующих версиях:
-Вырезанные монстры
-Вступление в Ренегаты(обсуждается)
-Гниение трупов и другое

Внимание, нам требуются люди для работы надо модом(втроём тяжко трудиться). Требуются люди умеющие работать со: скриптами, конфигами, текстурами, свавном. Так же требуются профессиональные тестеры(желательно с опытом и рекомендацией с прошлого места работы).

Состав команды:

Russian-stalker: так сказать главный по процессу реализации.
Marauder: ну во-первых, на нём лежит вся работа вне мода, во-вторых, это мозг команды, он решает чему быть в моде, а чему нет.
Главный по связи с общественностью, занимается текстурами, конфингами, и если есть какие-то вопросы или предложения - то все ко нему.
Maxdisel: главный текстурщик, все идеи по текстурам полностью на этом человеке. 

http://s61.radikal.ru/i174/0904/d5/f406c1f5675et.jpg

S.T.A.L.K.E.R.: Another Story v.0.2

Что: Глобальная Модификация
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Another Story
На какой платформе: Чистое Небо
Версия платформы: 1.5.0.5-1.5.0.7
Разработчик: SMDT
Релиз: 3.11.08
Версия: v.0.2

Тип Установки: Полу-Автоматическая
Следующая Версия: v.0.3
Описание: Another Story - это другой Сталкер, это другая история...
Мы вернулись... И надолго! А пока мы потихоньку разбираем ресурсы игры, мы будем выпускать мод так сказать кусочками(в каждой версии будут свои новвоведения),
и когда все ресурсы будут разобраны, выйдет полный мод с новым сюжетом, фишками и т.п.
Особенности:
-Динамические новости о смерти сталкеров
-Динамические пост-сообщения
-Зомбирование ГГ(пси-зонами и контролёром)
-Восстановлены и расставленны вырезаные монстры
-Расставленны стандартные монстры
-Добавлен фикс от ig-2007
-Добавлены свои фиксы
-Добавлен сон НПС
-Добавлена возможность делать полный апргрейд оружия и брони
-Фриплей после конца игры(можно побывать во ВСЕХ локациях)
-Частично перебалансировано оружие, монстры, броня
-Немного изменён худ
-Добавлена полоска пси-здоровья
-Добавлены часы
-Убраны красные и жёлтые точки с карты
-Изменены загрузочные экраны
-Изменены главное меню и загрузочный задник
-Убрано размытие земли
-И ещё мелочи...

Состав команды:

Russian-stalker: так сказать главный по процессу релизации.

Marauder: ну во-первых, на нём лежит вся работа вне мода, во-вторых, это мозг команды, он решает чему

быть в моде, а чему нет.
Главный по связи с общественностью, занимается текстурами, конфингами, и если есть какие-то вопросы или

предложения - то все ко нему.

АРНИ: заместитель russian-stalker'a, главный гениратор идей, главный конфигист и многое другое

Maxdisel: главный текстурщик, все идеи по текстурам полностью на этом человеке.

Vladi: Бета-тестер

Хемуль: Бета-тестер и др.

Приятной игры! 

http://i012.radikal.ru/0904/3f/736c179bf5f5t.jpg http://s50.radikal.ru/i130/0904/f1/5924ccd92bect.jpg

0

33

Modern Mod v1.1

Авторы мода: N.E.M.E.S.I.S. и Kin555.

1. Можно доставать оружие у торговцев и на базах.
2. МП-5, ВСС "Винторез", АС "ВАЛ", обрез, АКСУ-74 можно засовывать в слот от пистолета.
3. Теперь фонарик дальше и более чётко светит.
4. Заменил текстуры оружия, гранат, бинокля и его иконки. Иконки теперь соответствуют визуалу оружия.
5. Изменил имя главного героя и некоторых персонажей.
6. Добавил новые костюмы:экзоскелеты:долга,монолита,наёмников,иностранного контингента,поломаный,бандитский,ренегатовский,архары,люберца,военный,чистого неба,плащи:ветерана,мастера,камуфляж чистого неба,камуфляж городской,камуфляж военный,камуфляж бандита,комбинезоны:наёмника,наёмник в военном камуфляже,наёмник в натовском камуфляже,бандитский комбез,монолита,свободы М2,военных,научные костюмы:долга,монолита.
7. Заменил музыку в главном меню, Играют два трека которые воспроизводяться случайным образом.
8. Убран самер мод так как игра из за него тупила.
9. Реальные названия оружия.
10. Оружия и гранаты,подствольники,взрывчатка наносят реальные повреждения. Теперь гранаты это не хлопушки, а с ПМ можно с нескольких выстрелов убить NPC.
11. Сделана пушка Гаусса М2 и улучшенный РПГ-7 специально для масштабной войны. Пушка Гауса М2 скорострельная и имеет магазин на 100 патронов.
12. Добавлены новые опции вида от третьего лица:По умолчанию кнопки F1, F2, F3.
13. Прозрачный инвентарь - теперь ГГ не убъют, пока вы лезете за антирадом.
14. Другая, более крутая иконка ГГ by pollux.
15. Добавлена музыка на базах у Свободы , Долга , бандитов , Чистого неба.
16. Заменён HUD.
17. Можно спать.
18. Добавлено новое оружие: Гаусс пистолет , Desert Eagle "слонобой", Remington 7600,AK-103,сву-экспорт,револьвер ругер,винторез под 7.62,свд-дальнобойщик,hell gun,гаусс м3(штурм) с пароном искра,гроза спецназ под 5.45,рг-6 нато.
19. Добавлены новые гранаты: дымовая граната, импульсная граната, термобарическая граната, вакумная граната, гравитационная граната.
20. Перевооружены групировки и ключевые NPC. Теперь Долг хорошо вооружённая групировка. Сделал перевооружение по такому стандарту: Долг - отечественное оружие, Свобода - НАТО'вское оружие (за исключением нескольких РГ-6), бандиты-смешанные, наёмники с НАТО'вским оружием, ренегаты-со смешанным.
21. Сделан баланс торговцам: у свободы можно купить НАТО'вские стволы , у Долга советские , у бандитов и сталкеров и те и те. У Сахарова, торговца Долга/Свободы можно купить новые гранаты. У секретного торгоша на агропроме можно купить самую крутую снарягу в зоне.У торговцев cделан баланс - они покупают оружие за 50 процентов от его стоймости, а друзья покупают за 80 процентов от его стоимости.
22. Можно торговать с NPC.
23. Заменено главное меню игры,экран опций,загрузки,сохранения,и загрузки уровня.
24. Групировка Чистое Небо теперь действительно Чистое Небо , в ней больше не будет сталкеров в костюме новичков.
25. Модели сталкеров Чистого Неба сделаны как в билде. Спасибо японскому товарищу gosuke.
26. Изменена анимация у дробовика.Добавлена анимация при беге у сву и свд.
27. Ренегаты теперь имеют свои костюмы - больше они не косят под бандитов.
28. Ключевые NPC имеют свои лица.
29. Украиско-русская озвучка у военных.
30. Добавлен эффект попадания в главного героя.
31. Когда в главного героя попадают, он ругается или кричит.
32. Активация артефактов от меHt13.
33. Артефакты стали более полезными.
34. Заспаунены больше NPC - теперь война групировок активней и интересней.
35. Интегрирован guitar mod.
36. У всего оружия были заменены звуки стрельбы.Теперь разнообразие.
37. Заменены некоторые общие текстуры из мода ржавая зона и фотореалистичная зона.
38. Добавлены мушки у пистолетов и у пулемёта.
39. Главный герой выше прыгает.
40. Главный герой стартует в костюме ветерана как на заставке, с 500 рублями в кармане.
41. Удалены все заставки при входе в игру.
42. Добавлены и подправлены некоторые диалоги.
43. Правлены апгейды - некоторым NPC, можно апгредить новые стволы(не все).
44. Полностью переработаны тайники,теперь они более полезные.
45. Заменены текстуры еды - вместо напитка сталкер - ред бул, вместо консервы - консервы спам, вместо водки "Казаки" - водка "Столичная".
46. Подправлено описание еды и некоторых костюмов.
47. Заменены прицельные сетки у бинокля , прицелов ПСО/SUSAT и компьютерного прицела на настоящие.В том числе добавлены новые прицельные сетки для уникального оружия и прицел ПСО-1 НОЧНОЙ.
48. Стандартный нож заменён на аномальный, теперь это действительно нож.
49. Текстура ножа заменена - взята из мода красный дракон для ТЧ.
50. Не надо теперь парится зарабатывать расположение у группировки, у их торговца сразу есть весь ассортимент, который должен быть.
51. Монстры стали более опасными.
52. Правлены пули - теперь разница между обычными и бронебойными патронами заметна.
53. У секретного торговца на агропроме бесконечные деньги,правлены все торговцы в плане денег,теперь больше не будет писаться что у них нехватает денег.
54. Исправлены некоторые оригинальные баги разработчиков.
55. NPC ходят в новых костюмах.
56. Нету достающей дискеты.
57. Улучшенны текстуры рук главного героя.
58. Заменён асфальт, песок и другая земля.
59. Добавлено покачивание прицела у оружия.
60. Исправлены все баги старой версии и адаптация под широкоэкранные мониторы.
61. Новые монстры:бюрер,излом,зомби гражданские,коты.
62. Возвращены старые скины персонажей из тч.Сталкеры в вязаных масках и т.д. теперь больше не будет клонов с одинаковыми лицами,а будет разнообразие.
63. Нпс разбираються в оружии и меняют его на более новое если им его продать.
64. Болт не исчезает.
65. Изменён читерский баланс первой версии мода.
66. Игра стартует ночью ещё для более сложного прохождения.
67. Исправлены ошибки с оружием старой версии мода и ещё больше изменены в сторону реализма.(теперь пулемёт это не пугач для отпугивания ворон).
68. Добавленно пиво.В том числе радиоактивная еда и палёная водка которая будет спауниться у нпс что бы был смысл торговать с барменами.
69. Правлены оригинальные текстовые файлы игры.Например теперь над сталкером будет писаться сталкер,а не одиночка как в оригинале.И при смерти будет писаться ТЫ ТРУП и т.д.
70. Добавлена музыка на локации.
71. Заменена музыка во время боя.
72. Стук шагов не такой громкий для более бесшумного передвижения.
73. Теперь вам не будут кричать придите помогите на точку,а будут слышны звуки стрельбы и рычание монстров.Что бы не отвлекало.
74. Погода более тёмная для атмосферности.Теперь зона мрачная как собственно и должна быть.
75. Исправлены искажения на direct x 10 дырок от пуль.
76. На пда не отображаються враги и монстры кроме ключевых атакующих квадов.
77. Можно получить информацию, например у Суслова можно узнать что он покупает гранаты аномального типа дороже чем другие торговцы.А также информация по монстрам у Профессора Каланчи и т.д.
78. Добавлена взрывчатка и новый артефакт волшебная мина(можно купить у Сидора).
79. Часы под миникартой.
80. Пофиксил глюки со звуком у некоторого оружия.Теперь есть нормальный звук перезарядки у спас12,свд и пкм.
81. Возвращён валовый снайперский патрон СП-5 и патрон 7.62х54 бп.
82. Пулёмёт имеет нормальные патроны в бронированной ленте.
83. Заменён свободовский тяжёлый костюм который смахивал на берил.Так сказать на более сталкерский.
84. Заменена текстура гитары.
85. Добавлен динамический худ костюмов.(ПРОТИВОГАЗЫ)
86. Худ рук костюмов максимально соответсвует с визуалом.
87. Заменён курсор под стиль чистого неба.(СТАТИЧЕСКИЙ)
88. Добавлены новые иконки персонажам.(не всем)
89. Заменил звуки некоторых монстров для атмосферности.
90. Игра более оптимизирована для слабых машин и видео карт типа ATI Radeon.
91. Полтергейст теперь не исчезает после смерти.
92. Исправлены небольшие глюки с монстрами.
93. Добавлены части тел монстров.Пока только у бюрера и зомби гражданского.
94. Переделаны механики.Теперь можно апгрейдить g36 у свободы и т.д.
95. Ночи более тёмные.
96. Пофиксены баги с g_script и ошибки когда игра требовала несуществующих нпс.
97. Квады группировок теперь будут не просто в тупую идти в атаку,а будут генерироваться по классу своего вооружения для захвата более укреплённых точек.
98. Переделаны конфиги стандартных костюмов.
99. Артефакты быстрее генерируються.
100. НПС быстрее захватывают ключевые точки.

MODERN MOD TEAM:N.E.M.E.S.I.S.,KIN555.

БЛАГОДАРНОСТИ:Меченый(Стрелок) за наработки,Shoker за наработки,1000,BigBabay за иконки,,Kurt,Gosuke-за ругер и анимации и всем тем кто мне помогал и чьи наработки я использовал. И собственно самим GSC за игру и за возможность её модифицировать.И всем кто меня поддерживал и ждал мой мод.

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:Новую игру начинать обязательно.С другими глобальными модами не совместим.Ставить только на чистую игру с патчем 1.5.0.7.На других патчах стабильная работа не гарантируется.

ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!! 

Дополнения + исправления:

Аддон добавляет в мод винтовку мосина от госуке, добавляет 50 калибр для слонобоя. Ещё
в аддон включены все фиксы в том числе фикс который побеждает баг связанный с
actors\stalker_como\stalker_merc_7.og и небольшие правки. Новую игру начинать не нужно,
но желательно.

"Если ставите аддон сразу поверх мода то фиксы не нужны, они есть в адоне, еще если
будет вылет при выходе из подъземки агропрома то удаляем файл m_poltergeist из папки
gamedata\configs\creatures " 

http://s59.radikal.ru/i165/0905/f5/3864ae27202bt.jpg

0

34

SLAVKER MOD v1.2

"Иногда мне кажется, что мир вокруг нас лишь иллюзия и качество этой иллюзии её настроение и содержание зависит исключительно от нас самих. Если ты нехитёр в своих желаниях, недалёк в своих взглядах мир будет прост и не затейлив. Если ты развращен, потерян, если бредешь на ощупь в темноте, мир будет пуст и бессмыслен, окружающая действительность есть всего лишь отражение нашей сущности. Если хочешь изменить мир начни с себя"
Цитата из игры You Are Empty

Начнём с истории мода как-то раз, сидя за OGSM модом мне в голову пришла идея создать свой собственный мод, изначально я хотел создать одну версию и исключительно для себя. Но после того как мод понравился моим друзьям я сделал свой сайт, доработал мод и сделал версию 1.1, которую вы и увидели. На моё удивление мод многим понравился, и я сделал 1.2, надеюсь, она вас не разочарует. Главная цель мода сделать игру разнообразней и интересней, чтобы игра не уступала таким играм как Oblivion и Fallout 3.

РАЗРАБОТКА:
Ilven

УСТАНОВКА:
После установки необходимо начать новую игру.
После разговора с Холодом (в начале игры) у вас могут пропасть руки и прицел.
Зайдите в: опции>игра>#показывать оружие #показывать прицел>применить> возврат к игре.
Совместим с некоторыми графическими и звуковыми модами, с остальными не совмещать.

ВЕРСИЯ:
Мод создавался на 1.5.07, тестировался 1.5.04.
Должен работать на 1.5.05, 1.5.06, 1.5.08

ИТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ:
ver. 1.0
1. Внедрен сон
2. Теперь с некоторых трупов можно снимать броню. Цена на скупку брони торговцами соответственно значительно снижена
3. Добавлено выпадение частей монстров. Торговцы покупают части монстров по разным ценам
4. Добавлена рация, губная гармошка и гитара, их можно использовать. Купить их можно у торговцев
5. Добавлены индикаторы радиации, сломанного оружия, голода, сна выведена на игровой экран шкала пси-здоровья. Убраны ненужные индикаторы
6. Восстановлены все недостающие бронекостюмы всех группировок
7. Мелкие объекты и трупы монстров теперь можно таскать как в Half Life 2
8. Добавлена выдача описаний вожаков убитых монстров
9. Немного увеличены иконки ключевых персонажей на миникарте
10. Выведены часы на игровой экран
11. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике
12. Добавлен эффект от критического ранения
13. Восстановлены реальные названия оружия
14. Исправлены ошибки в текстах и диалогах
15. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше
16. Перепаковщик патронов в инвентаре игрока
17. Добавлен прозрачный инвентарь
18. Изменена иконка главного героя
19. Заменен загрузочный экран
-------------------------------------------------
20. Артефакты теперь можно активизировать
21. Отключена мигающая дискета в низу экрана
22. Исправлены иконки некоторого оружия, не соответствующие его визуалу. Изменены иконки патронов
23. Новая текстура ножа
24. Новый звук выстрелов и перезарядки оружия
25. Эмоциональные реплики главного героя
26. Новое красивое главное меню
27. Добавлен вид от третьего лица (см. опции)
28. Замена стандартных гитарных композиций на музыку Кино и Высоцкого!
29. Зона теперь ржавая
30. Максимально переносимый вес 100 кг. Вес, при котором можно бегать 70 кг.
31. Главный герой более выносливый
32. В игру добавлено 23 предмета:
-Продукты 13
-Питьё 6
-Медикаменты 4
ver. 1.1
1. Теперь в начале игры выдается новое снаряжение для патрулирования
2. Броню можно снимать с вех трупов (которые сделали вы)
3. Убран индикатор гранат
4. Для добавленных медикаментов есть горячие клавиши «х ъ»
5. На болоте дополнительно 120 аномалий и 11 артефактов расставил
6. Убрано 2 глюка с энергетическим напитком
7. Еда добавляет сытость
8. Глобально переработаны трупы, теперь у них можно найти:
-Детекторы
-Гитары
-Гармошки
-Рации
-У вех группировок попадется разные предметы и продукты! Следовательно, у бандитов нельзя найти детектор элитного класса. У военных нет гитар, гармошек, зато есть рация
9. АК-74 теперь ржавый, обмотанный изолентой
10. Увеличено время жизни болта с 3000 до 3000000
11. На добавленные бронекостюмы можно ставить апгрейд
12. У барменов уменьшен ассортимент товаров
13. Военные переведены на украинцев
14. У Холода на базе Чистого Неба играет новая музыка! Трэш-метал! Группа Metallica, альбом Death Magnetic, песня Suicide & Redemption. Кто заинтересуется, пишите

ver. 1.2

1. Убран вылет при активизации артефакта «Пузырь». Активизируйте на здоровье
2. Теперь, когда ложишься спать около врагов, игра не вылетает. Спасибо MIXSER
3. Кабанчику восстановлен прежний розовый цвет кожи
4. NPS ночью при стрельбе выключают фонарик, а в режиме поиска включают
5. Добавлены новые звуки выстрелов оружия, и заменено несколько старых
В том числе toz-34 и bm-16
6. NPS нечего не продают
7. Авария произошла на территории Украины. Следовательно, я сделал
половину NPS украинцами (реплики во время перестрелки)
8. В зоне появился отравленный напиток это дело рук военных
9. В инвентаре обновлены иконки некоторых предметов, пищи и медикаментов
10. Крови теперь действительно много
11. Теперь реально на добавленные бронекостюмы можно ставить апгрейд. Спасибо n0x
12. В игру добавлена новая пища и медикаменты:
-Питьё 5
-Продукты 7
-Медикаменты 7
13. Предметы, которые нельзя использовать, зато добавляется частичка реализма:
-Книги 15
-Аппаратура и техника 15
14. Заработок написан с нуля, всё сбалансировано, деньги зарабатывать сложнее
-У барменов не продаются медикаменты, они продаются у обычных торговцев
-У трупов появляются артефакты, добавленные предметы и пища, спальные мешки, посуда
-Появление предметов, пищи и медикаментов у трупов теперь действительно реально
-Отрегулирован вес и конфиги всей еды, стоимость предметов и пищи
-Изменил переносимый вес как в оригинале
-Спальный мешок можно выбрасывать из инвентаря
15. Новое, атмосферное, главное меню с новой музыкой. Включена поддержка широкоэкранных мониторов
16. В игру добавлен MP3 плеер. Попрошу, не обижается музыка тяжелая дэт-метал, металкор, нью-метал, но есть и пауэр-метал. Просто я металлист и другую музыку не слушаю
17. Оружие не убирается на базах произвольно
18. Возвратил текстуру непрозрачного инвентаря и текстуру АК-74 как в оригинале
19. Радиация не проходит со временем
20. Теперь нет невтемного спауна предметов в ящиках на базах группировок
21. Части монстров можно есть, после съедания добавляется радиация
22. Увеличена дальность свечения фонаря

В СЛЕДУЩЕЙ ВЕРСИИ:
-Это не финальная версия мода это только начало!
-Будет много всего интересного и нового!

БОЛЬШОЕ СПАСИБО:
DEXXX за основу брал OGSM CS Build 181008 мод:

ОТДЕЛЬНЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ:
-SLAVER_MOD_FAN
-Scar777
-mrQwert

Всем модерам, чьи труды вошли в SLAVKER MOD спасибо!
Всем поклонникам SLAVKER MOD-а и создателям СТАЛКЕРА! 

0

35

I.N.F.I.L.T.R.A.T.E. MOD 2 Full version

Вот и последняя версия мода... Делал его где-то полтора месяца - мод заметно "пожирел" и стал на много круче =)
В часности исправлены все баги, вылеты прошлой версии и много чего внедрено в плане оружия - поэтому мод
можно спокойно назвать оружейным.

Не поленюсь и напишу полное описание не ссылаясь на описание старых версий.

Исправлено:

1) Возвращен нож - его как обычно выдаст Суслов
2) Исправлен баг с ценой пистолета sig в 3 тугрика.
3) Удалён вылет при попытке апгрейдить Грозу
4) Мп 5 теперь стреляет нормально-не по парабалеческой кривой как было, теперь это хороший и надёжный ствол.
5) Убран новый трэк, портящий атмосферу в госпитале

Все изменения :

1) Кольт заменен на хардболлер (обойма больше)
2) Суслов выдает другой набор
3) Новые текстуры оружия, теперь ВСЕГО
4) Новая "умная" озвучка, т.е. изменил большинство звуков выстрелов либо на настоящие, либо на алтернативные (при этом
нормальные звуки оставил)
5) Теперь обладатели видеокарт ATI увидят забор (автор не я)
6) Переработаны ВСЕ цены на ВСЕ оружие, да и сами стволы тоже (об этом ниже)
7) Правленные облака, + много новых текстур некоторых предметов (счетчик например)
8) Кровастость увеличена
9) Взял некоторые текстуры деревьев из Summer mod и получилось вполне удачно - Зона стала не такая облезлая, как была...
10) ПРИЦЕЛЫ :
Над прицелами работал отдельно.... Теперь у прицела ПСО-1 (для калашей) новый вид (мод Alternative Scopes), решил
ввести из-за удобства - в этом случае увеличивается обзор, но на СВД стоит нормальный прицел (с новой сеткой), также
у Fn2000 свой комп. прицел. "Гордость" мода - прицел ACOG для ночи никуда не делся... )))
11) ВСС Винторез М1 с прицелом по технологии ACOG и магазином от Вал'а
12) Переписаны почти всё описание оружия - будет что почитать во время выброса
13) HiperblastReduxe отлично вписался в атмосферу бойни на ЧАЭС, + также новая музыка в меню и тирах.
14) Развита серия Ак: Сто первый, второй, седьмой, восьмой к вашим услугам, а также две вариации 74-го с разными текстурами.
Особого значения это пополнение для меня не имело, поэтому напрягаться насчет их апгрейдов я не стал, тем более что тогда упадет значение
моего любимого 74-го
15) Звук выстрела Ак-74 настоящий
16) Серьезно поработал над апгрейдами: Некоторые стали дороже, но более значительнее, другие подешевели
17) На грозу прицел больше не надевается (а то уродство какое-то было), на Ак апгрейд прицела больше не нужен.
18) Подствольник калаша открывается\закрывается в два раза быстрее
19) Подствольные Гранаты раз так в 30 мощнее (У ГГ новое преимущество)
20) Звуки выстрелов у разного оружия с глушителем теперь разные - получилось офигенно...
21) Хотите бегать с LRS-300 ? Придется постоянно чинить - в новом\почти новом состоянии вполне надежный ствол.
22) Дробовики стали более опасны - а то раньше пукалки были какие-то
23) G36-настоящий звук выстрела (сам сравнивал ), также у сей винтовки теперь задействован коллиматор :
На обычный меняется вручную-текстуры\впн\g36 crosshair и меняем на другой прицел подписанный мной(это настоящий нижний прицел)
24) Правильное прицеливание НЕКОТОРЫХ пистолетов, некоторых потому, что с одних удобно так стрелять, с других-нет
25) FN-2000 имеет свой прицел, но главное....еще одна "гордость" мода-звук выстрела =)
26) Возможность нанимать сталкеров - Чем выше ранг, тем дешевле

Также: Мод протестирован до вступления в долг, вылетов нет.

Авторство: Создал и собрал мод DetroyT, в моде использованы НЕКОТОРЫЕ материалы модов\авторов : Alternative Scopes,
Dester, Shoker mod.

От себя:
Мод создавал придерживаясь правила "Золотой Серидины", поэтому здесь нет ни сна, ни динамических сообщений и т.п.

Совместимость : В основном не совместим с глобальными модами, а особенно с модами содержащими скрипты начинающиеся на "xr"
При установке НА глобальный снимаются все гарантии того, что не будет вылетов до вступления в долг

Установка : Мод открывается с помощью WinRar'а, и устанавливается в директорию игры 

http://s53.radikal.ru/i142/0904/13/e4d9ce6a47f9t.jpg http://s53.radikal.ru/i141/0904/e6/bc1c3ebecb82t.jpg

0

36

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо "Mod для сетевой игры v1.1 "

Мод сетевой игры v 1.1

Изменения мода:

1)Изменены текстуры практически всего оружия.
2)Изменины звуки оружия.
3)В сетевой игре заменены звуки команд.
4)новая музыка в меню
5)В сетевой игре заменены практически все текстуры.
6)заменены иконки в сетевой игре
И есть еще всякие мелочи... но о них вы сами узнаете.)

Установка:
Берем папку gamedata из архива, и вставляем в корень игры.
Если у вас до этога была папка gamedata, то удалите её.

Вот и всё, приятной игры!!!

Автор мода ALLaKeYN, он же [Dow]GorDmeZ, он же Костян. 

http://s39.radikal.ru/i084/0904/91/6c6c11cbba9ct.jpg http://s43.radikal.ru/i102/0904/13/53885b1ee4cat.jpg

0

37

Этого не забыть

"...Сосредоточенная тишина, ещё несколько секунд назад царившая здесь, взорвалась в неистовстве звонков, сирен и вспышек лампочек. "Опасно! Опасно!" - вбивают в твою голову светящиеся табло, и ты невольно ускоряешь шаг, чтобы скрыться за дверью..."
...На каждый энергоблок приходилось около 1000 людей из обслуживающего персонала, плюс в это время на территории станции находились строители(они строили 5-ый и 6-ой энергоблоки). В сумме выходило свыше 4000 человек...

Авария произошла ночью, в то время когда людей на станции было меньше всего, и справиться с последствиями взрыва было очень трудно. Как говорили многие после: "Трусов среди нас не оказалось, все были готовы выложиться до конца, и если бы этого не произошло, авария развернулась бы куда в больших масштабах"

... В ликвидации аварии приняли участие огромное количество людей: это и пожарные, и медики, и военные, и огромное количество добровольцев - все эти люди общими усилиями устранили аварию, ценой собственного здоровья ради будущего, того будущего в котором мы живем благодаря тем людям, и, как бы это высоко не звучало, это правда! Так давайте же вознесем дань памяти тем, кто ради нас погиб, тем, кто не щадил здоровья, тем, кто совершил великий подвиг во имя благой цели!

Зажги свою свечу!

От имени бывших жителей ныне покинутого города Припять, обращаемся ко всем пользователям сети Интернет:
форумчанам, блоггерам, участникам интернет-сообществ, случайным прохожим - всем, кому не безразлична тема Чернобыльской катастрофы.

На срок с 25 по 27 апреля, в 23-ю годовщину чернобыльской катастрофы, замени свою аватару на огонек свечи!
Покажи, что ты Помнишь!..

С уважением, Администрация сайта г. Припять.

Всем нам...

Администрация excluziv.youbb.ru выражает огромную благодарность тем людям, которые отдавали свои жизни, отдавали своё здоровье. Людям, которые участвовали в ликвидации последствий взрыва на ЧАЭС

Если Вы, не равнодушны и хотите отдать дань памяти всем пострадавшим от аварии, поставьте себе в подпись этот юзербар, и почтите память наших героев...

Эти люди сделали слишком много, чтобы их забыть... Их подвиг превосходит любые представления о героизме даже просто тем, что у тех людей, которые принимали участие в ликвидации последствий, и в мыслях не было ничего ни о подвиге, ни о масштабе трагедии. Они просто тушили пожар с целью защитить свою семью и свой дом. И мы все - тоже теперь неотъемлемая часть одной большой семьи. Будем помнить!

http://s58.radikal.ru/i159/0904/07/7e3dcd222a75.jpg http://s45.radikal.ru/i109/0904/36/429520e64571.gif http://s42.radikal.ru/i098/0904/2b/296f352735eb.jpg

0

38

Саундпак ''Щас спою'' 1.01

Автор - Абрам.
Этот пак является составной частью солянки "Ничего лишнего", но может использоваться и самостоятельно.

Тестировался на патче 1.5.05. Объем архива - 75 мб.

Изменения :

1. Новая музыкальная тема главного меню (из Optimal mod)
2. Новые реплики ГГ при получении ранений (из Optimal mod)
3. Добавлена озвучка бандитов на украинском языке (из официального украинского патча)
4. Заменена музыка на базах всех группировок. Теперь на базах звучит : у Свободы - Михей "Троллейбус", у бандитов - И. Кучин "Босяцкая", у Долга - ДДТ "Последняя осень", у Сталкеров на Агропроме - Бумбокс "Вахтеры", у Чистого Неба - Калинов Мост "Интухэ (Точить заступ)".
5. Все гитарные мелодии у костра заменены на песни. Группировкам Чистое небо, Сталкеры и Долг добавлено по 10 песен, бандитам - 6 (из Oblivion Lost 2.2, песни у группировок разные). Кроме того, составителем пака добавлено : Чистому Небу - К. Никольский "Когда поймешь умом", Долгу - 5nizza "Солдат", Сталкерам - Е. Летов "Как листовка", Бандитам - Ю. Лоза "Памяти Высоцкого".
6. Добавлен звук застежки - молнии при открывании и закрывании инвентаря (из Oblivion Lost 2.2)
7. Переозвучка большей части стволов (из Sound remake mod от MulleR & Mongol, звуки выстрелов с глушителем - из Oblivion Lost 2.2)

Установка : распаковать архив, полученную папку gamedata скопировать в папку с игрой.

Удаление : удалить папку sounds в директории S.T.A.L.K.E.R Clear Sky\gamedata\

Использование пака в составе других модов с указанием авторства - приветствуется.

Спасибо Мюллеру и Монголу за урок обращения со звуком в СДК.

_________________

Copyright © 2009 Абрам 

0

39

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо "Big Script FiX"

Патч от вылетов из-за ошибок в скриптах
для любой версии игры

Набор Бывалого Сталкера-накопительное исправление скриптов для
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

В состав входят: (по именам файлов в директории /Scripts)
sim_squad_scripted.script
_g.script
utils.script
bind_stalker.script
se_monster.script
se_stalker.script
sim_combat.script
sim_squad_generic.script

Или по ошибкам и ссылкам на сообщения о них:
script_engine или utils.script
_g.script
bind_stalker.script ([error]Description: Not enough IDs)
sim_squad_scripted.script ([error]Description: Not enough IDs)
sim_squad_generic.script или sim_combat.script 

0

40

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо "Феникс 2.0"

Это не финальная версия мода, это только начало
Мод предназначен для версии 1.5.07 так как он на ней тестился. На 1.5.08 тоже работает, но на этом патче мод не тестировался.
Мод создавался индивидуально одним очень хорошим человеком
Данный мод представляет собой дополнение в котором я попытался сделать атмосферу игры S.T.A.LK.ER.-Clear Sky более насыщенной
Вы не можете употреблять этот мод в своих модах

Вот список изменений:

1.Исправил вылет при начале новой игры теперь можно начинать игру сразу с установленным моим модом
2.Увеличил максимально переносимый вес 120кг
3.Увеличил расстояние на котором актер чувствует гранату с 10 до 15 метров
4.Увеличил время гранаты после которого актер чувствует гранату с 0.5 до 0.7 секунд
5.Увеличил время бега
6.Увеличил скорость бега
7.Изменил имя главного героя
8.Изменил иконку главного героя
9.Изменил иконки многих других персонажей
10.Добавил сон
11.Изменил одежду главного героя когда он только только показывают его в самом начале у Лебедева (раньше была обычная куртка новичка, а теперь он просыпается в своём плаще)
12.Убрал запрет на вытаскивание оружия, теперь с оружием можно ходить везде
13.Теперь вместо плаката "Миру Чистое Небо" висит плакат с моим логотипом
14.Теперь Чистое Небо отдаёт то что было в видеоролике(кроме плаща)
15.Для всех поклонников Футбольного клуба Зенит изменил некоторые плакаты
16.Изменил кол-во применений различных аптечек, еды ну и водочки
17.Теперь версия моего мода отображается в главном меню не так как раньше
18.Исправил вылет при отдаче кейса Халецкого Сидоровичу
19.Теперь все обычные сталкеры покупают оружие
20.Исправлены артефакты. Теперь все артефакты будут давать только положительный эффект.(Имеется ввиду, что у всех артефактов будет всё положительное, а не как раньше было что были артефакты у которых Радиация +3 теперь такого не будет).Ну или почти у всех.Я работаю над модом один и трудно всё не упустить
21.У многих торговцев изменил ассортимент
22.Теперь в Экзоскелетах Группировок Долг и Свобода можно бегать
23.Изменил музыку при титрах (в меню пункт Авторы) сейчас там будет звучать саундтрек из фильма "Особо Опасен"
24.Изменил музыку в приёмниках у торговцев
25.Герой теперь ругается
26.Изменён загрузочный Экран
27.Изменил названия всей брони
28.Изменил названия всего оружия
29.Изменил названия всех артефактов
30.Стали попадаться чаще аптечки на убитых сталкерах
31.Теперь инвентарь стал прозрачнее
32.Теперь в инвентаре нарисован не обычный Сталкер, а человек похожий на Феникса
33.Изменил количество патронов в магазине винтореза с 10 до 30 патронов
34.Изменил музыку в главном меню игры
35.Теперь Суслов вначале игры выдаёт другие вещи
36.Изменил информацию в титрах
37.Подправил перевод
38.Убрана мигающая дискета
39.Изменены текстуры неба
40.Изменил рисунок на компьютерах
41.Изменено главное меню
42.Изменено Большое количество игровых звуков
43.Изменено ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ТЕКСТУР
44.Также МНОГО Мелких Доработок

Для мода будут создаваться патчи, которые будут дополнять его 

0


Вы здесь » excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое! » Игры, п/о, OC Win, Linux, русиф., патчи, nocd » S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо Лучшие моды!