Rulezzz Mod v.1.0

Цель мода, усилить, с художественной точки зрения, красочность и драматизм, таких явлений природы, как закат и рассвет в Rulezzz Моде. Так же затронуты многие настройки дневных и ночных циклов, не нарушая красоты оригинального мода, все солнечные виды и поляны остались на месте, усиленны ощущения, в определенные часы. Всё это добавляет реалистичности!!!
ВНИМАНИЕ МОД ВЕСИТ 366 Мб в РАСПАКОВАННОМ ВИДЕ! УБИДИТЕСЬ, ЧТО У ВАС СВОБОДНО НА ЖЁСТКОМ ДИСКЕ 366 Мб
РАБОТАЕТ НА ПАТЧЕ 1.5.08( предположительно и на 1.5.07)
ИЗМЕНЕНИЯ:
1) По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).
2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3) Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4) На локациях больше мутантов.
5) Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6) Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7) Смена текстур : изменены текстуры стволов.
8) Подправлены характеристики броников и оружия.
9) Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )
10) Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.
11) За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)
12) На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.
13) Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)
14 )Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15) Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16) Артефакты можно активировать
17) Сахаров может продавать и покупать оружие.
18) Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19) Добавлены АМК метки.
20) Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.
21) Немного обновлен PDA.
22) Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).
23) Улучшен фонарик.
24) Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25) Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.
26) Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)
27) Сталкеры курят сидя у костра!
28) Добавенно покачивание прицелов.
29) NPC обыскивают трупы.
30) Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.
31) Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.
32) Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.
ЕЩЁ О МОДЕ:
- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.
- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.
- Новое меню с чередующимеся мелодиями.
- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.
- Как обычно есть пара новых текстурок.
- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )
ГРАФИКА:
-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.
-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!
- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.
-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на более серую и чахлую. Зона все таки!
-Исправлены мелкие недочеты в погоде.
- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.
- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.
- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.
- Поправлена общая гамма картинки.
- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.
- А так же все исправления из предыдущих версий.
-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!
- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.
- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.
- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.
- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.
- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.
- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.
- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамичское изменение цвета и тона.
- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.
- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.
- удален еффект линзы (блик), из-за неправдапoдобности
- добавлены более сложные настройки дождей (наростающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!
- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд еффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)
- добавлена другая текстура дождя
- зона стала на 10% пасмурнее
- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)
Так же добавлены, новые скриншоты, более точно отображающие суть мода, ("краснота" на первых скринах, была взята из короткой, наиболее пиковой фазы заката, что создавало ошибочное впечатление о цвете заката вцелом, всего в закате 5-6 фаз, тоже касается рассвета)
ЭТА ВЕРСИЯ МОДА НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ!!!
Я заметил один БАГ!! Чтоб исправить надо из папки gamedata удалить папку shaders
Патч на Rulezzz mod до версии v.1.1
Этот патч неслишком много делает исправлений:
-Текстуры земли стали ещё реальнее
-Текстуры оружия стали похожи на реалистичные
-По идее возвращён сон и спальный мешок!
-Модели оружия стали ещё лучше
-Модель ГГ стала ещё лучше
-Сталкеры умирают от потери крови
-Новая музыка(ту я посщитал неочень)
-И многие мелкие исправления!
НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО
Патч для Rulezzz Mod до версии v.1.2
Если квесты не работают,удалите папку ПУТЬ GAMEDATA-CONFIGS-MISC-TRADE
(удалите папку trade) И КВЕСТЫ БУДУТ РАБОТАТЬ!!!!
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ И ДОБАВЛЕНИЙ
-Теперь больше респавнятся сталкеры!
-Изменена музыка, звуки(детекторов, оружия, вещей, звуки ГГ)
-Добавлены текстуры(теперь всё показываеться-пиво, сигареты, плащи.....)
-Теперь стало сложней(все сталкеры стали умней)
ИЗВИНИТЕ, ЧТО ТАК МАЛО ИСПРАВЛЕНИЙ!
..................СЛЕДУЙЩИЙ ПАТЧ БУДЕТ НАМНОГО ЛУЧШЕ.................
Rulezzz Team(Граф, Роллак, GRU-88)
Beta Rulezzz mod v1.3
-1. Устранены все баги
-2. Новый худ
-3. Совершенно новые текстуры
-4. Эффект намокания
-5. Больше крови
-6. Теперь шрама колбасит при ударе
-7. Gps метки
-8. Нормальный спальник и много других изменений команда Rullezz team (Граф,Роллак,GRY-88)
Rulezzz Mod v.1.3
Полное описание:
1) исправлены все баги и глюки в частности долбаный квест со свободой
2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3) Добавлены новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4) На локациях больше мутантов.
5) Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6) Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7) Смена текстур : изменены текстуры стволов.
8) Подправлены характеристики броников и оружия.
9) Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )
10) Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.
11) За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за ГГ и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)
12) На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.
13) Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)
14 )Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15) Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16) Артефакты можно активировать
17) Сахаров может продавать и покупать оружие.
18) Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19) Добавлены АМК метки.
20) Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.
21) Немного обновлен PDA.
22) Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).
23) Улучшен фонарик.
24) Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25) Изменены текстуры костюмов и некоторых NPC.
26) Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)
27) Сталкеры курят сидя у костра!
28) Добавлено покачивание прицелов.
29) NPC обыскивают трупы.
30) Убраны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.
31) Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.
32) Игра существенно склоненна к фриплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.
- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.
- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.
- Новое меню с чередующимися мелодиями.
- Несколько почти не заметных интересных скриптиков, которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.
- Как обычно есть пара новых текстурок.
- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )
-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.
-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!
- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.
-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на более серую и чахлую. Зона все таки!
-Исправлены мелкие недочеты в погоде.
- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.
- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.
- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.
- Поправлена общая гамма картинки.
- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.
- А так же все исправления из предыдущих версий.
-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!
- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.
- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.
- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.
- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.
- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.
- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.
- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамическое изменение цвета и тона.
- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.
- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.
- удален эффект линзы (блик), из-за неправдопoдобности
- добавлены более сложные настройки дождей (нарастающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!
- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд эффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)
- добавлена другая текстура дождя
- зона стала на 10% пасмурнее
- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)
и многое другое
Есть только один баг - будет написано что это версия 1.1 (не обращайте внимание).
Насчет машин тоже загвоздка - вроде они вырезаны.
Установка: папку gamedata на чистую версию 1.5.08
КомандА Rullez team (Граф Rollak Gru-88)
надеемся на ваши плюсы
Приятной игры!
Rulezzz Mod v.1.3 fixed
Основные изменения
1.квест со свободой исправлен 100% спасибо Сталкеру MorPeh
2.восстановил иконки предметов
3.исправлен глюк с Сахоровым
4.немного изменил текстуры
5.по идеи избавил мод от читерства(если не работает пишите коменты)
Старая версия:
Полное описание:
1) Машины на карте завести клавишей O
2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3) Добавлены новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4) На локациях больше мутантов.
5) Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6) Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7) Смена текстур : изменены текстуры стволов.
8) Подправлены характеристики броников и оружия.
9) Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )
10) Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.
11) За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за ГГ и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)
12) На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.
13) Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)
14 )Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15) Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16) Артефакты можно активировать
17) Сахаров может продавать и покупать оружие.
18) Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19) Добавлены АМК метки.
20) Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.
21) Немного обновлен PDA.
22) Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).
23) Улучшен фонарик.
24) Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25) Изменены текстуры костюмов и некоторых NPC.
26) Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)
27) Сталкеры курят сидя у костра!
28) Добавлено покачивание прицелов.
29) NPC обыскивают трупы.
30) Убраны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.
31) Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.
32) Игра существенно склоненна к фриплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.
- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.
-
- Новое меню с чередующимися мелодиями.
- Несколько почти не заметных интересных скриптиков, которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.
- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )
-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.
-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!
- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.
-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на более серую и чахлую. Зона все таки!
-Исправлены мелкие недочеты в погоде.
- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.
- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.
- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.
- Поправлена общая гамма картинки.
- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.
- А так же все исправления из предыдущих версий.
-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!
- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.
- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.
- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.
- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.
- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.
- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.
- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамическое изменение цвета и тона.
- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.
- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.
- удален эффект линзы (блик), из-за неправдопoдобности
- добавлены более сложные настройки дождей (нарастающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!
- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд эффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)
- добавлена другая текстура дождя
- зона стала на 10% пасмурнее
- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)
и многое другое
Есть только один баг - будет написано что это версия 1.1 (не обращайте внимание).
Установка: папку gamedata на чистую версию 1.5.08
Rulezzz mod v1.3.5
Много добавлено и устранены ошибки ранних версий
Rulezzz Mod v.1.3.6
Новое:
1)немного изменены текстуры оружия
2)исправлен глюк на Янтаре
3)удалось осветить некоторых персонажей.
4)подправил меню
5)исправил некоторые скрипты
Старое описание:
-Visuals CS Patch V1.0
Автор: Мортарион
Главный Тестер: Macron
Версия игры 1.5.03-1.5.08
В теории! Cовместим с большинством других модов
Своеобразный патч,мод - "востанавливающий" в игру персонажей\нпс с разными скинами из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl.
Все Визуалы сделанны на основе ЧНовских Визуалов. В данном "патче",моде восстановлено 37 визуалов. Визуалы добавлены к следующим группировкам,Чистое Небо,Одиночки,Бандиты,Военные,Наемники,Свобода,Долг,Монолит,Зомбированные сталкеры.
На правах бонуса,восстановлен черный кровосос из ТЧ(Bloodsuker_strong)
История изменений:
v1.1
Добавленно 13 новых визуалов к следующим групировкам
Чистое Небо(Два Чновца,из билда 3120 - собственного варева.)
Зомбированные сталкеры
и на правах бонуса востановлен черный кровосос(Bloodsuker_strong)
v1.0
Добавленно 24 новых визуала к следующим групировкам
Чистое Небо
Одиночки
Бандиты
Военные
Наемники
Свобода
Долг
Монолит
-Изменены все звуки оружия!
-Поправлены карты чтоб не было пропажи заданий.
-Немного изменил худ
-Подправлены текстуры оружия (бывали случаи что оружие было прозрачным)
- Исправлен спальник к сожалению от динамического сна пришлось отказаться.
-Подправлены текстуры монстров.
-Интегрировал собственный мод "война мутантов" теперь монстры умные и по одному не нападают (тушканы теперь в стаях. крысы по 25 особей. плоть теперь бегает по десять особей)
1) По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).
2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3) Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4) На локациях больше мутантов.
5) Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6) Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7) Смена текстур : изменены текстуры стволов.
8) Подправлены характеристики броников и оружия.
9) Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )
10) Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.
11) За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)
12) На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.
13) Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)
14 )Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15) Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16) Артефакты можно активировать
17) Сахаров может продавать и покупать оружие.
18) Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19) Добавлены АМК метки.
20) Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.
21) Немного обновлен PDA.
22) Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).
23) Улучшен фонарик.
24) Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25) Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.
26) Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)
27) Сталкеры курят сидя у костра!
28) Добавенно покачивание прицелов.
29) NPC обыскивают трупы.
30) Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.
31) Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.
32) Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.
ЕЩЁ О МОДЕ:
- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.
- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.
- Новое меню с чередующимеся мелодиями.
- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.
- Как обычно есть пара новых текстурок.
- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )
ГРАФИКА:
-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.
-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!
- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.
-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на более серую и чахлую. Зона все таки!
-Исправлены мелкие недочеты в погоде.
- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.
- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.
- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.
- Поправлена общая гамма картинки.
- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.
- А так же все исправления из предыдущих версий.
-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!
- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.
- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.
- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.
- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.
- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.
- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.
- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамичское изменение цвета и тона.
- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.
- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.
- удален еффект линзы (блик), из-за неправдапoдобности
- добавлены более сложные настройки дождей (наростающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!
- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд еффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)
- добавлена другая текстура дождя
- зона стала на 10% пасмурнее
- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)
КомандА Rullez team (Граф Rollak Gru-88)
Установка всё кидайте на чистую v1.5.07
Rulezzz Mod v.1.4
Итак, команда выпустила новую модификацию, прошу любить и жаловать.
Что новое:
1.Новые текстуры всего оружия.
2.Монстры стали сильнее.
3.Немного изменён худ.
4.Эффект намокания (работает на 7ом и 9ом патче)
5.Машины теперь неуязвимы(а то было въехал в дерево и всё)
6.Теперь во время перезарядки изображение перед героем мутнеет.
7.Теперь при выстреле лучше наблюдается полёт пули.
8.Исправлен баг с иконками на слабых машинах.
9.Более качественная прорисовка персонажей.
10.Исправлен баг с затемнением текстур нпс.
11.Усилена война группировок.
12.Динамическая музыка на уровнях(спасибо Modern mod)
13.исправлен вылет в Лиманске.
14.Новое меню.
15.Новая музыка в меню
16.Новый курсор
17.Также исправлено большинство вылетов.
Старое описание:
-Visuals CS Patch V1.0
Автор: Мортарион
Главный Тестер: Macron
Версия игры 1.5.03-1.5.08
В теории! Cовместим с большинством других модов
Своеобразный патч,мод - "востанавливающий" в игру персонажей\нпс с разными скинами из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl.
Все Визуалы сделанны на основе ЧНовских Визуалов. В данном "патче",моде восстановлено 37 визуалов. Визуалы добавлены к следующим группировкам,Чистое Небо,Одиночки,Бандиты,Военные,Наемники,Свобода,Долг,Монолит,Зомбированные сталкеры.
На правах бонуса,восстановлен черный кровосос из ТЧ(Bloodsuker_strong)
История изменений:
v1.1
Добавленно 13 новых визуалов к следующим групировкам
Чистое Небо(Два Чновца,из билда 3120 - собственного варева.)
Зомбированные сталкеры
и на правах бонуса востановлен черный кровосос(Bloodsuker_strong)
v1.0
Добавленно 24 новых визуала к следующим групировкам
Чистое Небо
Одиночки
Бандиты
Военные
Наемники
Свобода
Долг
Монолит
-Изменены все звуки оружия!
-Поправлены карты чтоб не было пропажи заданий.
-Немного изменил худ
-Подправлены текстуры оружия (бывали случаи что оружие было прозрачным)
- Исправлен спальник к сожалению от динамического сна пришлось отказаться.
-Подправлены текстуры монстров.
-Интегрировал собственный мод "война мутантов" теперь монстры умные и по одному не нападают (тушканы теперь в стаях. крысы по 25 особей. плоть теперь бегает по десять особей)
1) По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).
2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3) Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4) На локациях больше мутантов.
5) Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6) Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7) Смена текстур : изменены текстуры стволов.
8) Подправлены характеристики броников и оружия.
9) Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )
10) Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.
11) За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)
12) На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.
13) Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)
14 )Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15) Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16) Артефакты можно активировать
17) Сахаров может продавать и покупать оружие.
18) Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19) Добавлены АМК метки.
20) Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.
21) Немного обновлен PDA.
22) Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).
23) Улучшен фонарик.
24) Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25) Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.
26) Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)
27) Сталкеры курят сидя у костра!
28) Добавенно покачивание прицелов.
29) NPC обыскивают трупы.
30) Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.
31) Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.
32) Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.
ЕЩЁ О МОДЕ:
- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.
- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.
- Новое меню с чередующимеся мелодиями.
- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.
- Как обычно есть пара новых текстурок.
- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )
ГРАФИКА:
-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.
-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.
-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!
- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.
-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на более серую и чахлую. Зона все таки!
-Исправлены мелкие недочеты в погоде.
- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.
- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.
- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.
- Поправлена общая гамма картинки.
- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.
- А так же все исправления из предыдущих версий.
-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!
- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.
- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.
- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.
- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.
- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.
- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.
- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамичское изменение цвета и тона.
- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.
- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.
- удален еффект линзы (блик), из-за неправдопoдобности
- добавлены более сложные настройки дождей (наростающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!
- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд еффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)
- добавлена другая текстура дождя
- зона стала на 10% пасмурнее
- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)
Команда: Rullez team (Граф Rollak Gru-88)
Главные тестеры: MoRpeh и DEZERTIR1W2
Так же отдельное спасибо всем, кто свободно тестировал мод.
Установка: Всё кидайте на чистую v1.5.07
Возможна стабильная работа на 9ом патче, но не на 8ом.
















