Храните файлы Вконтакте

excluziv.5forum.ru - Интересное и всегда новое!

Объявление

Всё проверено! Всё работает и не требует дополнительных настроек и ключей! И только так, иначе и быть не может! Огромное спасибо за Вашу поддержку!
Бесплатное сообщение на мобилку Бесплатная отправка SMS Бесплатное сообщение на мобилку Добавить в Избранное добавить в избранное

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Всё обо всём!

Сообщений 51 страница 60 из 63

51

Учим как…Настроить видеокарту на оптимальную производительность

Свернутый текст

В настоящее время требования, выдвигаемые производителями видеоигр, постоянно увеличиваются, и главным фактором в данном вопросе являются видеоадаптеры. Технологии, закладываемые в видеочипах, позволяют рационально использовать ресурсы карт, а тонкая настройка параметров помогает увеличить их производительность. Диапазон цен на видеокарты очень велик – новые серии выходят чуть ли не каждые полгода, и угнаться за модой получается не у всех. В данной статье я постараюсь помочь тебе правильно настроить твою видеокарту для использования в различных приложениях.

Правильный выбор
Покупка дорогой видеокарты не всегда является выходом из ситуации, когда ресурсов компьютера не хватает для комфортной игры. Причин для этого может быть несколько: остальные комплектующие компьютера не позволяют в полной мере раскрыться потенциалу видеокарты. Именно поэтому настоятельно рекомендуется перед будущим апгрейдом видеокарты трезво оценить, хватит ли потенциала процессора, который ты сейчас используешь, чтобы полностью нагрузить будущий видеоадаптер?

Системы геймеров можно условно подразделить на четыре категории, для которых можно дать типичные конфигурации, оптимально сбалансированные для современных видеоигр.

Нижняя ценовая категория – для пользователей, осуществляющих редкие небольшие апгрейды по мере значительного морального устаревания процессоров и видеокарт. Зачастую пользователи этой категории играют в современные игры на низких разрешениях, используют слабые настройки видеографики и готовы к смене видеокарт раз в два года.

Средняя ценовая категория – пользователи, которые стараются поспевать за последними новинками, но отдающие предпочтение картам среднего ценового диапазона. Данные юзеры готовы к смене видеоадаптеров раз в год.

Высокая ценовая категория – геймеры, которые хотят комфортно насладиться графикой последних игр, готовые к покупке видеокарт зачастую стоимостью ~$400, раз в полгода.

Высшая ценовая категория – самые навороченные игровые системы, в которых используются самые последние современные технологии, предлагаемые производителями, такие как SLI и Crossfire.

Такая классификация вовсе не привязывает тебя строго к тому или иному видеоадаптеру, она лишь помогает правильно проанализировать возможности твоего персонального компьютера. Правильный выбор видеоадаптера по большей части обусловлен тем, что для современных видеокарт необходимы мощные процессоры. К примеру, не имеет смысла в связку к одноядерному AMD Athlon 64 покупать видеокарту серии NVIDIA GeForce 8600 или 8800, потому что их производительность будет упираться в возможности данного процессора.

Твикеры видеокарт
Большинству заядлых геймеров знакомы такие программы, как Riva Tuner, ATI Tool и ATI Tray Tools. Набор функций этих программ очень велик, и описывать все их возможности нецелесообразно, поэтому остановимся на самых нужных в нашем случае параметрах.

Неэкстремальный разгон видеокарт является чуть ли не самым действенным способом увеличения количества кадров в игровых приложения, но в этом деле нужно быть осторожным, потому что при длительном игровом процессе охлаждение карты может не справляться с пылом разогнанного видеочипа. В этом случае от разгона полностью или частично придется отказаться, и на помощь нам приходит настройка драйверов видеоадаптеров. Самым простым способом настройки качества графики в 3D-приложениях, как это ни банально звучит, является изменение параметра качества графики в главном окне контрольной панели.

Выбирая различные положения ползунка, ты устанавливаешь соответствующие им настройки, которые позволяют удобно манипулировать производительностью видеокарты.

С помощью стандартной контрольной панели драйверов можно не только менять настройки графики в общем, но и очень тонко настраивать многочисленное количество параметров, которые зачастую помогают существенно повысить FPS (Frame per Second) в играх.

Помимо всего прочего с помощью этой панели можно не только изменять глобальные настройки графики, но и устанавливать определенные параметры отдельно для каждого видеоприложения, использующего 3D-графику.

Интересно, что настроить качество графики индивидуально можно почти под каждую из ныне существующих игр. Их список с каждой новей версией драйверов пополняется свежими новинками, а тебе всего лишь остается правильно подобрать оптимальные настройки и сразу же насладиться комфортной игрой.

Пользователям, стремящимся выжать максимальное количество FPS (зачастую имеющим слабые карты), будет полезен пункт Image Settings, который содержит четыре варианта.

Настройки графики
Используемые разработчиками компьютерных игр технологии зачастую превосходят возможности видеоадаптеров. Примеров этому множество – вспомним хотя бы недавно вышедший хит Crysis, имеющий в настоящее время самую продвинутою графическую начинку. Чтобы комфортно играть в эту игру на полных настройках графики, необходимо иметь в своей системе как минимум связку из двух топовых видеоадаптеров и быстрый 4-ядерный процессор Intel Core 2 Quad.

Чтобы понимать, за что отвечает тот или иной параметр в контрольной панели драйвера и в программах-твикерах, придется вспомнить некоторые базовые понятия трехмерной графики. Эти приемы активно используются как в старых, так и в современных 3D-играх.

Билинейная фильтрация — это процедура связана с наложением текстуры на трехмерный объект. Текстура – это плоское изображение. Когда же она отображается в 3D, необходимо определить, какого цвета будет та или иная точка ее трехмерной проекции. Для этого вычисляются координаты точки на текстуре, округляются до ближайшего целого и берется соответствующий цвет. Однако при таком методе получаются характерные квадраты, так хорошо знакомые многим по старым играм. Ведь в жизни оттенки цвета в зависимости от положения точки в пространстве изменяются плавно. Чтобы избежать резких цветовых переходов, применяется билинейная фильтрация, в ходе которой из текстуры выбирается несколько соседних пикселей и рассчитывается некий усредненный оттенок. «Квадраты» исчезают, но текстура становится размытой. При билинейной фильтрации из-за округления то в одну, то в другую сторону также может возникать эффект мерцающих пикселей. Особенно это заметно при движении.

Mip-mapping – способ улучшить качество изображения и снизить объемы вычислений путем генерации и хранения нескольких вариантов одной и той же текстуры различного разрешения (один такой вариант называется уровнем mip-mapping’а). Дело в том, что точка в трехмерном пространстве по мере удаления становится меньше двумерной точки (пикселя текстуры). Mip-mapping позволяет выбирать готовую точку подходящего размера из разных вариантов текстуры. С одной стороны, нагрузка на графический процессор снижается, но с другой стороны, возрастают требования к пропускной способности шины памяти, в которой хранятся текстуры.

Снова обращаясь за аналогией к старым 3D-играм, можно вспомнить, что когда монстр подбегал вплотную к экрану, то картинка превращалась в месиво отвратительных квадратов – сейчас, по счастью, мы от такого кошмара избавлены. При приближении к объекту его текстура заменяется на аналогичную, но большего разрешения, а при удалении, наоборот, на менее качественную (зачем зря тратить вычислительные ресурсы?).

Трилинейная фильтрация – следующий шаг в улучшении качества графики и оптимизации расчетов. Этот метод объединяет в себе билинейную фильтрацию и mip-mapping: сперва осуществляется усреднение для пикселей двух соседних уровней mip-mapping’а, а затем третье усреднение уже между полученными результатами для каждого уровня. Таким образом можно уменьшить и эффект квадратов (ступенчатости), и эффект размытия.

Анизотропная фильтрация – применяется при наложении текстур на поверхности, сильно наклоненные по отношению к плоскости экрана. При билинейной и трилинейной фильтрациях для усреднения берутся соседние пиксели вокруг точки с нужными координатами, но при большом наклоне поверхности круглая зона, определяющая, какие пиксели будут усредняться, вносит искажения – ведь проекция круга в 3D выглядит как эллипс, поэтому для учета трехмерности при выборе зоны, в которой будут усредняться пиксели, должен рассчитываться эллипс. Среднее значение оттенка будет найдено только для тех пикселей, которые с учетом уровней mip-mapping’а попадут в этот овал. Таким образом, удается избавиться от ступенчатости в текстуре и при этом сохранить четкость изображения. Естественно, расчет эллиптический зоны усреднения в зависимости от отклонения поверхности, на которую накладывается текстура, требует сложных вычислений, и до недавнего времени анизотропная фильтрация была присуща в основном топовым видеокартам.

Сглаживание (antialiasing) – это устранение так хорошо знакомой всем «лестницы» на краях и стыках поверхностей и на границах резкого перехода цветов. Монитор – это прямоугольная матрица элементов, поэтому вполне естественно, что наклонная линия на нем отображается ступеньками. Избавиться от этого можно, обманув зрение и добавив к каждому пикселю еще несколько с более бледным оттенком. К сожалению, при этом создается эффект размытых краев. Единственный способ не допустить этого – отрендерить сцену в высоком разрешении, но здесь мы опять столкнемся с повышенными требованиями к производительности графической карты. В связи с этим есть два метода антиалайзинга: Supersampling и Multisampling.

Supersampling устроен проще всего, но и требует больше всего ресурсов. Дело в том, что при этом способе вся сцена целиком рендерится в буфер в большом разрешении, а потом обрабатывается и сжимается. У суперсемплинга также есть два варианта: Orientied Grid Super Sampling – сетка ориентирована как обычно, и Rotated Grid Super Sampling, при котором происходят смешения сетки и усреднение из нескольких вариантов. RGSS хорош для «почти» вертикальных и горизонтальных линий.

Multisampling – это более экономный способ, позволяющий получить при этом хорошие результаты. Экономия достигается за счет того, что сглаживание проходит не вся сцена целиком, а только края поверхностей. Однако за все надо платить, и текстуры с использованием прозрачности получаются несглаженными. Это очень хорошо заметно на таких объектах, как забор из сетки, колючая проволока и т.д.

Это основные технологии, включение и увеличение уровня которых оказывает непосредственное влияние на показатель кадров в секунду в играх. Их изменение может повлечь за собой резкое падение этого значения. Как избежать этого, мы расскажем далее.

Настраиваем драйвера
Для сравнения результатов оптимальных настроек драйверов видеокарт были взяты две недавно вышедших игры: Crysis и Unreal Tournament 3. Этот выбор обусловлен тем, что именно в них в полной мере отражаются все последние разработки в сфере компьютерной графики, и именно на их примере можно показать разницу в тех или иных моментах, на которые повлияют сделанные нами настройки.

Первым шагом в настройке драйверов является изменение параметра качества картинки. Если ты собираешься уделить достаточно времени для изучения различных режимов, можно проверить, какое значение кадров в секунду будет при установке этого параметра в значение Balanced. Скажем лишь, что в протестированных играх режим Performance в обоих случаях помогал улучшить результаты по сравнению с режимом Balanced.

Следующим шагом будет тонкий подбор значений в окне программных настроек контрольной панели NVIDIA. Их изменение может повлечь за собой как увеличение количества кадров, так и его уменьшение. Зачастую изменение этих параметров сильно портило качество картинки, что недопустимо, ведь правильная настройка подразумевает не увеличение производительности ценой отвратительного качества, а золотую середину между производительностью и внешним видом.

Для изменения качества графики откроем стандартную контрольную панель NVIDIA (это можно сделать, кликнув по рабочему столу правой кнопкой и выбрав ее наименование из списка) и выберем пункт «Adjust image setting with preview» (изменение параметров изображения с предварительным просмотром). В данном окне выбираем пункт «Use my preference emphasizing» и тянем ползунок в сторону «Performance» (Производительность).

Изменение программных настроек располагается в пункте контрольной панели «Manage 3D setting». Далее идем на вкладку «Program Settings» и выбираем нужную нам игру или приложение. Все настройки располагаются в нижнем окне, называемом «Specify Setting». Именно здесь и предстоит изменять параметры в зависимости от потребностей. Советуем уделить внимание пункту «Texture Filtering – Quallity» – именно он при тестировании помогал увеличить производительность более всего. Также советуем изменить при помощи утилиты RivaTuner (желательно использовать последнюю версию программы – на момент написания статьи 2.06) во вкладке настроек «DirectDraw и Direct3D» качество пункта Intelisample в значение High Performance.

Тестовый стенд
Процессор – Intel Core2Quad Q6600
Оперативная память – Crucial BallistiX 2х1 Гб PC6400
Видеокарта – XFX 8800GTX 540 Мб
Материнская плата – Asus P5N32E-SLi PLUS
Монитор – Mitshubishi DiamondPoint NX77LCD
Драйвера – ForceWare 169.06 WHQL
Crysis
Для сравнения производительности все тестовые прогоны были сделаны на одинаковых настройках графики на уровень «Высоко» и включенной анизотропной фильтрацией 4х. Для изменения качества графики использовалась стандартная контрольная панель NVIDIA.

Как видно на приведенных скриншотах, невооруженным глазом очень трудно найти какие-либо серьезные различия графики, и правда, лишь при увеличении фрагмента скриншота размером 100х100 пикселов (примерно 1/12 часть всего экрана) в пять (!) раз (500%) эти различия всплывают на поверхность.

Учитывая минимальную разницу в итоге, прибавка в целых 8 кадров (почти 15% от начального показателя) является очень хорошим результатом.

Следующим шагом в нашем алгоритме будет изменение параметра Texture Filtering во вкладке программных настроек драйверов.

Изменение данного параметра позволило отыграть еще 3 кадра в секунду, что вкупе с предыдущей настройкой графики позволило увеличить конечное число кадров на 11 fps (около 20% прироста). Дальнейшее изменение других параметров не давало такого явного прироста, как вышеописанные методы, и зачастую очень сильно ухудшало качество конечной картинки.

С помощью вышеприведенной инструкции мы отыграли довольно большое количество кадров в секунду, теперь же посмотрим, как отразятся данные настройки на производительности еще одной новинки игростроения – Unreal Tournament 3.

Unreal Tournament 3
Для тестирования Unreal Tournament 3 в опциях игры были выставлены максимальные настройки графики. Именно в данном режиме наиболее четко можно определить прирост производительности с изменением тех или иных параметров.

На первый взгляд ничем не отличающиеся скрины, но разница в производительности из-за изменения параметра настройки графики в драйверах ForceWare составила целых 5 кадров в секунду! Лишь при сильном увеличении становится более отчетливо видна разница в картинке.

Как видишь, различия присутствуют, и при таком увеличении они более чем заметны. На самой картинке в игре, однако, заметить этот эффект очень трудно, и поэтому мы считаем такую «хитрость» одним из лучшим способов увеличения конечной производительности в играх. Другие изменения настроек не приводили к увеличению fps.

Выводы
С помощью описанных выше способов можно неплохо увеличить производительность твоего видеоадаптера в современных играх, не прибегая к другим средствам. Конечно, нельзя утверждать, что данная методика будет давать небывалый прирост во всех ныне существующих играх, но на примере двух недавно вышедших хитов можно убедиться, что вероятность успеха велика. Для каждой игры необходимы свои настройки, поэтому, вооружившись базовыми знаниями из этой статьи, не бойся экспериментировать.|Доп. информация

0

52

Путин хочет объявить предостережение всей России

http://i077.radikal.ru/1006/1d/12ff90a332fa.jpg

Александр Головенко

Поздравьте нас. В кремлевской команде появился еще один эффективный сказочник - шеф ФСБ Александр Бортников. Вслед за главой МВД Р.Нургалиевым он тоже начал еженедельные вещания на народ на русском языке. Послушаешь - и здесь бальзам на душу. Именины сердца. Каждую неделю он кого-то «ловит», «обезвреживает» и «предотвращает».

Вот и вчера на заседании Национального антитеррористического комитета порадовал вестью о том, что на Северном Кавказе «с начала года была пресечена подрывная деятельность 11 бандглаварей, а также более 240 боевиков и их пособников».

И дальше такой же елей. Заказчики и причастные к последним нашумевшим терактам у него все «нейтрализованы». Так что волноваться нечего.

Такие рапорты мы слышим уже второй десяток лет. Однако радужный отчет г-на Бортникова проверить никак невозможно. Если и соврет, как узнать правду? У нас, в отличие от ряда развитых стран, нет общественного контроля общественности за работой спецслужб. Остается верить на слово. До следующего, не дай Бог, громкого взрыва. А они гремят по всей России-матушке уже полтора десятка лет, и конца им не видно.

Никто г-ну Бортникову даже вопроса не задает: когда же вы, наконец, завершите на Северном Кавказе свои спецоперации? Когда очистите его от бандитов? Доку Умаров - это ваххабит или ваш агент, живущий на съемной квартире в Махачкале?

Да что директор ФСБ, если сам Верховный главнокомандующий рядовой Медведев об этом не заикается? Ни разу поставил задачи очистить горы от нечисти и не назвал даже примерных сроков окончания вялотекущей войны, к которой почти ежедневно гибнут люди.

Тогда вопрос. Товарищ Сталин, которого вы так поносите и которому отказываете в Победе над Германией, тем не менее, за считанные месяцы очистил Кавказ от фашистов и погнал их до самого Берлина. Разумеется, с помощью доблестной Красной Армии. Самую тяжелую и кровавую войну XX века тов. Сталин закончил за неполных 4 года. Вы воюете уже 16 лет. По срокам - четыре с лишним Отечественных выходит. И мы вправе задать вопрос: сколько еще собираетесь воевать супостата? Или так и будете эту войнушку передавать по наследству? Ельцин - Путину, Путин - Медведеву. А Медведев - снова Путину?

Красивые побасенки рассказывает нам г-н Бортников. Вдохновенные. Только вот с 29 марта не может выдавить из себя признания: как случилось, что две непонятные бабешки смогли приехать с гор в Москву и устроить в метро кровавое месиво? Убито 40 человек. Под 90 ранено. Причем, один взрыв прогремел прямо под носом главного чекиста страны - под зданием ФСБ на Лубянке. Кто виноват? Какие гарантии, то подобное ЧП не повторится? Кто ответит за смерти людей? Никто? А почему, собственно?

Господин Бортников и должен первым ответить. Ведь это стыдобище, после которого уважающий себя офицер подал бы в отставку. Но в том, то и дело, что нынешним генералам слово «честь» незнакома. Они понимают, что ни за что перед людьми не отвечают. А потому, как ни прискорбно, теракты как гремели 16 лет, так будут греметь впредь.

Эта война выгодна Кремлю. Как была выгодна первая чеченская и вторая войны. А пока г-н Бортников думает совсем не о раскаянии. По указке своего шефа Путина он сочинил законопроект о том, как набросить удавку на независимые СМИ и сунуть в рот кляп всем недовольным. В пятницу путинская же «Единая Россия» эту "хотелк" пропихнула в первом чтении, несмотря на сопротивление всех фракций - КПРФ, «эсеров» и жириновцев. Если рядовой Медведев это лубочное изобретение подпишет, что любой опер с Лубянки получит право объявлять каждому из нас представление. За что?

Если увидит, что наше поведение «будет создавать условия, способствующие возникновению причин противоправных действий». Такой вот бред! То-то представления начнутся! Вся Россия у Путина скоро предостереженной окажется. А за неповиновение «невинным просьбам» наследников Степашина-Патрушева любого участника митинга можно будет оштрафовать от 500 до 1000 руб. Или засадить в каталажку на 15 суток. Для разного рода вольтерьянцев предусмотрены внесудебные штрафы от 1000 до 3000 руб., для юрлиц - от 10 000 до 50 000 руб.

А какие сегодня звучат на митингах лозунги? Сплошь и рядом – антипутинские. Так что все эти «поправки» от г-на Бортникова и его родной «фирмы» направлены, прежде всего, на то, чтобы оградить гражданина Путина от публичной критики. Пущай жилищные тарифы и цены и дальше душат 80% населения…

Правда, в «сопроводиловке» к поправкам утверждается, будто расширение полномочий главной спецслужбе страны потребовалось в связи с ростом преступлений экстремистской направленности и активности молодежных радикальных организаций. А также тем, что «отдельные СМИ» открыто способствуют утверждению культа насилия и «неверию в способность государства защитить граждан, фактически вовлекая молодежь в экстремистскую деятельность». Уразумели? «Отдельные СМИ» не называются. Образумить зарвавшиеся и сегодня можно по суду. Но возиться не хочется. Чего-то объяснять и доказывать. Лучше сразу на 15 суток. Всех по камерам. Девочек налево, мальчиков направо.

Или вот усомнился кто-то публично в способность государства защитить тебя от шахидок в метро – пожалуйте в подвалы Лубянки. Там тебе объяснят, что к чему…

Важно другое: впервые, как пояснил депутат В.Илюхин, ФСБ получает право привлекать человека не за противоправные действия и поступки, а за мысли, планы, намерения. Такого мракобесия еще поискать! Под этот натиск на СМИ никто не смеет задать гендиректору ФСБ А.Бортникову весьма простые вопросы:

1) Отсутствие какого закона мешает ему изловить Доку Умарова и прочих бандитов, за которыми его парни гоняются в горах Северного Кавказа уже 16 лет?

2) Отсутствие какого закона помешало ФСБ предотвратить захват Театрального центра на Дубровке, школу в Беслане и взрывы в московском метро 29 марта?..

3) Как вы объясняете эти провалы и не пора ли принести покаяние перед народом, а руководству Службы подать в отставку в связи с полной профнепригодностью?

4) Что мешает перекрыть поставки в страну афганского героина, по употреблению которого Россия в годы царствования Путина-Медведева вышла на 1-е место в мире? Молва считает, вы спецслужбы эти поставки и курируют.

5) Как вы относитесь к антиконституционной деятельности гражданина В.Путина? Который, в частности, самолично подарил Китаю полтора острова, а затем приказал Госдуме узаконить сделку. Разве он не нарушил территориальную целостность страны, что карается законом?

6) В Конституции РФ записано, что в стране не должны приниматься законы, ущемляющие права и законные интересы граждан. Однако именно этим и занимаются все последние годы гражданин В.Путин и его команда. Сегодня они проталкивают через Госдуму антиконституционные законы, по которым медицина и образование становятся все более платными. Почему вы не пресекаете их антизаконную деятельность?

Вот ответов на какие вопросы, дорогой г-н Бортников, ждет от вас народ. А вы ему байки про пойманных где-то в горах, а скорее - придуманных в канцеляриях «главарей бандформирований».

0

53

Человечеству осталось не более 100 лет!

Профессор микробиологии Франк Феннер (Frank Fenner) из Австралии считает, что XXI век станет последним в истории человечества. Главной угрозой земной цивилизации учёный считает слишком большую численность населения и слишком высокий уровень потребления. Быстро растущие потребности быстро растущего населения Земли уже привели к многочисленным экологическим катастрофам, и в ближайшем будущем станут причиной резкого изменения климата. По мнению Франка Феннера, воздействие современного человека на экосистему планеты сравнимо со столкновением с крупной кометой, растянутым во времени.

Уже сейчас, когда население Земли близится к 7 миллиардам, во многих местах планеты наблюдается нехватка воды и пищи. При сохранении современных темпов прироста населения острая нехватка ресурсов приведёт к военным конфликтам, которые только усугубят проблему голода из-за уничтожения плодородных земель и ускорят изменение климата из-за неконтролируемых выбросов парниковых газов и уничтожения лесов. Знаменитый микробиолог считает, что исправить ситуацию уже невозможно, и человечеству следует готовиться к худшему сценарию.

0

54

Юрий Лужков отправлен в отставку

http://s59.radikal.ru/i163/1009/a5/972a51bab2bb.jpg

Продолжение: Временно исполняющим обязанности мэра Москвы назначен Ресин

Президент России Дмитрий Медведев подписал указ об отставке мэра Москвы Юрия Лужкова. Об этом сообщает РИА Новости со ссылкой на пресс-службу Кремля. Указ "О досрочном прекращении полномочий мэра Москвы", который был подписан утром во вторник, 28 сентября, вступает в силу немедленно.
Лужков лишен занимаемой должности в связи с утратой доверия президента страны. Пресс-секретарь Дмитрия Медведева Наталья Тимакова отметила, что в ближайшее время глава государства не собирается встречаться с бывшим градоначальником. Полный текст указа уже опубликован на официальном сайте администрации президента.

Как сообщает "Интерфакс", Юрий Лужков узнал о своей отставке, находясь на рабочем месте. По словам корреспондента агентства, мэр Москвы приехал на работу приблизительно в 07:50, незадолго до того, как стало известно о подписании указа.

Юрий Лужков вышел на работу в понедельник, 27 сентября, после недельного отпуска. Ранее сообщалось, что на 10:00 вторника назначено очередное заседание правительства Москвы. Пока неизвестно, состоится ли это заседание, или его отменят.

Слухи о скорой отставке Юрия Лужкова появились в начале сентября после начала информационной кампании на федеральном телевидении. Сообщалось, что столичный градоначальник может уйти со своего поста уже 27 сентября. Однако Лужков, вернувшись из отпуска, заявил, что не планирует уходить в отставку по собственному желанию.

Юрий Лужков был назначен на пост мэра Москвы в 1992 году указом Бориса Ельцина. Его трижды переизбирали на эту должность. В 2007 году Лужков был утвержден на пятый срок депутатами городской думы.

Возможно сегодня 28.09.10 конец коррупции во всей России!

0

55

Сын Майкла Джексона унаследовал болезнь отца

http://s60.radikal.ru/i169/1010/ef/387594758cf9.jpg

Старший сын погибшего год назад певца Майкла Джексона, 13-летний Принс Майкл Джозеф Джексон-младший, судя по всему, унаследовал от отца редкое заболевание витилиго, или нарушение пигментации кожи, которое проявляется в исчезновении меланина, пишет The Daily Mail.

Издание публикует фотографию Принса Майкла, на которой отчетливо видно большое белое пятно на теле мальчика. Фотограф запечатлел его в то время, когда тот плавал в бассейне на Гавайях вместе с братьями и сестрами.

Напомним, Майкл Джексон не раз заявлял, что его кожа стала белой отнюдь не из-за пластических операций, а вследствие этой редкой болезни. Теперь, когда у Принса Майкла стали видны симптомы витилиго, журналисты убедились в том, что он действительно кровный сын знаменитого артиста, что пыталась опровергнуть сразу после его смерти мать мальчика, сообщает NEWSru.com.

Медики считают, что причиной возникновения витилиго являются нервно-эндокринные расстройства. Это объясняет то, почему именно сейчас болезнь начала проявляться у сына Майкла - в июне прошлого года он потерял отца.

У поп-короля было трое детей. Сын и дочь родились в браке с Дебби Роу. Третьего ребенка - Принса Майкла II - родила неизвестная суррогатная мать, после того как Джексон развелся. После смерти певца постоянным опекуном его детей стала их бабушка Кэтрин Джексон.

0

56

Webmoney докатились!

http://s009.radikal.ru/i308/1011/03/d5c25258e229.jpg

Webmoney.ru — раскрытие приватных данных!

Срочно заходите в events.webmoney.ru и скрывайте вашу инфу от авторизованных вами пользователей Webmoney, ибо они могут видеть:

— ваши операции на обменной бирже.
— выдали ли вы кому-нибудь кредит или открыли кому-нибудь лимит доверия.
— вывели ли вы деньги из системы посредством банковского перевода.
— все авторизованные вами пользователи видят ваши данные (телефон, ФИО, Страну и город проживания и тп)

В общем, если для вас это важно — вперед скрывать инфу!

Ссылка:

Webmoney

Заходим и сверху справа нажав на стрелочку всё убираем!

0

57

Солист Boney M погиб от болезни сердцa

http://i070.radikal.ru/1101/3b/dfcb36178776.jpg

Музыкант скончался в ночь с 30 на 31 декабря 2010 в Петербурге
Экспертиза исключает возможность криминального исхода.
Сотрудники петербургского Управления СКП РФ на основе результатов экспертизы пришли к выводу, что певец группы Boney M Бобби Фаррелл скончался от болезни сердца.

"Это болезнь сердца. Никакого криминала здесь нет", - рассказал представитель Управления Следственного комитета по северной столице.

Сотрудник следственных органов при этом уточнил, что после экспертизы, которая проводилась еще в конце декабря, тело сразу было передано представителям консульства Нидерландов, гражданином которых является Фаррелл, передает РИА "Новости".

61-летний Бобби Фаррелл почувствовал себя плохо уже во время исполнения легендарных композиций. По данным источников, он приехал на корпоратив одной из «дочек» «Газпрома». Из ресторана артиста на автомобиле доставили до отеля "Амбассадор" в центре Петербурга.

Судя по тому, что на прикроватной тумбочке музыканта нашли множество упаковок с сердечными таблетками и каплями, Бобби пытался самостоятельно побороть кардиоприступ. Но его усилия были тщетны - артист скончался от инфаркта.

0

58

Борис Моисеев умер!

http://i067.radikal.ru/1101/c8/ef5fbf810535.jpg

24 декабря 2010

56-летний певец Борис Моисеев, госпитализированный в частную московскую клинику 20 декабря с диагнозом «инсульт», умер. Подобные сообщения сегодня буквально заполонили социальные сети России. Однако в пресс-службе Моисеева полностью опровергают эту информацию и говорят, что певец действительно находится в больнице, но он живой.

- Его состояние тяжелое, но стабильное», - было официально заявлено сегодня утром представителям Бориса Моисеева. - Сейчас Борис Моисеев находится в Институте неврологии РАМН, куда его перевезли из частной клиники. Ранее артист перенес инсульт.

Напомним, певцу стало плохо 19 декабря, тогда он и вызвал скорую, но от госпитализации отказался, сославшись на важную запись. Однако 20 декабря Моисеев почувствовал себя еще хуже, его срочно поместили в реанимацию. Близкие Бориса Моисеева рассказали, что первоначальный диагноз «инсульт» полностью подтвердился. Один из друзей Бориса Михайловича признался, что в его голове образовалась гематома в мозге размером 4 сантиметра.

0

59

Умерла Народная артистка СССР Людмила Гурченко

http://s39.radikal.ru/i085/1103/4e/50245123ff6f.jpg

Умерла Народная артистка СССР Людмила Гурченко, передает "Интерфакс" со ссылкой на источник в медицинских кругах. Эту информацию подтверждает LifeNews, уточняя, что великая актриса скончалась у себя дома в возрасте 75 лет после тяжелой болезни. Смерть констатировала прибывшая на вызов бригада скорой помощи.

Супруг актрисы, продюсер Сергей Сенин, подтвердил скорбные известия.

Предварительная причина смерти артистки - острая сердечная недостаточность, рассказали медики. Вызов на "03" поступил в 18.48, неотложка ехала 21 минуту - в центре сейчас пробки. Когда врачи добрались до пациентки, ее сердце уже не билось. Реанимационные мероприятия продолжались около получаса, но результата не дали.

Проблемы со здоровьем у Людмилы Марковны начались, когда она в начале февраля, гуляя с собаками, поскользнулась вблизи своего дома и неудачно упала. В результате она была госпитализирована с тяжелой травмой - медики диагностировали у 75-летней звезды закрытый чрезвертельный перелом правого бедра.

В конце февраля вокруг того же агентства LifeNews возникла крайне неприятная история: с подачи микроблога этого интернет-издания в Twitter в Сети уже разошлась информация о кончине актрисы. Позже в агентстве сообщили, что 27 февраля аккаунт микроблога был взломан и оставался под контролем неизвестных хакеров. Однако сообщение тогда успел процитировать даже помощник президента Аркадий Дворкович.

Пока точно не известно, где и когда пройдут похороны, однако информированный источник в мэрии сообщил "Интерфаксу", что Гурченко достойна быть похороненной на одном из двух самых известных столичных кладбищ - Ваганьковском или Новодевичьем.

"Заслуги Людмилы Марковны настолько велики, что, если ее родственники обратятся к городским властям с просьбой похоронить ее на Новодевичьем или Ваганьковском кладбище, такая просьба будет, очевидно, удовлетворена", - сказал собеседник агентства.

В то же время источник в близком окружении актрисы сообщил, что она, вероятнее всего, будет похоронена в ближайший понедельник на Новодевичьем кладбище. "Мы предполагаем, что гражданская панихида состоится в понедельник в Доме кино на Васильевской улице", - добавил он.

По словам собеседника агентства, несмотря на то, что родители Гурченко похоронены на Ваганьковском кладбище, она скорее всего, будет похоронена на Новодевичьем.

http://s41.radikal.ru/i092/1103/0c/a1aa8a66d5a7t.jpg http://s57.radikal.ru/i158/1103/1d/3360cb98b349t.jpg http://i029.radikal.ru/1103/ff/e5a240c5dc77t.jpg

Президент России Дмитрий Медведев выразил соболезнования в связи с кончиной народной артистки СССР, сообщил телеканал "Россия 1" в программе "Вести". "Это была великая актриса, уникального и комедийного, и трагедийного таланта, ей были подвластны все жанры", - заявил в свою очередь министр культуры Александр Авдеев.

0

60

Остановка счетчика магнитом + для воды (видео)

http://s007.radikal.ru/i301/1101/4b/a5d139237be9.jpg

Остановка счетчика магнитом - это конечно не законно, но знать как это можно сделать, думаю ни кому не помешает. В этом видео подробно показано как можно остановить счетчик магнитом.

ПРЕЖДЕ ЧТО ТО ДЕЛАТЬ ПОДУМАЙТЕ!!!

Оригинальное название: Остановка счетчика магнитом
Формат видео: Flash Video File
Язык: Русский
Размер: 57.16 mb (+5% на восстановление)

http://s47.radikal.ru/i117/0912/6b/778546e83d26.gif

0